Re: [闲聊] 桌游扩充-御主篇&桌游模拟器工作坊!

楼主: endlesschaos (米糕)   2021-09-26 19:59:25
下午跟朋友玩了一局后
讲一下对于部份御主的感想
※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)》之铭言:
: 御主板块的模板一样不太好完全复制
: 能力的部份改为另外拆开来做成御主角色卡来呈现
: 那进入主题 介绍10名扩充御主
: 卫宫切嗣
: https://i.imgur.com/Ab8yUXB.jpg
: https://i.imgur.com/HakGRkw.jpg
: https://i.imgur.com/9TNEnQy.jpg
地利效果偏先手
起源弹效果偏后手 且最好是在玩家施放过宝具后使用
变相强制要求敌人宝具绑幸运
配上能加强地利效果的从者很强(红A、红阎魔)
基本上适合五人以下局
但“使用后移除此卡”的效果与游戏原本限制“一场游戏仅能使用一次”等价
建议改为后者
另外因为有只能使用一次的限制
个人觉得就算不绑 8 魔力限制也 OK
: 曾经占据比Assassin更好的地利 视肯主任的地利为粪土
: 起源弹不解释
: 远坂时臣
: https://i.imgur.com/86pvzkQ.jpg
: https://i.imgur.com/i8oIpYn.jpg
: https://i.imgur.com/5v3aCcK.jpg灏エu作坊!!
: Q
: 最喜欢当宅宅的优雅胡子
猜测是以凛的基础强度下去改的
在令咒没有减少的状况下增加额外卡牌的能力
另外也不怕被人先手进入魔术工房
缺点是除非遇到基础 1 或 2 跳 5 的事件卡
否则对从者的强化有限
适合配高输出从者
例如他自己的元配
: 肯尼斯
: https://i.imgur.com/PVb3nMO.jpg
: https://i.imgur.com/5Nf2S1T.jpg
: https://i.imgur.com/dFRrBT1.jpg
: 强大的水银 请索拉乌分担魔力的降灵科主任
首先因为月灵髓液只有一张且常驻牌组外
所以“一回合限用一次”的限制等同于无意义
另外搭配被动二等同于月灵髓液可以每回合以魔力代价 1 打出
虽然不及士郎的干将莫邪力量 5
可是可以群控又没有魔力 8 限制
又有机会可以吃到基础 1 或 2 跳 5
个人是觉得需要被削弱
: 韦伯
: https://i.imgur.com/vIkVZAq.jpg
: https://i.imgur.com/WxIHHET.jpg
: 会逞强自己硬来的初生之犊 偷圣遗物避开一些向性太差的组合(Ex吕布本来就通常不用8魔)
同推文感想
被动一可以让他滤掉高耗魔从者一次
且真正 IMBA 的是被动二
会使得少数靠魔力 8 限制但本身耗魔低的强力技能变得更加强势(例如二之太刀)
且无法确定当被动二与“规则上要求需要 8 的卡片”同时判定时该如何处理
虽然被动三看起来可平衡
但一来并未声明若无法支付时会有什么后果
(玩家可能刚好用完魔力然后就等同于无代价)
二来在剧情高潮时被动二仍然是强力 Buff
个人觉得被动二需要削弱
至少只能在剧情高潮前生效
: 超Cooooool的龙之介
: https://i.imgur.com/OYIn6RH.jpg
: https://i.imgur.com/BHGpNh0.jpg
: 进新都绑架小朋友 回自家做艺术品 真的很Cooooool
: 原作死的最爽的人
被动二会有跟慎二矛盾的情况发生
除此之外对于从者战斗帮助极低
(葛木起码有蛇拳)
起始魔力又少
个人觉得需要强化
: 言峰绮礼4th
: https://i.imgur.com/sdO3uV7.jpg
: https://i.imgur.com/lgKS7bp.jpg
: 曾经不知为何而战 直到……
被动二效果说明是“永久取代被动一”
但被动一是“获得的战果-1”
被动二则是“获得的战果额外+2”
推测被动二效果应为无力量加成,获胜时战果 +2
但当玩家因 12 试炼效果战果降低时
被动一是否又会重新生效则需要说明
: 间桐雁夜
: https://i.imgur.com/p8tCOuT.jpg
: https://i.imgur.com/BKHJKSe.jpg
: 燃烧生命换取魔力 疯狂般的执著
没碰到过
但相较于上面其他御主
个人体感是需要强化的一位御主
: 间桐脏砚
: https://i.imgur.com/TiC50eV.jpg
: https://i.imgur.com/XdIKvd2.jpg
: 潜藏的幕后黑手 绝不被抓住本体
以特定战场已有两位其他玩家的前提来看
前往其它战场其实不算是很强的能力
(无法取得地利 也无法减少其它玩家的获胜战果)
建议被动一拔掉魔力支付代价或再加上一些其它的 Buff
另外就是同推文感想
被动二在仅能使用一次的情况下多半不如自我改造的战果翻倍来得强力
且在剧情高潮时容易变成白板御主
: 藤丸立香
: https://i.imgur.com/ervooUT.jpg
: https://i.imgur.com/FS1x9Sg.jpg
: 魔力不由自身提供而是迦勒底支援 能100%发挥从者力量的最高亲和力御主
被动一建议修改
不然等同于在任何阶段的手牌两张版黑樱
(只要 8 魔力就可以发动任意魔力量的宝具 反正最低只会降到1)
魔力工房等同于无意义
光是被动一就等于伊莉亚 + 黑樱了
加上被动二之后更是两人的完全上位
: 临时所长迪亚哥
: https://i.imgur.com/p63lWj7.jpg
: https://i.imgur.com/9hHfNuc.jpg
: https://i.imgur.com/wLD3PQf.jpg
: 真不愧是临时所长!
: 最后是Steam工作坊
: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2609353277
: 订阅,开启小铃铛(X)桌游模拟器(O),就可以叫出来了
: 蓝色袋子是御主 可右键发牌给所有人快速抽选
: 红色袋子是从者 一样右键发牌发出的黄色袋子是职阶池 再抽出绿色袋子就是从者本身的牌
: 组了
: 黄色袋子里还会有其他绿色袋子那是其他从者 但别管他们全删掉 一场游戏职阶不重复
: 这样子大家都可以自己找朋友玩了 也等于算是帮我实测
: 注意贞德跟微笑Boy还没实战过可能会有不平衡的状况
: 游玩过程中有任何 任何问题 或者是觉得哪边平衡很粪的 都务必跟我讲 拜托拜托
: 可以在这篇推文问 我会开启这篇文章的通知 不管过多久以后我都看得到
: 先说一点 我的“宝具/技能卡”是指原本桌游中金色卡背的每个从者各三张的 不包含干将
: 莫邪 且这些不算在手牌内
: 那就这样 之后大家都可以自己开来玩了~
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2021-09-26 21:23:00
感谢实测御主 御主我还没平衡过 晚点回一篇也想知道从者实测感想已回文

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