填答时间到 2/28台湾时间的中午12点
问卷网址: https://reurl.cc/x1dd15
奖励内容:呼符 * 4
搬以前翻译过的东西 给想认真填的人或填起来有问题的人参考
刚填完礼物箱马上就会收到了
送出看到没跳转到其他页面就是有内容没填好
会出现 必须项目に误りがあります
一个一个看题目旁有没有 入力项目に误りがあります
之类的字来看是哪个题目出错或是漏填
有填成功就会跳转到有下面文字的页面
" アンケート送信完了
ご协力ありがとうございます。
今后とも“Fate/Grand Order”をよろしくお愿いいたします。"
简单说问题内容(填答框是圆形是单选 方形是复选)
1.ID (加好友用的那9个数字,有,分隔比较保险)
2.年龄
3.性别(可选其他~)
4.住的县市(可以选最后一个その他=其他)
蓝傻:...。
(不想太多 迅速填完 想去吃饭的表情)
5.职业
6.平日用手机/平板的时间
7.假日用手机/平板的时间
8.平日用PC时间
9.平日用PC的时间
10.每月在休闲兴趣上的花费
在手机游戏上的花费
11.你一般有在使用的社群
12.你一般有在使用的媒体
13. 直播平台
14. 游戏平台
15. 电子书平台
16. 音乐平台 APP
17.其他类型的社群服务
BB:前辈的喜好 请全~部~都告诉我
嘛~ BB channel理所当然是最棒的!
18.拥有的家用主机或PC?
19.最近一年内 买游戏的管道?
20.除了FGO外有玩的游戏APP(最近半年有玩一个月以上的)
没玩其他可以选最后一个 他のタイトルは游ばない
21.最近一年内有玩的家用主机游戏 名字是?
22.你觉得有生以来最喜欢的家机或PC游戏 名字是?
泳装巴御前:恩恩 是御主喜欢的游戏 巴有很感兴趣呢!
23.玩手游的目的是什么?
纾压
成就感
兴奋感
用脑
忘记现实生活
体会爽快感
疗愈感
打发时间
亲友同乐
竞争并取胜
沉浸在故事中
在游戏上和人交流
体会刺激感
有胜负觉得有趣
模拟体验没经历过的事(不确定)
感动
表现自己
得到优越感
惊讶
被角色吸引
想当那个世界的居民
跟随流行
24.手游的情报入手管道
太多了就不一一列
PTT比较类似 Web 掲示板(5ちゃんねるなど)
25.看到哪些管道的资讯会让你下载手游
26.开始玩FGO的原因
27.FGO开始玩的时间
28.FGO情报的入手来源
29.Fate系列中最喜欢的三个作品(各类加起来共三个 作品越来越多不够选QQ)
ゲーム 游戏类
アニメ 动画类
书籍
コミック 漫画
ボードゲーム 桌游
(有些作品有出书和漫画 就要看清楚要哪边)
30.玩FGO的频率
几乎每天
一周4~5天
一周2~3天
一周1天
一个月2~3天
一个月1天
更少的频率
豹人:到这里才一半?!
御主加油 填完就给你豹的奖励印章喵~
31.FGO一天玩多久?
第一个是 只登入 (长草成这样也不能怪玩家R)
32.FGO主线最喜欢的章节
(1和1.5加起来选一章 第2部选一章)
玛修:这么长的旅途中
一起仰望了各种不同的星空
遇见的人和风景
这些全部都非常记忆犹新
前辈觉得哪个印象最深刻呢?
33.对FGO剧情感受?
比预期的还有趣
和预期的一样有趣
比预期的无聊
剧情量很大
剧情量刚好
剧情量有点少
希望再多点追加剧情 (追加剧情 推测是活动、幕间等额外剧情)
追加剧情量刚好
追加剧情量很丰富
34.对FGO的战斗感受(周回和高难应该不能一起问吧囧)
战斗难度太难
难度刚好
太简单
战斗所需时间花太久
时间花费刚好
时间花费太短
战斗需要的操作太多
战斗的操作量适当
战斗有爽快感
战斗有成就感
战斗有战栗感
战斗和剧情连动 有沉浸感
战斗很麻烦
战斗很无趣
战斗的作业感太重
35.FGO出角实装的量?
