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https://i.imgur.com/evIbjX3.jpeg
1. A卡性能上升(对应星盘强化次数,Max 50%)
1-1 每回合NP获得(对应绊等级合计次数,Max 10 且额外附加战斗初始NP 10)
1-1-1 自身在场上时 御主技能的填充速度变为 2 倍
(效果不重复,Support时无效)
1-1-2 形成有自身行动卡的 Arts Chain 时
自身NP获得量提升(2T,20%)
当自身为〔境域掌握〕状态时额外附加
“以A卡攻击时我方全体的A卡宝具威力提升(1次,3T,20%)状态”(1T)
2. Q卡性能上升(对应星盘强化次数,Max 50%)
2-1 自身在场上时 一部份御主技能的效果提升
(对应绊等级合计次数,Support时无效
效果不重复且仅以效果最高者有效,Max 50%)
2-1-1 境域掌握
在自身宝具使用时的效果发动前
赋予自身〔境域掌握〕状态
(以一定机会使自身额外增加一部份冠位星盘效果的状态)
2-1-2 形成有自身行动卡的 Quick Chain 时
自身的星星发生率提升(3T,50%)
星星集中度提升(3T,500%)
当自身为〔境域掌握〕状态时额外附加
“以Q卡攻击时我方全体的Q卡宝具威力提升(1次,3T,20%)状态”(1T)
3. B卡性能上升(对应星盘强化次数,Max 50%)
3-1 HP回复量提升(对应绊等级合计次数,Max 50%)
3-1-1 未形成宝具连锁以外的连锁时
赋予自身伤害减免状态(1次,2T,30000,无法强化解除)
当自身为〔境域掌握〕状态时额外附加
“赋予我方全体伤害减免(1次,1T,5000)状态”
3-1-2 形成有自身行动卡的 Buster Chain 时
自身的爆击威力提升(2T;30%)
当自身为〔境域掌握〕状态时额外附加
“以B卡攻击时我方全体的B卡宝具威力提升(1次,3T,20%)状态”(1T)
4. Extra卡性能上升(对应星盘强化次数,Max 200%)
4-1 强化解除耐性提升(对应绊等级合计次数,Max 80%)
4-1-1 形成有自身行动卡的 Mighty Chain 时
自身的攻击力提升(1T,20%)
当自身为〔境域掌握〕状态时额外附加
“我方全体的攻击力提升(1T,10%)”
4-1-2 形成有自身行动卡的 Brave Chain 时
赋予自身“攻击伤害前自身B、A、Q卡威力提升(各2次,1T)状态”(1T)
当自身为〔境域掌握〕状态时额外附加
“以Q卡攻击时我方全体的Q卡威力提升(1次,3T,20%)状态”(1T)
“以A卡攻击时我方全体的A卡威力提升(1次,3T,20%)状态”(1T)
“以B卡攻击时我方全体的B卡威力提升(1次,3T,20%)状态”(1T)
本来想说是宝具前发动 但第一回合时 “境遇掌握”的加成 自己的宝具还是都吃不到啊
作者: gx9926 (杂文) 2025-09-09 22:02:00
所以宝具先效果再伤害的就能吃到境遇掌握的加成?
作者:
zhen99 (超级绿岭人)
2025-09-09 22:08:00chain成立在宝具发动之前,所以第一回合所有境遇掌握的额外效果都吃不到吧 烂星盘
色卡的“境遇掌握”是条件式buff 所以放完宝具后会亮起来 问题是他的buff加成是在攻击完后才给 所以宝具还是吃不到XD更正 是放宝具前会亮起来
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2025-09-09 22:24:00骑星盘屌打枪星盘 一堆增伤
作者:
lsjean (晓今)
2025-09-09 22:30:00明天会不会修正呢?
chain成立(还没亮灯不触发)>宝具(亮灯)>剩下的卡(没buff
只有Mighty Chain的那项会在当回合就吃到加攻,其它的单色串宝威提升都要下回合才有效
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2025-09-11 11:42:00基本一都是下一回合才能发动的强化,跟弱点锁定差不多没打死的话补刀比较方便就是了