[创作] 布鲁东 {G3s064}

楼主: ken0927ken (杰刚 <是我讲不听>)   2014-09-05 19:01:14
因应上次晚发所以这次也晚发
上次提到古铁库斯和梅尔罗误入次元迷宫遇见了一个球员
而他们所在的地方是幽暗的洞穴
布鲁东则是落到了不同的野外丛林 上面有许多未曾见过的生物
相当活跃 故事中不断想起过去球队的种种
在所谓的 "同伴" 之间坚定自己的信念
在球队中可以说是最闪耀的存在 成绩优异
而他自己本身的独特能力是看见事件的偏移 在次元迷宫中而用来判断同伴
本次更新
◆角色 布鲁东
◆活动 偏移活动
◆武器 骷髅
◆武器 蔷薇
◆武器 左右开弓
◆武器 震荡等化器
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布鲁东 064
日名:ブルトン 英名:Breton 异名:Switch(双打者)
球队“Kristy Anteek”的最佳打者,是个左撇子。
“世界的微小误差通常不重要,因为往往可以用实力弥补。”
“同伴也许是最不能被察觉的误差呢。”
“古铁库斯,你走上了歧路吗?” (VS古铁库斯限定)
“我无意打扰你,但我仍然有些事必须留在这里。”(VS梅尔罗限定)
古铁库斯:“不知道为何而战,但至少为自己而战。” (VS布鲁东限定)
梅尔罗:“这是最好的时刻啊,就让我们一决高下吧。”(VS布鲁东限定)
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布鲁东 LV1
HP 7/ATK 6/DEF 4/计17
事件卡槽:★☆☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:收敛之点
收敛之点 压缩时间引起异变。
攻击/中/枪3↑移1↑
ATK+3。攻击结束时,“无惧”(3回合)。
已有“无惧”时,ATK+3,攻击结束时消除“无惧”。
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布鲁东 LV2
HP 7/ATK 7/DEF 4/计18
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:收敛之点    放射之圆
收敛之点 压缩时间引起异变。
攻击/中远/枪3↑移1↑
ATK+3。攻击结束时,“无惧”(3回合)。
已有“无惧”时,ATK+3,攻击结束时消除“无惧”。
放射之圆 放大空间争取逃脱。
攻击/近/剑1↑枪1↑移1↑
给予对战对手1点伤害。攻击结束时,“谨慎”(3回合)。
已有“谨慎”时,给予对战对手1点伤害,攻击结束时消除“谨慎”。
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布鲁东 LV3
HP 8/ATK 7/DEF 5/计20
事件卡槽:★★☆☆☆☆
稀有度:5
必杀技:收敛之点    放射之圆 第三座标平面
收敛之点 压缩时间引起异变。
攻击/中远/枪3↑移1↑
ATK+3。攻击结束时,“无惧”(3回合)。
已有“无惧”时,ATK+3,攻击结束时消除“无惧”。
放射之圆 放大空间争取逃脱。
攻击/近中/剑1↑枪1↑移1↑
给予对战对手1点伤害。攻击结束时,“谨慎”(3回合)。
已有“谨慎”时,给予对战对手1点伤害,攻击结束时消除“谨慎”。
第三座标平面 无形的微小偏移左右著战局。
防御/全/盾3↑特1↑
特数值等同“无惧”剩余回合数时,回复等值HP。
特数值等同“谨慎”剩余回合数时,减少等值伤害。
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布鲁东 LV4
HP 9/ATK 8/DEF 5/计22
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:收敛之点    放射之圆 第三座标平面
收敛之点 压缩时间引起异变。
攻击/中远/枪3↑移1↑
ATK+3。攻击结束时,“无惧”(3回合)。
已有“无惧”时,ATK+3,攻击结束时消除“无惧”。
放射之圆 放大空间争取逃脱。
攻击/近中/剑1↑枪1↑移1↑
给予对战对手1点伤害。攻击结束时,“谨慎”(3回合)。
已有“谨慎”时,给予对战对手1点伤害,攻击结束时消除“谨慎”。
