※ 引述《saiiaran (蓝色麻雀)》之铭言:
: 今天一大早(大概两三点)
: 就和版友测试厄毒邪雨的某些疑点
: 由于 vs 原子之心的实验之前已经和norta大大玩过
: 所以跳过
: 今天我们测的是
: 厄毒邪雨 vs Ex因果之轮
: 首先,正摆毫无疑问地被转掉 没有开招
: 再来试
: 2. 反摆被转正的情形
: 因果之轮发动 → 厄毒邪雨发动 → 特卡被破坏
: 就这样 放完招式后 特卡已不具任何意义 就算被破坏也没差
: 3. vs Ex因果之轮+刻 反摆被转正的情形
: 第一次 特卡没事 卡片全数被杰多收回
: 第二次 特卡被破坏 仅有因果之轮发动 牌没有回收
: !? 这?
: 这是什么差别
: 然后我们想到了
: 第一次我没开雾隐 第二次有开
: 于是分别两种状况再试一次
: 我这才知道 厄毒邪雨 没有雾隐就只是普通的攻击+5近距招式
: 霸王闪击笑你
: 还有 经过这次 我们联想到因果之刻是在计算伤害后发动效果
: 那么其他类似的防御招式 比方说雪光
: 或是其他计算伤害后产生效果的招式 烧灭和暗影之翼
: 应该也会被破坏
: 但经过测试
: 不止这些 连炫彩 烧灭 黑暗旋涡 疯狂眼窝 审判等
: 看起来优先度都很高的招式都被破坏了
攻防流程两边是这样子的
攻方出卡
防方出卡
技能:
影响卡片正反效果处理
影响卡片正反效果处理
战前特殊效果处理
战前特殊效果处理
确认攻防骰数
确认攻防骰数
战斗:
骰前特殊效果处理
骰前特殊效果处理
(血量变更)
(死亡检定)
(血量变更)
(死亡检定)
命中判定
命中判定
骰后特殊效果处理
骰后特殊效果处理
(血量变更)
(死亡检定)
(血量变更)
(死亡检定)
伤害判定
伤害判定
(血量变更)
(死亡检定)
(血量变更)
(死亡检定)
伤后特殊效果处理
伤后特殊效果处理
(血量变更)
(死亡检定)
(血量变更)
(死亡检定)
阶段结束效果处理
阶段结束效果处理
(血量变更)
(死亡检定)
(血量变更)
(死亡检定)
: 只能多丢一点牌来避免招式被破
: 感谢版友endlesschaos协助测试