Re: [日GO] 从武藏强化论营运对于剧情及游戏面的考量

楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 20:39:14
我个人其实对这强化增强的方式没什么不满
真要说的话 我对这个时间点放这个捏他强化很不满
这个强化在超大型幕间就该放了 那时候多这两个东西大家也不会特别意外顺便藏捏他
现在这个时点放很明显有问题
才刚刚data lost 就跑出这玩意儿是想怎样 心里只有干你娘营运五个字
但这个强化本身其实没什么问题
要知道 现在强化 基本上都会有附加效果或是加乘
武藏其实没有跳出这个特别多的范畴
特攻实际上是狭窄的 仅有月癌跟AE
所以宝威增加10%并不过份 跟延期督一样
营运真正有问题的是把众多早期角/男角放生
五星角里大公是最可怜 他强化根本不够 连宝具倍率也只是从残废变成正常
宝具产星不会给他爆伤或集星喔?
金时万年没强化 至少给个宝解吧
月神不能出了正版就把盗版的放生阿 np就已经残废了还不强化人家技能? 二姊都比较好用
冲田腿麻了却没有任何强化 我懂营运不想强化三幻神的心情 但是最起码的宝解要有吧
四星则是罗摩最可怜 增伤只有低的可怜的芝麻 连打特攻都不想用他
每次强化都有期待 每次都失望
而且宝解这种东西我真的觉得后出的脚色就应该自带而不是等营运后来再开
(虽然会多两个石头)
为什么会变成部分新出的角色没有中或早期的角色好用这种诡异的情况阿?
(比较好用的还是因为性能太强)
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 20:42:00
因为提到其它角色没强化就会有人提买股票 但实际上
作者: tonist9808   2020-08-09 20:42:00
同意 新角色真的该直接给公道倍率
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:42:00
宝解自带一直都存在阿(掏出信用卡)
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:43:00
我家的杀生院两年前就没等她开宝解我就是手动宝解了
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-08-09 20:44:00
其实武藏也算久的了 她跟1-7要算同一批了
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 20:44:00
BB:伽摩略有缘分也就罢了 我莫名奇妙被个日本剑客盯上..
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 20:45:00
实际上时机剧情面和强度都没解释的强化从者多的,只有这次有人激动到不行
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:46:00
每次都有人会激动吧 只是人家刚好想发文抒发一下而已
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 20:46:00
可以举例吗?谁强度强化夸张到没解释大家都吞下去的
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-08-09 20:46:00
我是觉得只有武藏概提一下啦 她情况特殊
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 20:47:00
首先,我觉得这个强化一点都不强啊,没啥意义的强化
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 20:47:00
要是明天强化的还是武藏(ry
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:47:00
剧情面和强度, 角色人物介绍里一直都有, 我承认我没认真看
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 20:48:00
其实这次没冲田我也只是 喔 算了 营运就这调性嘛XD
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 20:49:00
说没啥意义的到目前为止都没人敢提为何女帝旧剑艾蕾
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 20:49:00
本来就一个不怎样的从者加上一个没什么意义的强化
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:50:00
我认为官方如果要演3.0的话, 有一些人会配强迫蹲到那版本
作者: killeryuan (龍鳥)   2020-08-09 20:51:00
[谁强度强化夸张到没解释大家都吞下去的] 孔明:
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:51:00
孔明一开始弱到爆炸阿XDD
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 20:51:00
因为不管强化10%20%还是30%这些从者的问题都不是宝具
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 20:52:00
孔明我以为是“理所当然到不用解释”的例子 某人的例子是在说武藏跟强化前的孔明强度一样?