太少
有点少
刚好
有点多
太多
36.希望新出的角色是哪一类?
完全崭新的角色
已有角色的不同侧面 (想到B叔)
两种都很期待
阿斯托尔福:问卷选项要选哪个好烦恼啊~
这个时候可以全部都选吗?
欸 不行吗?
(我全都要不是这样用的ww)
37.FGO 2022出的活动最喜欢的是?
38.FGO活动中你喜欢的活动会有怎样的要素?
故事和主线不一样的气氛
有季节感的故事
不沉重的故事
更严肃的故事
能更深入角色背景的故事
世界观更深入的故事
活动希望有不同的游戏系统
获得活动角色
获得活动礼装
获得强化素材
获得灵衣
没特别在意
39.关于2022年举办的圣杯战线 你觉得?
举办的回数刚好
举办的回数有点少
和一般不一样的规则很好
和一般不一样的规则不喜欢
关卡数太多
关卡数刚好
关卡数太少
一次关卡的份量太多
刚好
太少
难易度太高
刚好
太低
过关报酬满意
太少
40.2022追加的要素(UI啦 关卡啦) 觉得好的有那些
41.2022追加的要素(UI啦 关卡啦) 觉得要改进的(选项同上)
42.至今的活动最希望复刻的前三名
灾星简:这样说起来 御主也参加过各种祭典了也看到各式各样的景色了呢
我也来帮御主加油~ 加油~加油~御~主~
43.希望之后FGO有什么发展?(3个)
TV动画
剧场版
dramaCD
舞台剧
漫画化
小说化
交响乐团表演
朗读剧
咖啡合作
实体脱出游戏
Fate/Grand Order winter party
Fate/Grand Order Fes
无
44.FGO中喜欢且期待的部份是?(复选)
世界观
游戏量
角色
卡面
语音 声优
图
爽快感
高难关卡或是刷很多箱这种高压要素
游戏轻松
话题性
音乐 BGM
战略性 游戏性
召唤 抽卡
概念礼装
强化 灵基再临
活动
新规则的活动
原有的战斗系统修改
游戏以外的周边发展
Fate/Grand Order カルデア放送局
Fate/Grand Order カルデア・ラジオ局 Plus
看漫画了解FGO
动画で分かる!Fate/Grand Order
没特别喜欢的
尼莫:(这句不知道怎么翻比较好
基本上是说御主的观点是他所没有的 可以作为参考 希望我们多给意见)
45.希望FGO改善的类别(选项同上题)(复选)
46.玩FGO有没有发生过以下的事?
1个月以上不玩曾经一次
二
三
0
现在已经没玩了 (还会来填问卷吗?XD)
以后会再回来玩
47.曾经一个月以上没玩 后来回来玩还是用同帐号吗?
用同帐号
原帐号遗失 所以开新号
原帐删除了 所以开新号
没有一个月以上没玩过
48.一个月以上不完的理由
剧情太无聊
游戏没爽快感
角色没魅力
活动很单调
复刻活动没新鲜感
活动开太慢
因为活动参加条件没达成 所以参加不了
没抽到想要的角色
等主线更新
连续登入奖励断了
身边的人都不玩了
为什么玩FGO已经搞不清楚(目的茫然)
世界观太复杂
三次元太忙
在玩其他游戏
没有一个月以上没玩过
49.又回来玩的理由(复选)
剧情看起来变有趣了
游戏感觉变比较简单容易玩
有喜欢的角色登场
举办合作活动
非合作的活动感觉很有趣
活动或故事更新频率变高了
身边玩的人变多了
看动画で分かる!Fate/Grand Order对游戏有更多理解
接触其他fate作品更了解世界观
比较有时间玩
因为回来玩的登入奖励不错回锅
因为填写这个问卷 (???)
