其实昨天看完 aspeter 的种火影片以及 wishcross 的文章之后
不知道为什么内心总觉得有哪里怪怪的
所以我大半夜不睡觉按了 mooncell 的计算机外加自己又实测几次
还真的发现了有趣的结果
提供给大家做个参考
同样的结果我也告知 Dorapika 大了
虽然可能会让不少人意外 但基于尊重科学的立场还是必须要公布一下
先讲结论
在不换人、辅助礼装皆无初始 NP、敌方全狂且考虑御主礼装的情况下
W1 伤害排序:
WCBA >> 孔明 + CBA >> 义妹 + CBA ≒ 术傻 + CBA
W2 伤害排序:
WCBA ≒ 孔明 >> 义妹 + CBA ≒ 术傻 + CBA
W3 伤害排序:
孔明 + CBA > 义妹 + CBA >> 术傻 + CBA >= WCBA
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[以下为分析内容,文长]
在 #1W9qViYm 我自己打 QP 门的实测影片中
WCBA + 卡莲第一波以及第二波打完 QP 门后的 NP 分别是 36 以及 28
当时我认为这离影片中技能施放的最低门槛 30 以及 20 还有明显的一段距离
因此这阵容应该能够应用到杀狂以外的所有职阶
事实上在 wishcross 的文章 #1WAN1r1d 中
也确认剑弓枪等 NP 回收 1.0 倍的敌人是可行的
然而
从文中的图片里
https://i.imgur.com/Lfd1l8D.jpg
可以看到 W1 后的 NP 回收为 29.07
意味着WCBA + 卡莲打剑、弓、枪等回收 1.0 倍的敌人已经到达 2004 的连发极限
那么如果打狂职敌人时
御主礼装需要退让到怎样的程度才能保证连发呢?
于是我就去按了 mooncell 的计算机
发现当敌方是三狂的情况下
WCBA + 卡莲的宝具后 NP 仅能回收到 16.35 ~ 18 的地步
两波累计就是 32.7 ~ 36
与 3T 的连发 NP 300 相减
还差 [300 - 100(突宝翁) - 50 * 2(CBA) - 50(卡莲技2、3) - 36] = 14 > 10
换言之
在不换人、辅助礼装皆无初始 NP 且敌方全狂的情况下
WCBA + 卡莲要宝具 3T 御主只能穿魔术协会礼装
而无法使用 2004 或其它 10NP + 输出增幅礼装
这个发现之所以重要
是因为卡莲无巧不巧刚好是裁职
倘若是其克职月职的话由于 NP 回收与术职相同
因此 #1W9qViYm 的结论可以直接套用
但这游戏全月职敌人的情况毕竟相当稀少
因此大部份玩家会拿来打全狂的敌人
那么
如果把其中一个辅助换成孔明、义妹或术傻等群充角色的话
是否会造成什么改变呢?
原本我们的思维是
WCBA 可以做出 100%绿放 + 60%降防的绿卡 AOE 角最适切环境
因此应该最适合绿卡输出角
但实测之后发现
WCBA 所带来的伤害增幅会小于 CBA + 群充辅助 + 御主礼装所带来的增幅
首先来看孔明好了
当 W1 卡莲装配突满宝石翁时
孔明施放指挥
会有 10NP 被突满宝石翁吃掉
但有 20NP 存在旁边两个辅助身上
而在进 W2 时透过卡莲的技一回收到身上
且 W2 再放忠言则不会有 NP 被吃掉的问题
换言之
原本孔明可以给予主攻手 10 + 10 + 30 = 50 NP
借由卡莲的技一可以放大到 20 + 30 + 30 = 80 NP
这 30 NP 的差距足以让御主舍弃魔术协会礼装而跃升至极地甚至是 2004
再来是义妹
义妹比较特殊的点在于
她只有一个群充技:忠言
倘若玩家想要将卡莲技2的降防扣在W3且使用魔术协会以外的增伤御主礼装
忠言只能在 W2 施放
以下模拟流程:
[情境 1] 忠言在 W1 施放
仅有 50% 绿放的卡莲打完 W1 宝具回收为 12 ~ 13
进 W2 后透过技1增加辅助身上的 20 NP 变为 32 ~ 33
W2 卡莲开技3 + CBA 技3 充到 100
宝具后回收 14
配上卡莲技2 + 义妹技2、技3 只能增加至 84
