有剧情或技能雷
根据教王的最新资料
活动角白野实装了“对肃正贯通”的功能
依据状态文义及说明文字推知
对肃正贯通可贯通对肃正防御及无敌 但无法贯通回避
于是目前的防御状态与对应手段大致如下:
1. 对肃正贯通(手段持有者:岸波白野/无)
可对应防御状态:对肃正防御、无敌
不可对应防御状态:回避、防御力上升、伤害减免、伤害耐性
2. 无敌贯通(手段持有者:很多/老福、灾星简)
可对应防御状态:无敌、回避
不可对应防御状态:对肃正防御、防御力上升、伤害减免、伤害耐性
3. 必中(手段持有者:很多/库库尔坎、雨神、水宅姬)
可对应防御状态:回避
不可对应防御状态:对肃正防御、无敌、防御力上升、伤害减免、伤害耐性
4. 无视防御(手段持有者:很多/老福、老征)
可对应防御状态:防御力上升
不可对应防御状态:对肃正防御、无敌、回避、伤害减免、伤害耐性
5. 伤害减免贯通(手段持有者:草十郎/无)
可对应防御状态:伤害减免
不可对应防御状态:对肃正防御、无敌、回避、防御力上升、伤害耐性
如果单就直接决定伤害有效无效的对肃正防御、无敌及回避这三种状态进行讨论
可以发现无论是对肃正贯通或无敌贯通都能对应两种防御状态
而只有必中仅单独对应回避
一整个就是被打压的状态
另外当初剑武藏出的时候
不少人把她跟同样是单体剑的冲田相比
其中一个差异就是武藏有无敌贯通;而冲田只有必中
而目前各手段持有者的分布也确实如此:
对肃正贯通:0/1/0
无敌贯通 :13/21/24
必中 :16/13/10
让人不禁怀疑
营运究竟对绿卡的仇恨值有多高
以至于恨屋及乌
连同分布在绿卡打手的必中也受到如此不人道的打压呢?
作者:
blaz (开花大叔)
2024-09-11 21:50:00闪避的上位版还没放出来而已(?)
作者:
ooandyxx (MAGIC)
2024-09-11 22:35:00冲田该强化了吧
作者:
swbthj (swbthj)
2024-09-11 23:05:00原版剑冲田没有必中吧 泳装的才有
绿卡也没什么增伤幅度非常可怕的打手绿光砲buff量最多的搞不好还是rba自己反正营运目前就是拿来当垫档角用的卡色
FGO绿卡原罪论,风光好像只有CBA实装后约一年多?
cba根本只有重课玩的起起始要求是满破宝石翁而且cba后出的绿光砲都被砍成智障然后术傻一出 蓝光砲礼装要求低人人可玩 蓝卡光砲也没被压
作者:
ballby (波比)
2024-09-11 23:18:00CBA刚出那几年是有打压绿卡,不是回收太差就是自充太少。等术傻出世后,绿卡才放手
作者: tonist9808 2024-09-11 23:22:00
绿卡该救的真的是打手,我反而觉得辅助技能给的没什么问题,打手那个低能的增伤和回收率才是在搞不然就是自充给高一点,红蓝卡现在动不动就50up自充,甚至50up分开充,就绿卡给充50像施舍你的,一堆30死猪价
有对肃正贯通词条后,就可能应用于高难,这算另类加强CBA防守能力吗
作者: saiberstar 2024-09-12 00:09:00
但本质还是无敌回避没做好区分 无敌贯通不该打通回避
该学隔壁スーパーロボット大戦出个分身了吧不然open gate 也可以啊
作者:
gulie (dark frame master)
2024-09-12 00:57:00这也是万年的老问题了 绿卡也没有大英雄陈宫如果能够出一只牺牲两只队友的应该很有趣
我实在不能理解肃正可以破干嘛 这样不就是一个更烂的无敌 我方肃正招式都是算次数的 无敌还有算次和算回合的
作者:
the0800 (0800)
2024-09-12 01:39:00对肃正防御好歹有可以挡无敌贯通的优势在,对肃正贯通目前只有两个白野有,无敌贯通则是如今已经烂大街了
作者: fiction4569 (废) 2024-09-12 01:47:00
也不可能每个高难都白野,CBA那个回避还是没啥用给绿卡一个真的高难辅行不行...
作者:
spicyway (RU486)
2024-09-12 02:34:00绿卡给你高自冲也救不了啊,又不是没高自冲打手
作者: Gouda (gouda) 2024-09-12 02:44:00
就绿卡没人权->CBA岩窟王系统人权时期->营运打压绿卡打手至今
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2024-09-12 02:54:00怎么会是更烂的无敌 这招也能破无敌啊 对肃正依然是最上位防御 要说设定Mooncell的观测之光能确定事象 要到这种作弊程度才能破 我是蛮可以接受的
作者:
swbthj (swbthj)
2024-09-12 08:12:00未来高难对面就给个对肃正贯通buff 逼你不能用阿瓦隆队去磨
作者:
chuegou (chuegou)
2024-09-12 08:15:00以后敌人就同时上回避和对肃正防御 懂了
作者: x8420 2024-09-12 09:47:00
绿卡打手的问题不是伤害不够就是np率不够 老问题了 现在看到角色带绿卡宝具都是有爱才抽了
作者:
frank0927 (frank0927)
2024-09-12 09:51:00fgo在游戏性上的设定都不怎么样,像三周年出刻印一开始不能无消耗插拔还撞上宝具周回队伍出现,系统实装时反而是它开始没用的时候,结果后面包含狗脚印等普攻相关系统、技能在咖哩学姊出现前六年内都是还要看脸的不稳定流派,也就圣杯战线还能发挥一下
作者:
poz93 (jaien)
2024-09-12 09:59:00问就是剧情大于游戏蘑菇说肃正什么都能挡 就是什么都能挡都能挡蘑菇说月之光直接让你挡都不能挡 只能闪 就是做肃正贯通
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2024-09-12 10:15:00真烂的设定
作者:
the0800 (0800)
2024-09-12 10:30:00本想护航点什么,但想到FELE都写了些什么就觉得还是算了
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-09-12 11:42:00
没办法 枪打出头鸟 第一个无脑3T体系
中篇约中段的部分就有交代为什么白野那边会拥有/需要破除对肃正防御的能力,因为在他面对的战场上那东西算是标配了…
作者: asiamistborn (糸充示申女子木奉) 2024-09-12 12:36:00
绿卡高光时期CBA刚出配狂兰开飞机XD
其实以我的感觉当初回避跟无敌不同概念根本不该当上下位关系,回避就是闪过了为何会被无敌贯通打到
游戏设计的问题惹,FGOAC就是必中对应回避、贯通对应无敌,两招各有用途而不是上下位
第一个无敌贯通是德雷克船长的星之开拓者,严格来说一部三章距离开服其实也有一段时间了。
泳黑冲就告诉你绿卡打手纯粹营运不想给而已不然出一个高buff 自冲50 回收有6-70的绿打手又不是做不到
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2024-09-13 21:51:00大意了没有闪
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-09-13 23:50:00绿卡NP回收现在有比杰克高的角色了吗?
作者:
ballby (波比)
2024-09-14 01:15:00最好的是冲田,Q卡5*1.09,比杰克5*1.07高近几年就剑美杜莎,Q卡回收差一点,但有50充可是人家宝具三连,Q卡回收再好也没用啊XD
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-09-16 10:32:00现在有咖哩学姐救援,伪3连也是可以的嘛