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 20:52:00
伤害太低啊,他们难用和这个数字没啥关系
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 20:52:00
我也觉得时间点很怪啊 2.5我一直以为会强化说 真的跟买股票一样啊 几家欢乐几家愁
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:53:00
我觉得...如果自己救济还救不起来那再来恳求官方救济吧官方本来就有圣杯金狗刻印猫掌这些让玩家去强化的手段如果资源都没投放然后像是看股票起伏那边抱怨就很...弱
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2020-08-09 20:54:00
总之武藏宝解我也只觉得 喔 还行 冲田没有我也只觉得是虐上瘾跟炒作话题
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-08-09 20:55:00
营运就是这尿性+1 我现在很期待新年英灵正装礼装池
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:55:00
而且官方很明显都有关心女角人气, 人气就跟营收有相关武藏只要谈到周年池他都能PU, 冲田要被选上还要找理由
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 20:56:00
说不定明天冲田姗姗来迟
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:56:00
人气和剧情和活动方面武藏被选上, 亲女儿BUFF没什么好说的
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-08-09 20:56:00
跟朋友聊5周年石抽礼装 朋友说这池若是友抽对刚入坑的新手不友善 因为她们缺友情点www
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 20:56:00
我觉得要吵嫁王那次就该吵了
作者: swbthj (swbthj)   2020-08-09 20:56:00
传闻有解包说明天是FSN的四位元老
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:57:00
就像是蓝傻这种故事0分的角色, 强度和动画都可以一直BUFF
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-08-09 20:57:00
而且还可以等啊,冲田还有一天 之后也不是说没机会强化
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 20:57:00
解fsn那四个也没什么问题就是
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 20:57:00
嫁王有吵啊 #1TI-MsRo
作者: swbthj (swbthj)   2020-08-09 20:57:00
嫁王是改行不当打手了 多一个拐只需要一宝 人人都开心(?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-09 20:57:00
角色强度我不太在意,只觉得这些能力给的根本莫名其妙
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 20:58:00
嫁王给30也是耶 直接劲升名辅位 超绝强化
作者: safy (Ty)   2020-08-09 20:59:00
我觉得官方只要一个动作, 刻印卡可以刻在宝具上, 就这样
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 20:59:00
而且旧剑艾蕾明明就都没宝解,今天又不是宝解了幅度
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 20:59:00
嫁王是真的蛮扯淡的 那也凸显营运知道蓝卡对慢热的
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-08-09 20:59:00
嫁王那个是史诗级强化 四大辅助变五等分的辅助
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:00:00
还比别人小,真的觉得10%很可笑的看到仇凛的20%就该先悲愤了怎么会留到现在?
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:00:00
这就跟运营策略有关了, 今天他只要BUFF武藏+PU武藏就好
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-08-09 21:00:00
狐狸在给就太恶了吧 现在宝具给NP都能连发了
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 21:00:00
所以说啊 几家欢乐几家愁 尤其剑职 每次强化一定会吵 我也是一直在盼冲田强化
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:00:00
嫁王带一堆人起飞(泳装白贞为首) 炮火比较小
作者: cuteermine   2020-08-09 21:01:00
而且嫁王要当打手也够格 越打越痛 连发能力又强 XD
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:01:00
同时间强化太多还不如慢慢挤牙膏让营收长时间好看点
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:01:00
女帝就是宝解了之后还维持10%啊 怎么选择性讲咧
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 21:01:00
因为多了一个很烂的附加功能阿 但不是没多东西我觉得要嘴应该是嘴女帝给那什么烂东西而不是10%太惨这个30%太扯
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:02:00
唉呦 只要给个高难度关卡, 被爆击一定死,没爆击痒痒这样大家就会知道降低爆击是多么重要的事情了(嘴砲ing
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2020-08-09 21:03:00
玉藻技一或技三要是再给给np率上升 或加NP 做梦比较快啦
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:03:00
除了增伤之外 其他的附加效果我都当没有 所以像特攻、魔放、增攻和宝威这种效果我会比较重视
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 21:04:00
而且武藏这种打1t爆发的 很容易针对吧尤其是在主线break越来越多的情况 @@
作者: zx0158 (帅哥zxx)   2020-08-09 21:04:00
武藏衰就衰在她出生在高人气的五星剑阶群,争议一堆,生在其他阶可能就没问题了吧
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:04:00
我觉得谈强化辅助还是要谈刑部姬拉...
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:04:00
啊 让敌方行动不能和宝具封印这种也满有感的 我之
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 21:05:00
实际上派剑职打高难...老实说我还是不太会选武藏XD
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:05:00
前有文章提过个人认为有用的附加效果
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:05:00
问题是这都是幸存者偏差阿, 你们都有 你们才会在那边比较
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:06:00
现在可能是双子座吧
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:06:00
我照样用冲田阿, 反正CBA顶着要3T又不难...
