Re: [解题] 2021 Typemoon 板端午节 F/GO 问答大赛

楼主: saiiaran (藍色麻雀)   2021-06-15 01:00:26
各位乡亲 打给贺
我是本次荣幸受邀出题的蓝色麻雀(虽然只有极少部分是我出的)
既然本次问答活动已经结束
那么不免俗地要来进行惯例的解题
其他E~A的答案基本上都是翻得到的
所以这篇文以我出的EX题为中心
准备好的话
我们就开始囉
: 4. (新增) 请参考以下图片:
: https://i.imgur.com/UYZIzke.png
: 目前日版 F/GO 玩家可使用角色的技能中,共有 a 个该图示
: 而在某一次虚构活动中,实装活动角:☆☆☆☆ SR 山之翁[讐]
: 该活动角采用与玄奘三藏相同的攻击模组
: 公布资讯中显示,其筋力、敏捷、魔力、耐久分别为:?;A+;C;B
: 攻略网站资讯则显示这角色的 HP/ATK 倾向为全ATK
: 其中 ? 为 a/6 的余数对应下表后的等级:
: 0→EX
: 1→A
: 2→B
: 3→C
: 4→D
: 5→E
: 请问这只活动角的初期 ATK 与 HP 分别为多少?※
: (全试题结束)
好的
这就是我出的题目
基本上就是个透过从者面板资料来计算从者各项数值的题目
接触这游戏有一定时间的玩家可能都知道
从者面板与游戏数据的关联
为了第一次接触的玩家
下面提供已经由板友Dorapika大致翻过的攻略网站资料
让大家有初步的认识
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1491047197.A.A22.html
这次我考的是初期ATK与HP
其实公式与采用的能力值与最大ATK/HP一样
考题中的角色为四星
基础值为 ATK 1500 / HP 2000
这一题有2个要点
第一个是山之翁
第二个则是玄奘三藏
只要知道这两点 就可以立刻算出答案来
首先,山之翁在游戏中有个特性
就是实际面板会比帐面高一个等级
高一个等级是指从C变B 而不是C变C+这样的小幅提升
所以其实在算山之翁的白质时
题目的?/A+/C/B
实际上需要用?+1/EX/B/A的对应系数来带入运算
从维基上的公式可以知道
HP的结果就会是
2000(基础)*0.88(class)*0.9(血攻倾向)*1.02(耐久A)=1615(尾数舍去)
ATK的话 我们还要看另一项东西
那就是 这角色是物理攻击型还是魔术攻击型
题目中提到,采用与三藏同模组,即魔术攻击型
所以套入公式的话就会是
1500(基础)*1.05(class)*1.1(血工倾向)*1(魔力B)=1732(尾数舍去)
以上就是本题的讲解
谢谢
什么?你问那个图示跟a是什么
没错
本题并不会用到这项数字
但它们还是有答案的
日版截至今日
2-6第一批实装的角色为止
共有95名角色带有该图示的技能
其中 高文[剑] 以及 安&玛莉[弓]
这两位从者均有两个带有该图示的技能
所以a=97
a/6后 余数为1
其实板友knight0201在最后一次的作答中
从他的数字中可以判断出
他用的是没有提升一个等级的物理攻击算式
逆运算之后,筋力等级对应的数字正好符合a/6的余数
虽然没有答对
但我为成功数出正确数字以及屡次挑战的大闲者奈特
献上掌声
以及我个人额外出的闲者奖500P
小小敬意,请笑纳
以上,就是我这次的EX讲解了
以后有缘再见囉~
作者: Mosasaurus (沧蛟)   2021-06-15 02:05:00
(′・ω・)σ
作者: knight0201 (柠檬汽水)   2021-06-15 02:28:00
我有想到三藏是魔术攻击型,公式只看魔力…那我数得要死的筋力数值是(′・ω・`)??面板特性我就真的不熟了(宝具狂轰能通关就好x感谢板主和出题板友让我度过充实的连假XD

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