第三座标平面 无形的微小偏移左右著战局。
防御/全/盾3↑特1↑
特数值等同“无惧”剩余回合数时,回复等值HP。
特数值等同“谨慎”剩余回合数时,减少等值伤害。
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布鲁东 LV5
HP 9/ATK 9/DEF 6/计24
事件卡槽:★★★☆☆☆
稀有度:5
必杀技:收敛之点    放射之圆 第三座标平面    相对转矩
收敛之点 压缩时间引起异变。
攻击/中远/枪3↑移1↑
ATK+3。攻击结束时,“无惧”(3回合)。
已有“无惧”时,ATK+3,攻击结束时消除“无惧”。
放射之圆 放大空间争取逃脱。
攻击/近中/剑1↑枪1↑移1↑
给予对战对手1点伤害。攻击结束时,“谨慎”(3回合)。
已有“谨慎”时,给予对战对手1点伤害,攻击结束时消除“谨慎”。
第三座标平面 无形的微小偏移左右著战局。
防御/全/盾3↑特1↑
特数值等同“无惧”剩余回合数时,回复等值HP。
特数值等同“谨慎”剩余回合数时,减少等值伤害。
相对转矩 修正所有偏移到应至之处。
移动/全/剑1↑枪1↑特1↑
依照对手选择给予状态(3回合)。(移动时“咒缚”,回血时“中毒”,换角时“麻痺”)
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布鲁东在拥有“无惧”或“谨慎”时会进入“偏移模式”
只有“无惧”时称为“偏移A”会造成白值依历经回合数增减
DEF+5→MOV+1→DEF-5→MOV-1→DEF+5
只有“谨慎”时称为“偏移D”会造成白值依历经回合数增减
MOV+1→ATK+5→MOV-1→ATK-5→MOV+1
同时具有“无惧”“谨慎”时称为“偏移M”会造成白值依历经回合数增减
ATK+5→DEF+5→ATK-5→DEF-5→ATK+5
“偏移模式”下“无惧”和“谨慎”的增减都不会影响白值的改变 称做偏移量
只有切换回合时会依照当下的偏移模式选择接下来的偏移量
在某些情况下偏移模式无法正常切换回合(如偏移量为MOV+1时的偏移M)
此时切换则视同第一次进入该偏移(即偏移量自MOV+1→ATK+5)
“无惧”或“谨慎”减少回合数的时间早于偏移量的切换
克制类型 弱移动角 计算无能的对手
被克制类型 咒缚角 比你聪明的对手
适合队友 萨尔卡多 艾特斯
专武 左右开弓 让非惯用手获得和惯用手相同力量的辅助机械。 中远ATK+3 DEF+1
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布鲁东的L卡主要靠强力的切换效果取得偏移量的优势
R卡之后 光用技能白打也能造成巨大的伤害 偏移量反而是附加的奖励
以下附上布鲁东R卡技能
EX收敛之点 压缩时间引起异变。
攻击/中远/枪5↑移1↑
ATK+6。攻击结束时,“无惧”(3回合)。
已有“无惧”时,ATK+6,攻击结束时消除“无惧”。
EX放射之圆 放大空间争取逃脱。
攻击/近中/剑2↑枪2↑移1↑
给予对战对手2点伤害。攻击结束时,“谨慎”(3回合)。
已有“谨慎”时,给予对战对手2点伤害,攻击结束时消除“谨慎”。
EX第三座标平面 无形的微小偏移左右著战局。
防御/全/盾4↑特1↑
特数值等同“无惧”剩余回合数时,回复(该数值+1)的HP。
特数值等同“谨慎”剩余回合数时,减少(该数值+1)的伤害。
EX相对转矩 修正所有偏移到应至之处。
移动/全/无1↑无1↑无1↑
依照对手选择给予状态(3回合)。(移动时“咒缚”,回血时“中毒”,换角时“麻痺”)
同时期开放技专和附加技能
震荡等化器(布鲁东):在生死之间寻求平衡的诅咒之柱。
第三座标平面→绝对轴角 放弃偏移的修正产生无法预期的力量。
攻/全/特2↑移1↑
ATK+6。攻击成功时,双方“封印”(3回合)。
(封印时若已在偏移模式 则仍然会运作)
同时期开放称号武器和附加技能
骷髅:记录艾妲荣耀与时间的称号。
肌肉解构
在体内安装猎兵的微控制芯片。
获得“麻痺”或MOV下降时,有10%机率免除效果。
获得MOV上升时,有50%机率可以增加1回合。
(若已有状态时免除新状态效果仍会造成旧状态效果存在)
玫瑰:记录艾妲荣耀与死亡的称号。
华丽真身
看似不经意显露出的美丽全都是死神的微笑。
身上有“封印”时,MOV+1。
同时期活动 偏移活动
事件卡,全员偏移!