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:06:00
你要这样说这样比的话金闪从没有直接变30%就该拿出来
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 21:06:00
双子宝具伤害有点惨..虽然我偶尔会挑他出来用
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:07:00
该不公平了啊?
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 21:07:00
金皮卡的爆伤强化其实...我觉得比武藏强多了XD...武藏就多那个10% 其实影响不大
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-09 21:08:00
武藏实质上是+宝伤而已+1 特攻对象不多再者打月癌丑职是我也不会特地挑武藏来打
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:09:00
本来就没啥实际意义,武藏又不是缺一发伤害的从者
作者: tommy91634 (肉包)   2020-08-09 21:09:00
不只是宝威+10%,是整个幅度变1.5倍,OC5从60变90,我不信轮到项羽宝解能有同等待遇
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 21:09:00
endless大 我明白你气愤的点 我上一篇说你崩 我跟你道歉
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:10:00
这宝伤也很夸张 保底的基础200%配上20%的增益作用
楼主: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2020-08-09 21:10:00
可是项羽的技能强化强到爆炸耶 而且他本身既能就很强项羽是一个你很明显知道已经完成的脚色 只差宝解
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 21:11:00
第五势3T就太强了这样武藏 宝具会转好快 而且平A打得又痛XD
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:12:00
第五势给3T就真的破格了
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:13:00
第五势是个抓准时机可以一次打满整条NP的鬼神技能更别还有平砍额外增伤的效果
作者: cloud30213 (浮雲)   2020-08-09 21:14:00
同样都是宝具前宝威,倍率还不同真的不行
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:14:00
武藏虽然技能组都是1T,但每招复合效果都很棒
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:14:00
3t的第五势也顶多配到两张蓝卡,而且在配卡不顺的情
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:14:00
其实我没生气 可是讲了也没人信 所以就算了XD
作者: infi23 (流浪)   2020-08-09 21:14:00
新角比旧角烂真的是业界奇葩 最智障的就是CBA登场之后所有新的Q卡AOE角色全被砍了NP率 我照样爽爽用伯爵兰斯 没人要用新角色 这样营运很爽吗??
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:15:00
况下大多被办法把np打满,我是觉得还好而已
作者: NoOneThere (没有人在这里)   2020-08-09 21:15:00
第五势3T也没破格啦, 除非配BB不然没那么多卡能让你串
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:16:00
别忘记有锁卡,第五势3T会搞出宝具4连发啊
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:17:00
单张蓝的第五势在多数情况下打不满np的
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:18:00
会吗?我怎么觉得我家武藏开第五势后没满反而少数
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:18:00
爆击鞭尸都有才有可能
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:19:00
营运爽不爽是看营收 游戏平衡是看企划
作者: qn123456 (Q.N.)   2020-08-09 21:19:00
第五势3T比玉藻给技能+NP还不可能吧
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-08-09 21:19:00
宝具4连发 要被C++预言成功了吗XD
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-08-09 21:20:00
要让第五势后的蓝卡爆击不难
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:20:00
明天生放送营收又要TOP1了, 营运一边想着这种平衡性还能赚
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:20:00
反过来是说这游戏营收不行的时候搞好平衡就会有营收吗?
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:21:00
真的要用武藏打阿鲁打我应该还用狂的那个吧(ㄟ
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 21:21:00
应该要爆击A卡? 还是要串整串?
作者: infi23 (流浪)   2020-08-09 21:21:00
第五势需要3T还不是因为红卡就是被Break系统搞死 你可以二连发 可是对面有三条血
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:21:00
然后周年限后补泳装, 奶子奶子奶子多一点我管你数据平衡
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:21:00
对面站一个的时候用剑的 站很多个的时候用狂的没猫饼(?)
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:22:00
尾A爆比较稳 但又没吸星技
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 21:22:00
要整串,记得只爆蓝卡只会冲到96
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-08-09 21:22:00
其实我总觉得,二号上台后的平衡是失败的,逐渐膨胀
作者: thintoast   2020-08-09 21:22:00
营运: 反正FGO是养老婆的游戏, 强度是浮云
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:22:00
膨胀是没啥问题, 问题是游戏模式就一直都是这样
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:23:00
游戏平衡性从梅林出来就一直都是问题了跟2号也无关阿...