代表一定要配魔术协会礼装(NG,此组合的伤害势必比 WCBA + 魔术协会礼装来得低)
[情境 2] 忠言在 W2 施放
50% 绿放卡莲打完 W1 NP回收 12 ~ 13
W2 为了让义妹 NP 效益放大势必得开忠言(且卡莲技2要扣著)
因此需要开的技能为卡莲技3 + 义妹忠言 + CBA 技3 + 御主礼装 10NP 充到 100
打完后宝具回收 14 外加卡莲技1 增加辅助身上的 20NP 变为 34
W3 补上卡莲技2 + 义妹技2、技3 充到 100
在这种情况下
对卡莲来说增伤最大的御主礼装是能填充 10NP 且能增加打手绿放及宝威的童军服
而在整个过程中
义妹的 NP 效益从 10 + 20 + 20 = 50 被放大到 10 + 20 + 20 + 20 = 70
最后是术傻
必须很遗憾地说
术傻技2所带来的 NP 获得量增加并不足以让卡莲跨越特定的回收门槛
所以无论你是 W1 先把术傻技2 丢在其中一个辅助身上
透过卡莲技1 吸回 10 NP
或者是 W1 直接放术傻技1
都只能让术傻的 NP 效益从 30 + 20 = 50 放大到 10 + 30 + 20 = 60
(或 20 + 20 + 20 = 60)
而重蹈义妹情境 1 的覆辙
如果要让术傻辅助且配上比魔术协会更好的增伤礼装
术傻技1 和技2 都只能在 W2 施放
才能让 NP 效益被拉大到 70(换言之卡莲技1 只能吸到一次 NP)
换言之
术傻的情况将会跟义妹一样
都是在 W2 开群充技
然后再配童军服凑满 NP
长篇大论讲完啦
再来直接给大家看结果比较快
用来测试的关卡是 2-4 印度异闻带的神之空岩迹(敌方全狂)
除了尾波之外
前两波的小怪血量落在 2 万多到 3 万多不等
以下是影片实测结果:
1. 卡莲 + WCBA + 魔术协会礼装
https://youtu.be/UePu9GJxeY4
W1、W2、W3 伤害依序为 314256、334815、564812
2. 卡莲 + 孔明 + CBA + 极地礼装
https://youtu.be/7E5FBpMElbk
W1、W2、W3 伤害依序为 285814、335893、573350
W2 伤害之所以会突然飙高的原因是卡莲施放技2
但可以看出
就算在 W2 把技2 放掉
在极地礼装的加持下尾波伤害依然与 WCBA 相当
3. 卡莲 + 孔明 + CBA + 2004
https://youtu.be/UylmQ5fJv1A
W1、W2、W3 伤害依序为 266077、292361、628112
因为 2004 黄金律 + 卡莲技1 回收的缘故
卡莲技2 可以扣在 W3 才放
尾波伤害就整个拉开了
另外我有算过
御主礼装选西装或童军服只会让三种平均增幅的伤害变得更偏向绿放
不会高过 2004 的伤害
4. 卡莲 + 义妹 + CBA + 童军服
https://youtu.be/m5rUs6F960o
W1、W2、W3 伤害依序为 219919、263175、619702
虽然前两波的伤害都输 WCBA
但尾波就整个反超了
5. 卡莲 + 术傻 + CBA + 童军服
https://youtu.be/XKo9AZeVe3k
W1、W2、W3 伤害依序为 241327、261861、589538
与义妹 NP 放大效益相同的情况下
增攻幅度较低的术傻伤害就差了一截
但还是略高于魔术协会的 WCBA
总结
在全狂的情况下
NP 回收会受限而迫使 WCBA 选用无增伤礼装
而因为卡莲技一的特殊性质
反而让具有群充技能的 50 NP角(孔明、义妹、术傻)借由御主礼装的增伤反将一军
这确实是满好玩的现象
其实要维持 WCBA 配上 2004 或极地也不是不行
只要两个 CBA 各塞张龙脉就可以作到上面一整串在做的事了
然而考量到多数玩家想要练等、练绊、练礼装
以及活动期间加成礼装无法保证必然有初始 NP
孔明、义妹在部份情况(甚至可以说是多数情况)替代掉其中一个 CBA
会是伤害最大化的较佳选择
FGO 也是个大哉学啊(?)