活动期间内完成每日成就会取得活动道具“震荡开关”
使用“震荡开关”有机会开启影大陆和月大陆的宝藏地图
并有一半机率开启活动地图“等化之柱”
每日活动天数 “震荡开关”数
1~3    1
4~6    2
7      3
地图名   奖励            地图名   奖励
等化之柱1  “剑4+”兑换券       等化之柱9  “剑4-”兑换券
等化之柱2  “剑6+”兑换券       等化之柱10 “剑6-”兑换券
等化之柱3  “枪4+”兑换券       等化之柱11 “枪4-”兑换券
等化之柱4  “枪6+”兑换券       等化之柱12 “枪6-”兑换券
等化之柱5  “盾4+”兑换券       等化之柱13 “盾4-”兑换券
等化之柱6  “特2+”兑换券       等化之柱14 “特2-”兑换券
等化之柱7  “特4+”兑换券       等化之柱15 “特4-”兑换券
等化之柱8  “移2+”兑换券       等化之柱16 “移2-”兑换券
期间内开启以下成就
成就名称            成就奖励
取得L3布鲁东          “左右开弓”
取得L5布鲁东          “布鲁东支援卡(紫)”
完成“等化之柱”3次       “剑2+”“剑2-”
完成“等化之柱”8次       “枪2+”“枪2-”
完成“等化之柱”15次      “盾2+”“盾2-”
完成“等化之柱”30次      “震荡等化器”
完成“等化之柱”60次      随机“时间项圈”或“死亡项圈”
成功兑换一组“+”“-”事件卡  “+合成券”“-合成券”
成功兑换10张不同事件卡     “L1布鲁东”
卡片数值×5张兑换券可以换到一张标有“+”或“-”事件卡
(如20张“剑4+”兑换券可以换到1张“剑4+”)
效果为“+”事件卡和“-”事件卡一同打出时 会额外产生1张数值减半的卡片
(如“剑6+”和“剑6-”同时打出 会产生一张“剑3”)
“+合成券”“-合成券”则可以和偶数剑枪盾特移的单面事件卡合成
(如“+合成券”和“枪4”可以合成“枪4+”)
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上次回函问题
(1)不考虑装备和异常状态,L5梅尔罗发动“驱雷拳”和L5罗索发动“超量负荷”,
在特数值为何时有机会使双方ATK相同?又此时罗索血量分别可能为何?
梅尔罗:5+特×3,罗索:8+HP×2(MAX:12),在此条件下,特数值必须为奇数,
又驱雷拳发动条件至少特3,并罗索ATK上限为20,故14≦(5+特×3)≦20,
特数值为3、5,罗索的HP分别为3、6或7或8。
(2)试举例3名可发动残余异音的角色?
发动残余异音的角色必须同时发动两个以上的攻击技能,
如多妮妲“残虐倾向”“律死击”、里斯“劫火”“炼狱”,
另外乌格恩“复仇言论”可以发动死亡队友的攻击技能。
(3)为了获得“梅尔罗队长证(黑)”,至少需要几个玩家以L5梅尔罗参予活动对战?
这些玩家又有几个玩家曾和获得“梅尔罗队长证(黑)”的玩家以L5梅尔罗对战过?
为了升到黑色的队长证共需要6场对战,每次都需要相同的人来制造进阶队长证,
2×2×2×2×2×2=64,故为64人、6人。
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本次回函问题
(1)第一回合发动“收敛之点”、第二回合发动“放射之圆”,求第三回合的偏移量?
(2)L5玛格莉特使用剑5、枪3+、枪3-,则地狱猎心兽共造成几点伤害?
(3)自偏移活动中取得“L1布鲁东”至少需要完成几次“等化之柱”地图?
答题者请站内信到ken0927ken 答对将致赠999P币做为参与活动奖励
若参加人数过少 则依答对题数给予每题333P币 自由心证酌量发放
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下期角色情报
“聪明的人不会因为环境不同而放弃思考的呢。”
如何在次元迷宫中生存?用球队的战术来应付野外的生活,问他就对了。
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作者: willkill (这牙齿死掉啦!!!)   2014-09-06 13:26:00
创作推

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