作者: swbthj (swbthj)   2020-08-09 21:23:00
真的要说的话原先绿卡系统设计失败 才会有通膨的斯卡蒂
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:23:00
其实梅林出来后就没平衡这词了
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:24:00
Q卡设计失败(X), 没有办法跟梅琳一起爽(O)
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-09 21:24:00
别说CBA啦 梅林出来后就已经失控了XD
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:24:00
礼装也是最初的最强
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2020-08-09 21:24:00
梅林>>绿卡好像变更弱了>>CBA>>太强了开始压
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:24:00
通膨?强角还是那几位啊XD
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:24:00
我也对二号的高难度设计意见很多
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:24:00
就红卡宝具伤害没比较高还没办法打回np导致红卡变弱
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:25:00
他上台后的超高难度关卡常常机制变得很复杂
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:25:00
玉藻已经吃了宝解+2次技能强化还是S辅最弱
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:25:00
势宝具,纯粹的下位
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:25:00
二号问题比较大是关卡设计恶意点太多了,但也没逼抽啦
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:25:00
红卡的问题是把血条拆成N段让你不能一次秒....
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-09 21:26:00
闪暴击是我最讨厌的点+1
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:26:00
因为抽新角一样被打爽的XD
作者: e2167471 (乔妹)   2020-08-09 21:26:00
不是绿卡设计烂 是整个色卡+hit系统设计都烂...
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:26:00
盐川:幽谷之间 二号:豹人之国 + 甜点宇宙 原来
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:26:00
真要改只能游戏机制的大改,预计等到关服都不会有
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:26:00
不要太执著于某网的评分,玉藻光是整个FGO没人
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:27:00
色卡+HIT设计是真的蛮烂的, 但官方也不敢去动这个架构
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:27:00
能取代她定位的设计,就够强了
作者: saiberstar   2020-08-09 21:27:00
2号高难有太多都是RNG在操作过关率 很不OK
作者: e2167471 (乔妹)   2020-08-09 21:27:00
去哪里找这种hit高就单方面比较强的完全没公道价的系统
作者: eric2057 (我爱念化学)   2020-08-09 21:27:00
至少不会像隔壁 出个高难 过没多久出个对策角?
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:27:00
庄司直接整套烂给你看啦
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:27:00
112 121 222之类的关卡不就玩家抱怨单体宝具出场率
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-09 21:27:00
但是庄司时期会有传说的2分钟啊wwwwww
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:28:00
太低造成的吗? 那血量也是玩家去玩测伤害出来的啊?
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-08-09 21:28:00
强化本来就该做了,还能做成一个活动大肆宣传,也只有FGO了吧
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:28:00
另外像是无敌和闪避的完全上位关系也很诡异
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:28:00
最有意见就是爆击赌运气这点,这个真的很靠杯
作者: thintoast   2020-08-09 21:28:00
其他职阶的全体角强度不错, 但是剑真的很无语...
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:28:00
GBF强化也是会宣传阿...又不是只有FGO
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:29:00
绿卡和爆击系统有大幅强化过啦,开服时惨到爆
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:29:00
减免玩玩家而已啊要不然能怎么办? Break血条好像也
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:29:00
怪物弹珠甚至几个人气角强化还会出动画提醒大家=_=
作者: thintoast   2020-08-09 21:29:00
到了五周年, 只要能自充的全体剑好像已经很厉害...