社群上讨论度很高
亲友劝回来
Vtuber Youtuber的宣传
没有1个月以上没玩过
50.对FGO总体的满意度(选项由高到低)
51.想要继续玩的意愿(选项由高到低)
52.会想继续玩吗?
之后也会继续
曾经玩的意愿减少 但最近比较玩的意愿增加了
现在有在玩 但最近玩的意愿减少
最近没玩了
库夫林:yo! 问题差不多要结束了 向下个最终问题段迈进吧 御主!
53.满意度这样选的理由(自填)
54.其他对FGO的意见(自填)
搬推特上别人填的XD
・水着徐福ちゃん、サンタ徐福ちゃん、ハロウィン徐福ちゃん実装!!!!
可以自己改你想实装的角色 这人徐福控XD
・汎用のサーヴァントコイン実装
泛用从者币
・オール种火クエスト
all职种火的种火关
・素材(スキル强化画面とか)からフリクエへの导线(どのフリクエから落ちるとか)
升技素材可以看到在那些关卡掉落并直接连到那关
・连続出撃で最初に选んだサポートを使いまわしたい(连続出撃时サポート固定)
连续出击的时候固定从者不要一直重选
・NPCサーヴァントの実装
NPC的从者实装 这个不确定是指...?
・素材获得无限戦闘クエスト(任意で途中クリアに)
可以一直挑战拿素材的关卡 看起来好像塔...有点不确定
・呼符10连
・サーヴァントの1回の强化で种火を20个→100个にしてほしい
一次可以吃100种火(任意数量不是更好XD)
・スキルを一気に上げる机能
技能一键提升到想要等级
・イベントの礼装交换は5个で固定にしろ4にするな(凸できないから)
不要再有只能换4个活动礼装 剩下1个要掉落的活动了
・フレポ100连
一次友抽100次
・ガチャで何回引いたかの回数表示
抽数表示
・マテリアルのサーヴァントを50音顺で縦に并べるのではなく
検索机能とか辿りやすい様にしてほしい(サーヴァント一覧画面みたいに)
myroom中与从者的纪录 不要用50音顺排列从者
(目前的样子 https://images.plurk.com/6epDoOCQvANyhV1g6Hm5XI.png )
而是更好找的搜寻方式(像从者一览那种)
・サブスク课金(石とアイテムがついてくるとか1回だけ课金が安くなる。マンスリー
パスとか)
月卡制之类比较优惠的课金方式
・水着ワルキューレみんな选ばせて
水女武神可以自由选(是指像常驻那样换卡面吗...?)
・バレンタインとか绊礼装とか别枠の保管库が欲しい
情人节礼装和绊礼装另外开保管库
・过去のイベントの配布サーヴァントをレアプリでいいんで入手できるようにしてほし
い
以前的活动配布角可以用金方换
・绊のみの曜日クエスト复活
练绊每日关
・アーケードにあった何胜までクリアしたことにするストーリースキップ机能実装
像街机一样可以设定几胜之间的故事可以skip
・モーション改修まだのサーヴァントいい加减改修して欲しい
从者模组还没更新的赶快更新
・ガチャの天井は対象が出ても消えないようにしてほしい
抽到天井对象后 天井不要消失
・マナプリで素材交换
绿方换素材
・一枚絵のとこだけボイスつけてほしい
这是指活动礼装(功能是加礼装经验50或御主经验50的?)的可以加语音吗?
・ピュアプリズムを入手方法を増やしてほしい(マナプリや课金(サブスクとか))
白方的入手管道增加
・绊が上がるアイテム実装(マイルームでプレゼント送りたい)
希望有加绊的道具(可以在小房间送礼的)
・ティーポットの消费期限撤廃
绊茶不要有期限
・アイテムボックスの上限を400以上に
礼物盒扩充到400以上
・ピュアプリ交换の素材在库补充(半年or一年)
白方的交换素材可以定期补充(现在是固定量换完就没了)
・カドックをイベントシナリオに出して
卡多克可以在活动故事出现
达文西:问卷结束了 感谢填了这么多的问题 祝你好运满满~
===
越来越长 比上次多10题左右....
意见大家都知道的 "有些"还是会听