楼主:
saiiaran (è—色麻雀)
2020-02-23 11:43:00借个标题
其实我个人觉得后半除了原波提到的问题
已经开始渐渐带出当时游戏给我的感动
有种终于进入状况感
不过我觉得问题比较大的是本集前半段
以下防雷
来看一下这些画面
https://upload.cc/i1/2020/02/23/HEw5tR.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/fWFqd6.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/VfGarl.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/wOGboB.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/zKw6T7.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/7aSp6c.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/YRdHKZ.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/wXlGrL.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/IgOtWH.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/xoSMAU.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/gftnxY.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/YyML31.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/rNMf64.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/9HrFCb.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/FnUmtg.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/W57tJ9.png
https://upload.cc/i1/2020/02/23/wVfTxo.png
虽然有人说是作监风格
但这怎么看都像是偷懒 人力不足
如果是动作戏 那么为了追求流畅而简化到这程度也还算能接受
不过前半段都不是动作戏耶
这几个场景几乎都是画面停下来讲台词的PPT
可能是中国因为武汉肺炎停工导致外包不顺吧
不然我是不想相信课金榜世界第一的游戏
做个动画会缺钱
希望之后BD修正
甚至是出个剧场版挽回前面被搞烂的情节
不过从演讲开始 真的是
见证人类赞歌
巴比伦尼亚 回来了 感
呜呜 第七章 Best Senario Ever
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2020-02-23 11:56:00制作组:万策尽きた!!为什么这么多总集篇却还砍了这么多的东西呢……(头痛
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2020-02-23 11:58:00现在就武汉肺炎问题吧~摊手
作者: weier08 (我们君) 2020-02-23 12:04:00
这不叫风格,这叫省到混又质感差...
作者: weier08 (我们君) 2020-02-23 12:09:00
后面进ED好看 但对这部没热情和耐性了唉
作者:
prudence (烦恼皆菩提)
2020-02-23 12:10:00嘛 现在都很聪明 等完结再说~省的..Orz
这集是本社制作,不是外包喔另外我觉得讲总集篇很多真的很奇怪,前面UBW跟FZ就是分割做出来的,这次这样明明很好了OAO
作者:
Valter (V)
2020-02-23 12:15:00这种远距离省工的前面集数早就有了 别只有这集拿放大镜看
然后总集篇跟省东西无关,做多少集数是制委决定的,所
很好奇如果没有总集篇剩下空下来的几周日方要拨什么?
作者: yamaza (必必剥剥) 2020-02-23 12:37:00
作画问题还好吧
作者: MAZX (宏杰克) 2020-02-23 12:48:00
这是很正常的事情 我宁可他把金费花在刀口上“动漫”就是上色完然嘴巴动 连分镜都用漫画的 成本才低点
看不出有什么问题,动画不代表每一幕都需要动,照你这么说拍风景固定镜头看人讲话的电影都是偷工减料了
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2020-02-23 13:11:00不是啦,因为原先就订好集数只有22集,一开始以为会很紧凑或是有什么惊艳的改动,结果目前为止有些细节跟节奏感觉就是很奇怪(尤其是小太刀负责的),所以当然会好奇为什么要定比较少的集数然后放总集篇当然啦,AVG跟动画的演出以及内容不能混为一谈,要有取舍,但还是有种哭笑不得的奇妙感
作者:
GNT0000 (00Q)
2020-02-23 13:26:00课金榜世界第一都不做一键开箱了(X
医生的手看起来是有点怪没错,但其他几幕也没什么特别不行的,是用显微镜看动画?
因为这作监真的就这样 自己去找他在其他作品的桥段吧人物画风就是这么有特色而且你讲的还不少都是中远景 做动画本来就是能偷的地方就稍微偷一下 该冲的地方就冲 如果你觉得什么都要弄到完美才行 那你不如先烧了画师们的肝算了多看点动画吧 不少老牌或优秀的作监原画都会有自己一套让自己作画更顺 强调演出或确保流畅的作画特色
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-02-23 14:02:00
以动画而言只预订21集是蛮微妙的就是了
作者:
a210510 (随风)
2020-02-23 14:02:00这都算崩的话 路人100不就全程崩到完?