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:30:00
要做平衡先把角色的各色卡、宝具的NP率分开设计就好
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-09 21:30:00
去年金闪祭的龙娘冒险记我就觉得很棒啦 虽然印象中后面有一波很恶意XD
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:30:00
那我只能说你玩...太少了, 强化会大肆宣传还轮不到FGO
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-09 21:31:00
整天被运气爆击就让人放弃这游戏了……
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:31:00
只是FGO会在那边挤牙膏每天丢一点而已
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:31:00
问DW~~谁知道他们系统一开始怎么设计的,这点不甘二号
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:31:00
一场要你玩2XT以上的关实在很不开心...而且牌运差就是整关重来
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:31:00
航海家技能给超猛然后给超低ATK
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2020-08-09 21:31:00
玩久一点的关卡是还好 但玩到后面吃到暴伤就秒掉导致战线崩溃就很不行
作者: gibbs1286 (学无止境是国关)   2020-08-09 21:32:00
好险是偶而的高难才这样,周回与主线也都这样会气死
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:32:00
记得初期角色的NP率是单一的,后来各卡种全部分开
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:32:00
FGO的系统用很多在其他游戏还不错的点子都会变拉机
作者: saiberstar   2020-08-09 21:33:00
当年猎兵的爆击模式曾经让我以为官方想改变爆击的RNG但后来根本一点也没有改变 (躺
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:34:00
问题是FGO不是没想过要改变玩法, 但基本上就是脱离不了周回
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:35:00
不过技能连开这个,AI好像真的有调整过第一次尼禄祭,皇帝特权连开那真的是运GAME现在好像没什么看到同回合,同技能连开的事了(虽然有些技能连开是浪费掉,等于赚到)
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-08-09 21:36:00
小怪会连开啊XD
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:36:00
不过FGO还不错的点就是没修弱活动角过,再鸡巴的高
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:37:00
现在还是会连开……
作者: p200404 (谜~)   2020-08-09 21:37:00
冲田一直都够强不知道整天为啥要炒强化讲得好像出的久就一定要先让他强化一样
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:37:00
活动角、三令咒应该是FGO最优待玩家的设计之一
作者: furret (大尾立)   2020-08-09 21:37:00
营运:给你CBA就是超强化惹
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-08-09 21:38:00
的确啦,没有nerf过是真的不错
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:38:00
冲田一个梗巴, 就像蹲很久才拿到泳装一样
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:39:00
其实开服到现在没泳装的也不是没有....
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:39:00
难也就了不起少拿几个绿方(? 堕天跟黑暗圆桌比较烦而已
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:39:00
人气女角大部分都有泳装了, 今年不是有人说船长都要拿了
作者: cplusplus426 (c++)   2020-08-09 21:39:00
绿卡真的有CBA就超强化啊
作者: zx0158 (帅哥zxx)   2020-08-09 21:39:00
我不知道那些想要冲田强化的是真心觉得他不够强,还是只是单纯觉得他没强化过所以该强化而已
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:40:00
我不知道那些想要西哥强化的是真心觉得他不够强 还
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:40:00
2.0高难度设定不就说了标准:1个超强辅助+1个限定+一个四星
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-09 21:40:00
布狄卡也跳出来喊过她没泳装啊 就看官方意愿了
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:40:00
大概也是FGO系统真的很死,活动角再强也是要看职阶相性,其他手游对免费道具跟角色就乱砍一通
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-09 21:41:00
不过我比较期望黑胡子可以出那套夏威夷阿宅灵衣啦XD
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:41:00
布迪卡拿泳装也是不错啦, 只是绘师问题...
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:43:00
堕天跟黑暗圆桌不可能是他讲的标准,听他在鬼扯
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:43:00
冲田本身讲白就是FGO体系很外圈的合作角而已...当然我也很喜欢冲田 我也买齐经验值的漫画
作者: LZzzz (邻家咸鱼粥)   2020-08-09 21:45:00
没强化就算了,有些角色好歹开个幕间或换个宝具动画吧
作者: AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)   2020-08-09 21:45:00
不爽不要玩,不差你一个
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:45:00
社长加持的角色应该受到更多的关注,这点我觉得无可厚非
作者: ging5566 (56的黄金年代)   2020-08-09 21:46:00
金时才是欠强化吧 一发屋又不够痛==
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:46:00
可是瑞凡 武藏是小山画的不是社长画的……
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:46:00
我觉得跟FGO这么认真真的是找罪受而已啦XD
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-09 21:47:00
都0202年了 还有反串厨秀下限在那跳针也够丢脸了
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:47:00
我说的是冲田=社长画的, 当初用樱傻巴这称呼红很久了
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-08-09 21:47:00
社长是指蘑菇还是武内?
