楼主:
samejoe (想走)
2023-06-22 00:55:25※ 引述《ASDF41514 ( mos)》之铭言:
: 防雷
上一篇推文中有提到,新手推2-6 / 2-7的感觉跟老玩家真的比较不同,
毕竟阵容整齐度差距非常大。
我个人是开服玩了半年到1-3后就退坑,半年前才又回坑,
这半年间从1-3直冲到奏章,应该也算个新手。
列一下自己在2-7遇到的卡点,
攻略流程上个人会初见尝试个一两次,接着开始看攻略,
但因为阵容整齐度完全不足,最终再临英灵大约二十多个,有练技的才6~10个,
所以大部分的情况下都没办法直接抄作业需要调整:
第一节 大统领 : 初见败 ; 看攻略修正几次阵容后过
第三节 帝王花 : 初见败 ; 重打获胜
第十节 イスカリ : 初见败 ; 看攻略修正几次阵容后过
第十节 雨神 : 初见败 ; 看攻略找人挂嘲讽保尼莫试了几次还是败,
最后不管尼莫了找好友仇凛试了两次过
第十一节 帝王花 : 初见败 ; 重打获胜
第十五节 烟雾镜 : 初见败 ; 修正队伍倒转跟摆上贯通礼装后过
第十七节 勇者王 : 初见败 ; 看攻略修正几次阵容,靠好友120术傻,
跟自己女梅、贞德搭配磨过,磨了半小时多。
第十九节 烟雾镜 : 初见败 ; 机制搞到快抓狂的一战,试了快要十五场,
看攻略放上好友魔王信长还是失败多次,
最后灵脉石过关。
第十九节 烟雾镜2 : 初见败 ; 跟上一场差不多,多了大统领帮破无敌,
但没有好友信长高火力能用,一样试了快十次后,
灵脉石过关。
第十九节 戴比特 : 初见败 ; 不过这个是手贱想看故事说的派的人多会怎样,
然后就死了....重打获胜
第二十一、二节 ORT : 英灵量不够,花了四天补练十几只英灵后过关,
就时间上是花最久的,不过的确练好后都是一次过。
第二十三节 烟雾镜 : 初见败 ; 猜错以为会事象交差,
重打知道不会换加上令咒可以随便开之后,
就用好友信长一次过了
之前的章节从来没有初见败这么多次,
然后即使看了攻略后,イスカリ、雨神、烟雾镜还是试了不少次数;
烟雾镜有两次无论如何都打不过直接吃灵脉石,雨神其实也差一点点就要吃石了,
体感上的难度真的远超前面的章节,
给以后其他新手快速突破2-7时做个经验参考....
精神不济的话该吃石就吃,不用省。 Q_Q
推,这章还有个麻烦点是不能用令咒接关连补血补NP都被禁,攻略上就少了些弹性
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-06-22 08:41:002-6基本上除了毛绒绒和那几个日本童话B狐外吃不到石吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-06-22 09:09:00FGO靠赛机制太严重,发牌发的好+角色正确就是爽过,跟有角色但是发牌烂感受就会差很多
作者: haseyo25 2023-06-22 09:29:00
其实就高难关卡的通病,只是现在连主线都会体会到而已
查了一下 无敌贯通礼装全都五星 感觉不是人人都能有(忘了其中有没有活动送的
作者:
s890494 (河边散步)
2023-06-22 09:56:00金方商店有破无敌礼装,一张五金方入坑两个月新手,活动刷180箱就没卡ORT了
作者: haseyo25 2023-06-22 10:10:00
有个阿提拉50NP+无敌贯通是活动礼装
作者: ratom0315 (R4T0M) 2023-06-22 10:20:00
我觉得2-7真的还好,营运因为知道主线是在锁令咒的情况下推进,所以有刻意压难度几个高难度关卡在知道机制之下,多试几次都很容易过关
现在设计就是要你准备后排递补成员像雨神那场就是船长很难全程保下来有准备兰丸X或仇凛之类的浮游从者当备案就没什么
比较痛苦是一直绑角色或是强制用npc没到高难那种等级可是就很烦躁,2-7脱到前几天才跑完
作者:
gnalen (黑国死士)
2023-06-22 12:35:00随机恐怖+3回无敌+绑支援角位置,这种不叫机制而是搞人
作者:
Tommy92C (Devil)
2023-06-22 14:30:00无敌贯通我都用枪学姐泳装活动那张特攻40满破还有起源弹也满破所以有几张过
商店那张还行啦 无敌贯通 50np 2000攻 蛮好用的
2-7ORT总力战比前面勇者王之类的都好打多了,勇者王 烟雾镜 雨神的关卡都明摆着搞人心态
作者:
Tommy92C (Devil)
2023-06-22 18:42:00绑助战真的关,有些关能选好友应该就轻松过的真的搞勇者王反而还好,烟雾镜不配礼装首次打必败
作者:
j9145 (Swordcane)
2023-06-23 09:48:00要玩家多试几次不是不行,但这要建立在玩家失误而不是机率不好,逼玩家只能接关或重打
作者:
werrty (ART)
2023-06-24 00:28:00我开服咸鱼玩家 我都吃石头过关(灵脉石那时过期了)
作者:
tv1239 (路过的)
2023-06-24 09:23:00现在关卡难度设计就偏向吃运气而不是玩家操控跟板凳深度
为了无敌贯通拿25个金方换阿提拉礼装……而且很常要重编上场成员又绑特定从者(ex玛修),烦躁度比ORT更高。感觉现在都默认要拿石接关,所以弄成很变态的难度了。为了送的10颗石头,在灵脉石过期前快速冲完2-7快累死
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2023-06-28 21:54:00起源弹也有无敌贯通吧?