[创作] 铃音

楼主: yclamp (艾希德)   2014-11-03 15:04:28
铃音
日名:スズネ 英名:Suzune 异名:Marcato
东方卫士队的女队员。为了达成祕密任务而流浪诸国
“...!!”
“哼..!!”
“死吧”
“为什么要那么做,首领!?”(VS阿修罗 限定)
“失礼了,大公...”(VS鲁卡 限定)
主要入手方法 目前暂无
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IDXX1 铃音 LV1
HP 7/ATK 3/DEF 6/计16 COST:9
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:影潜
影潜
攻/近中/剑3↑移1↑
Atk+3,有(20+移动数值*5)%的机率将对手的防御变为0
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IDXX2 铃音 LV2
HP 8/ATK 4/DEF 6/计18 COST:13
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:影潜
千刃
影潜
攻/近中/剑3↑移1↑
Atk+3,有(20+移动数值*5)%的机率将对手的防御变为0
千刃
移/全/剑1↑枪1↑剑3↓枪3↓
移动力-1,提出之非事件卡的剑枪卡化为数值+1的事件卡重新加入手牌(注1)
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IDXX3 铃音 LV3
HP 8/ATK 5/DEF 7/计20 COST:16
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:影潜
千刃
响雨
影潜
攻/近中/剑3↑移1↑
Atk+4,有(20+移动数值*5)%的机率将对手的防御变为0
千刃
移/全/剑1↑枪1↑剑3↓枪3↓
移动力-1,提出之非事件卡的剑枪卡化为数值+1的事件卡重新加入手牌(注1)
响雨
防/远/剑3↑
将对手的攻击力减去剑数值/2(尾数近位),防御成功时给予对手2点伤害
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IDXX4 铃音 LV4
HP 9/ATK 5/DEF 8/计22 COST:17
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:影潜
千刃
响雨
影潜
攻/近中/剑3↑移1↑
Atk+4,有(20+移动数值*5)%的机率将对手的防御变为0
千刃
移/全/剑1↑枪1↑剑4↓枪4↓
移动力-1,提出之非事件卡的剑枪卡化为数值+1的事件卡重新加入手牌(注1)
响雨
防/远/剑3↑
将对手的攻击力减去剑数值/2(尾数近位),防御成功时给予对手2点伤害
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IDXX5 铃音 LV5
HP 9/ATK 6/DEF 9/计24 COST:23
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:影潜
千刃
响雨
森罗万象
影潜
攻/近中/剑3↑移1↑
Atk+4,有(20+移动数值*5)%的机率将对手的防御变为0
千刃
移/全/剑1↑枪1↑剑4↓枪4↓
移动力-1,提出之非事件卡的剑枪卡化为数值+1的事件卡重新加入手牌(注1)
响雨
防/中远/剑3↑
将对手的攻击力减去剑数值/2(尾数近位),防御成功时给予对手2点伤害
森罗万象
攻/远/无5↑(注2)
给予对手(我方提出的牌种数-对方总数值比我方大的牌种数)的伤害(注3)
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注1:每一张朝上提出的剑枪卡都会变成单面事件卡,并在改变位置前加入手牌(参照海鲜娘
例如出了剑1 盾2 枪3,则会获得单面的剑2以及枪4事件卡
盾1 剑2 移1
注2:无5↑指的是提出的牌数值总和在5以上
注3:比较各牌型的总合,假若铃音出了剑1、枪2、盾3、移2
而对手露缇亚出了盾2、盾2、移1、枪1
则剑1>剑0、枪2>枪1、盾3<盾2+2、移2>移1、特0=特0,露缇亚就会受到3点伤害
影潜 隐蔽气息的一击
千刃 出现自无形的暗器
响雨 射出暗器抵销堆对手的攻击
森罗万象 从四面八方飞射而来的暗器
专武
暗星 远攻+4 特制的手里剑,造成的伤口将难以痊愈
夜鹭 近攻+2 远防+3 以极度坚硬的金属制成的苦无
彼岸花 攻+1 防+2 伪装成精美发饰的多重暗器
设计概念就是一个运用各种暗器战斗的女忍者
一般的主攻技是影潜,虽然攻击力差强人意
但是一但发动将防御归0的效果就有机会重创敌人
千刃则是很强力的辅助招,特别在像白魔这种满地小碎牌的地区
在同样手牌数下,当对手平均只能拿到总合3~4的剑枪,你却能拿到数值6~8剑枪卡
不管是接力给吃大剑大枪的队友或者是留给自己其他技能使用都具影响力
不过代价则是自己的移动力减低,并且牺牲掉反面的牌型
响雨算是跟千刃相辅相成的一招
在L4以前对手如果不想要硬吃影潜必定会拉远
而如果此时施放了千刃则铃音更难拉到近中
但此时千刃强化过的剑卡可以用作防御,运气好的话还能给予敌人伤害
最后则是森罗万象
虽然没有攻击力加成但是却是颇为麻烦的一招
森罗万象不管是先攻或后攻都会对敌方造成很大的困扰
先攻则对手必须要在吃直伤或者是抛弃之后攻击要用的牌来降低伤害作选择
后攻时对手也不能恣意攻击,因为如果手牌清空时很可能就被森罗万象重创
但是又必须顾虑到响雨的存在,会让对手陷入两难的情形
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IDXX0 铃音 稀有卡 LV5
HP 12/ATK 8/DEF 11/计31 COST:34
事件卡槽:★★★★★★
稀有度:10
必杀技:EX影潜
EX千刃
EX响雨
EX森罗万象
EX影潜
攻/近中/剑5↑移1↑
Atk+7,有(15+移动数值*10)%的机率将对手的防御变为0
EX千刃
移/全/剑1↑枪1↑剑5↓枪5↓
移动力-1,提出之非事件卡的剑枪卡化为数值+2的事件卡重新加入手牌
EX响雨
防/中远/剑3↑盾1↑
将对手的攻击力减去3+(剑数值/2)(尾数进位),防御成功时给予对手3点伤害
EX森罗万象
攻/远/无9↑
给予对手(我方提出的牌种数-对方总数值比我方大的牌种数)X2.5(尾数舍去)的伤害
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作者: mic741852 (mic)   2014-11-04 00:53:00
感觉会带咒戒拼响雨不错
作者: Touki (冬树)   2014-11-04 10:29:00
千刃移动力减1,然后近距没防技,感觉要避免站上近距呢。
作者: ken0927ken (杰刚 <是我讲不听>)   2014-11-04 11:29:00
这个台词该说是中二吗XD

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