作者: cplusplus426 (c++)   2020-08-09 21:47:00
break设计太烂 才让红卡没优势
作者: DarkFantasia (亚)   2020-08-09 21:48:00
男角真的很QQ,不过算了反正女玩家不到四成^^
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:48:00
冲田确实很有魅力,但是确实剑阶强化他还是偏不需要的那边
作者: cplusplus426 (c++)   2020-08-09 21:49:00
为了捧CBA 战斗都改成适合连发光砲的环境
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:49:00
今天是社长画的人物都不强化, 我是多少会觉得怪怪der拉
作者: cplusplus426 (c++)   2020-08-09 21:50:00
在盐川时代的强度控制好多了 红蓝绿各有千秋
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:50:00
照FGO的角色开发来说, 梅琳也是盐川的任内搞出来的东西
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:51:00
其实也没有,盐川时代绿卡的性能如果差一点基本上就整只从者废掉了
作者: thintoast   2020-08-09 21:51:00
有点像杀式, 四星杀很多也是坐冷椅, 却强化她...若果不
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:51:00
你搜版上 "Q卡" 不就吵很久了, 打星优势还被2030嘲笑
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:52:00
小黑也是阿, 亲吻魔那个是有啥用拉...
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:52:00
梅林一开始高难人权,但是后来也被针对啊,他们想出
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:52:00
在CBA出来之前,都是该角色自己强而非绿卡强
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-09 21:53:00
盐川时期出绿卡角不是一堆哀嚎声
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:53:00
不像红、蓝卡会有本身不一定强,但搭配其他人就强
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:53:00
盐川时代的绿卡几乎就是三幻神和垃圾两种
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:53:00
的针对方法就是1.AI打术职 2.爆爆乐 有一阵子高难都这种鬼东西
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:54:00
到盐川后期梅林大发神威的时候,连三幻神都渐渐边缘
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:54:00
1.0环境没有BREAK, 你什么都是宝具一波流阿...
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-09 21:54:00
那个CBA不也是千呼万唤才驶出来的Q卡术?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 21:54:00
想趁机洗白盐川省省吧
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:55:00
角色是有价的, 你刻意去反套路针对对方花钱抽的角色干嘛
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:55:00
break根本是不必用脑袋想的难度设计,你就算抽到宝
作者: windfeather (W.F)   2020-08-09 21:55:00
不过CBA一方面是有绿卡BUFF,关键也是她有50NP技
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:55:00
所以影响环境的一直都是辅助,辅助又看颜色,颜色对
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-09 21:55:00
Q卡角明明闷了好一段时期
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 21:56:00
具LV100你还是要打3条3t,导致一堆游戏都在学这种无
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-08-09 21:56:00
他就盐川厨 不用太在意
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:56:00
了像冲田这种完全开服型技能的从者也可以力压技能比
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:56:00
FGO又不是一开始做这东西的, 你怎么讲的是一堆游戏学她...
作者: saiberstar   2020-08-09 21:57:00
梅林那时期就是1刀杀主流 后面BREAK直接打断腿wwww
作者: safy (Ty)   2020-08-09 21:58:00
怪物弹珠的BOSS战就是好几条HP要打连战的, 人家还是前辈
作者: endlesschaos (米糕)   2020-08-09 21:58:00
但梅林现在依然是磨队的首选之一 很多关卡如果没什么特别想法的话用B梅贞磨过去基本上都OK
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:58:00
其实就算有Break,梅林的宝具和技能也能支援红卡从者
作者: swbthj (swbthj)   2020-08-09 21:58:00
一堆BREAK后满气放光炮的 没有梅林直接死一片...
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 21:59:00
走向长期战斗
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 21:59:00
他比较像盐黑就是了,一直帮大家复习盐川的烂
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:00:00
FGO的战斗, 会有"FGO系统真平衡"的结论出现的那一年吗
作者: saiberstar   2020-08-09 22:01:00
我主要是说1刀杀就完全被BREAK制给完全断套路了 梅林
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 22:01:00
不太可能吧,环境怎么变一直都会比较出最适合环境的
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-09 22:01:00
无脑盐粉有两个啊 一个云天王另一个2-3被绑助战NPC
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:02:00
就算没有break, 师匠出来大家也只是互相用宝具秒对方而已
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 22:02:00
打法,真要平衡只能每个从者都完全一样才可能
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-08-09 22:02:00
就气噗噗的说都是2号设计烂 然后自己抽到PU角就只会
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 22:02:00
通膨比起其他游戏是还算稳啦,除了方格技跟做球做太过火的高难以外(就狂周啦)
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 22:03:00
这就回到我先前讲的,红卡的优势是伤害,但是红卡宝
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:03:00
那你做出1/3 打死对方撤队 2/3 他又是换个样子出来
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 22:03:00
狂周算和善的那边了,还给你超级印度人助阵
作者: dorydoze (dorydoze)   2020-08-09 22:03:00
觉得平衡还好,反正又没有pvp,不要通膨就好
作者: chien955401 (chien)   2020-08-09 22:04:00
不过fgo里面这种完全上下位的事情也不只这个
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:04:00
不可能不通膨阿, 游戏有很多族群 抽老婆 抽强度 抽OOXX的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2020-08-09 22:04:00
break完可以直接接三动痛扁你一顿 有差吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 22:05:00
不做血条制则有很高机率走向大伤盾制...
