先讲结论
以单纯红卡辅助而言杀狐重要性 > 奥伯隆
奥伯隆的优势在于提供的 NP 比起杀狐多了 20
以及仅限一次的宝伤倍化效果
我认为影响比较大的有以下几种情况:
1. 使得原本需要换人才能 3T 的打手变为无需换人
例如 #1X4w65_q 提到的杀狐(NP技CD10)
其他红卡打手还有泳装BB(NP技CD9)
少数不是红卡但也可以借由奥伯隆的帮助达到这件事的有阿福(NP技CD10)
另外虽然是蓝卡
但由于打击数太低回收不佳、且宝具威力加成比重很高的达文西也可以套用
打法:
打手装备突满宝石翁、御主礼装选择可补足10NP且具有宝伤加成的
组队成员:打手 + 双奥伯隆
(蓝卡打手选夏威夷阿囉哈、绿卡打手选童军服、其他从者可考虑新年和服礼装)
T1 开宝具
T2 W奥伯隆都开技一;打手开50NP技充满 开宝具
T3 W奥伯隆开技二给打手 其中一个奥伯隆开技三 开宝具
其中杀狐由于宝具后会自充10NP
因此可以把一个奥伯隆换成杀狐
2. 使得原本无法装备黑杯 3T 的打手能改装黑杯使得伤害最大化
以妖兰为例
原本妖兰是没办法黑杯3T的
(换人只能增加50NP 即使T1靠技三满NP 最后一回合仍然会差20NP)
但现在有了奥伯隆这个70NP辅
使得这个组合得以实现
打法:
妖兰装备黑杯、御主礼装选择战斗服
组队成员:妖兰 + 双杀狐 + 奥伯隆
T1 妖兰技一、技三加攻+满NP;双杀狐技三丢妖兰 开宝具
T2 双杀狐技一丢妖兰 开宝具
T3 妖兰技一、技三加攻+加宝威+充NP30;换上奥伯隆三技全丢妖兰 开宝具
这样的最终伤害加成 110%ATK + 210%红魔放 + 280%宝伤
宝二以上应该就可以毁天灭地了
3. 使得一些 50NP 自充角的伤害变得更为可怕
以仇凛为例
虽然仇凛本来就可以用黑杯配双术傻不换人3T
但面对一些畸形关卡时
奥伯隆的技一就能够提供一些NP缓冲
且在双术傻 + 奥伯隆 + 仇凛黑杯的组合情况
就算吃不到奥伯隆的 B卡50%
最终伤害加成依然有 90%ATK + 120%蓝魔放(技三骰到) + 380%宝伤
更新:后来发现仇凛技二维持时间内再放第二次可以盖掉前面的
这么一来可以直接用黑杯仇凛 + 双杀狐 + 奥伯隆
T1 仇凛三技全开(宝具卡色选A卡) 杀狐50NP 开宝具
就算技三没骰到A卡打完后还是能回到27.9NP 加上自己回复回到30
T2 剩下一只杀狐技一、双杀狐技三给仇凛 换上奥伯隆给技一 开宝具
T3 仇凛三技全开(宝具卡色选B卡) 奥伯隆技二技三 战斗服加攻 开宝具
这样的最终伤害加成会达到 70%ATK + 190%红魔放(两次技三都骰到) + 380%宝伤
除了仇凛之外
艾蕾、弓凛和术尼禄其实也很适合配奥伯隆
因为原本艾蕾 + 双杀狐的组合的伤害加成就只有魔放(顶多加上宝具后加攻)
弓凛和术尼禄则只有加攻
这三人都缺乏宝伤方面的补强或额外加成
而奥伯隆的出现能够增加 60% 以上的宝伤
在没有对到杀狐的人类或人之力特攻时能够有相当大的增益
4. 棉被王、术狗
身为原本在双杀狐体系下就出类拔萃的二人
多了个奥伯隆后自然更往上跳了一阶
棉被王能够将礼装从突满宝石翁 > 50NP增伤
打法:
T1 被动20NP + 三技全开 双杀狐红放 开宝具
T2 双杀狐50NP 开宝具
T3 换上奥伯隆 奥伯隆和棉被王三技全开 开宝具
术狗的话则是将极地直接换成战斗服就好
黑杯的加成直接翻倍
阿维从此被远抛在后头 再也看不到车尾灯
5. 双打手 3T
其实奥伯隆的 70NP(且那 20NP 还是全体)体现的最大价值不是单打手
而是双打手以上的情况
以双奥伯隆 + 自充50NP打手 被动都有解锁的情况
只要奥伯隆的两个技一开启
三人都会变成 50NP 状态
换言之只要其中一个奥伯隆装备 50NP 礼装
就可以作到以往需要三个突满宝石翁才能完成的三人各一发宝具
又或者是后排摆一只50NP辅就可以无痛六加成
且因为宝具增伤全体都吃得到
技三也可以针对宝具数高的成员来丢
弹性可说是相当地大