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:05:00
当然最理想就是强度+老婆兼顾, 不然一直出刑部姬这样OK吗break完可以痛扁这种对FGO设计来说不是差别FGO都有开场先发技能设定, 假设是用切回合方式取代BREAK
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 22:06:00
break还不是出了个减伤80%的黑暗圆桌(呸
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:06:00
开场对面强制不可行动的晕 然后重复一样事情, 意思是一样的总之break的设计明显就是要拖长战斗时间而已然后宝具连发是显学的情况 B卡角色套组大多只有一张A卡
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 22:08:00
FGO好笑的是这边break是敌方要开大,别的游戏都会先
作者: shiochris (紫绪)   2020-08-09 22:08:00
男角没有泳装跟新活动角超不ok的(x
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:08:00
NP转不起来就是转不起来,1~3T你只有一张A卡,最差6T才分到
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:09:00
没巴, PAD早年那种公道价 , 你吃不了就滚出去被人骂多了
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 22:09:00
不过FGO系统本来就玩不了什么变化,他只用一堆说明
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-08-09 22:09:00
这叫死神精神,我原本不想使用这一招的下略
作者: safy (Ty)   2020-08-09 22:10:00
break设计跟PAD当初山本的设计一样鸟就是了就好的都不学,学那堆东西, 反正大家也是关掉APP重读而已但是FGO就是都学不好的东西才有他独特的魅力阿XDD
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2020-08-09 22:13:00
虽然 这么作应该也是被诟病 但我认为该在主线关里强化过往如此强化的只有人人都有的学妹但既然优遇亲女儿这么明显 强化哪个特攻更是没在演到时候主线助战配一只强化过后的武藏 打完后玩家的强化
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-08-09 22:22:00
是应该弄得跟女主角X灵衣那样 放在活动或主线中比较好不过既然是号称最受疫情影响的手游 或许就是幕间写不完
作者: HatomiyAsuka   2020-08-09 22:42:00
陈宫:强制助战? 我又要上了
作者: AntiCompete (PapaOfAntiComeprtitive)   2020-08-09 22:44:00
整篇抱怨,又没人逼你
作者: shintz (Snow halation)   2020-08-09 23:13:00
爱迪生表示:连男角都算不上的....
作者: fiction4569 (废)   2020-08-09 23:27:00
刚刚才看到武藏的强化任务本来就自带需过亚3的条件那还真的觉得应该是如2000下载那时机直接额外追加,明明是营运要来补设定的...
作者: ym951305 (流浪猫)   2020-08-10 00:13:00
我是觉得武藏没多强化到哪 顶多打丑和月癌能在选项内而已 但推文内也提到多管血条用武藏真的很难打 除非你要用令咒充电
作者: dawn4655 (噎死)   2020-08-10 01:18:00
女性玩家觉得你们要惜福,看营运多久了男角没泳装,不然就出完放生或根本没出,反正女玩家没有很多:)
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2020-08-10 01:19:00
你是不是忘记他的强化是宝解?
作者: artemissnow (11111)   2020-08-10 04:28:00
亚瑟西哥哭ㄌ,男角真的放生了
作者: swbthj (swbthj)   2020-08-10 08:53:00
一发大砲你抢柱子的时候就知道 宝伤低即使能连发还要看两次宝具动画除了最近的特化周回本以外 单体主场就是抢柱子

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