作者:
dpcloud (忻云)
2020-02-23 14:41:00要这样看动画真辛苦
作者: SiWaAzu 2020-02-23 15:18:00
箭头,说实在的不讨论剧情,论整体作画已经不错了,以番剧还有动作戏量而言比起钱问题,更大是工期问题,第七章没分割
上一篇还好 这篇真的鸡蛋里挑骨头= =动画不是让你每3秒按一次暂停截图来看的
作者: a285adg (BKgong) 2020-02-23 15:43:00
花时间挑骨头辛苦了,送个嘘纪念你逝去的时间
FGO动起来就超过100分了 看看其他手游改编的光是画面就输很大
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-02-23 16:04:00恩...每个人标准不一样,不能期待动画都像京阿尼或幽浮当然观众根本不用去替制作公司想啦,用高标准去审无妨简单来说你可以因为品质达不到你的要求不爽不要看..XD
其实比起FAP好很多了 当初那几集的画风可以说是根本不同人这次的变形我觉得没那么严重
作者: fuckshit087 (Jamespig) 2020-02-23 16:09:00
这是“动”画,不是拿来给你暂停看的
我觉得观众不用替制作公司想这句话只对一半,毕竟大部分的动画公司都不太会入制委...而是看序列最高的出资方给多少时间来做作品,也当然会影响到品质例如FAP就是当初为了Fate Last Encore垫档A-1P被硬塞的作品,结果后者做的比前者还爆死- -更不要提还连一季都播不完就又延期...,整个就很惨啊喔有一段打错,#而是看出资方决定 多打一个最高
当然我的想法可能太理想化,但我就是希望有的时候观众能多理解一些动画公司遇到的难处或是企划上一开始决定怎么样之类的...不然每次被骂的都是最底层的动画公司,觉得蛮可怜的- -
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-02-23 16:25:00这东西很难说啊,因为观众本来就没有义务去了解背后的因素就像小太刀把戏导烂了,观众会去注意是不是当时他身体状况不好吗
作者: Histia 2020-02-23 16:34:00
UFO做的fate也没有像FGO七章有那么大量的打戏啊,七章每集或长或短都有打戏卡欸,虽然CW没设张数限制,但演出多少还是会控制一下(但也很高了),尤其后半的张数都很多,甚至还有2秒100多张的,不控制一下,二原、动画(中割)和上色工作会爆炸
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-02-23 16:34:00还是说他分到的集数难度太高,他已经力挽狂澜了?正常都直接干他啊XD
作者: Histia 2020-02-23 16:51:00
我觉得“崩”这个词一直被拿来用,但真的崩是指眼睛错位到鼻子上啊、手指多一根之类的,觉得每集画风都有些微不同不算崩,只是每个作监的风格差异,京阿尼也会有这种事发生,厉害的人甚至能从绘柄判断这是谁画/修正的,所以才要有人物设定这个职位,确保大家作画时参照的是同标准
会干他是因为小太刀的前科多到怎么看都是他自己的问题啊 除非你说不同时间不同作品不同集数他都刚好身体不好或作品本来就难写 不然当然干他XD相较之下牵扯范围大的制作公司 变量比他个人还多了
作者:
g06cj6 (闇月夜)
2020-02-23 17:42:00画风
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2020-02-23 17:46:00基本上只要偏离一开始的人设图,说他崩不过分吧?只是为了演出崩会得到称赞,因为工时或钱之类的因素崩会被骂。至于多跟手指头或颜色错误,应该算作画失误
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2020-02-23 19:52:00不爽不要看
作者: Histia 2020-02-23 19:52:00
手指我举例错误,偏离人设太多的确也算崩(像是隔壁五等分),应该说偏离人设这点真的很主观,每个人标准不一样,但用日本动画平均标准来看,这集也称不上崩,我觉得奇怪的是,很多人说这集下巴很尖,但明明武内风的下巴比温泉风的尖的多...,而且也不是每卡都温泉画、监修的
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2020-02-23 19:54:00我觉得是资源分配的问题,后段这么完美我就能接受
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2020-02-23 20:28:00如果跟人设图偏离太多就算崩 那平山英嗣的海马绝对超崩帅到崩的那种
作者:
hy1221 (HY)
2020-02-23 21:53:00作画警察哟?
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2020-02-23 22:56:00每次看这种文都觉得PTT一堆作画监督 人人都很懂
作者: chenweiwin 2020-02-23 23:40:00
妈的有够欠嘘!辛苦作画纠察队的挑骨头
用总集篇就是因为人力不够啊...总集篇只需要剪接总集篇那星期的时间可以让人补救落后的进度
作者:
Rdex08 (Dex08)
2020-02-24 02:59:00看动画看这么累 辛苦你了
作者:
adslin (渡鸦先生)
2020-02-24 09:50:00看来阁下应该是动画界的人才,想必能够画出零死角的作画:)加油,别发文了,赶紧去应征一下,期待你的史诗级巨作
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2020-02-24 13:02:00一开始就只有21 所以总集篇算是早就排好了,不一定是时间太赶。跟fap的万策尽不太一样。类似像re creator 的总集篇(里面台词还特别澄清不是因为工期延误XD)
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-02-24 14:43:00不喜欢这种用变形虫作画塑造气势的,看起来就是怪不能确实的画出手脚动作又有好演出吗?
作者: michelle144 (michelle) 2020-02-24 15:11:00
看到一些键盘作画大监制就好笑请这些大师们列个作画剧情演出满意的神作给大家看看
作者:
Valter (V)
2020-02-24 18:11:00这时候还是老话一句 去看白箱 里面有提到过作画在能够适度夸张化的情况下 在一些情境表达上胜过完全遵守物理法则
作者:
ck574b027 (荒围!定厝!贼!妹!)
2020-02-24 19:34:00圈达文西手的484不知道对焦效果,三个杯子就远近不同啊
如果有试着去了解业界 就知道确实画出手脚又要有好演出真的就是很难的事情啊 许多老手干久了就会开始用自己觉得顺手的方式去作画 或许会因为画太有特色略有违合感 但在演出表达上比许多只想努力遵守正确比例物理法则的还优 特别是动作戏上 某些作监画师就选择以动态感为优先 画风还原度或精致度先摆后面
作者:
j9145 (Swordcane)
2020-02-25 10:07:00动画本来就不是用来定格看的,整体动感有做出来就好。可以去看这季别对映像研出手,其实就有描写类似。
作者: weiweiu30cm (你才玩PTT你全家都PTT) 2020-02-25 10:55:00
大概就跟国小生挑别人打错字一样无聊
画的好手好脚演出又好很难吗 干话吗当然难啊XD而你所谓的变形虫作画则是更难的东西 因为那就是画师对作画或自己画的东西有足够深的理解又不会被制式做法约束才做的到的事情不知道有没有看过老电影鲁冰花 这问题就跟里面主角老师跟校长主任争论的东西一样 外行的校长那边觉得NO.2学生那样颜色比例都要像才叫好 把主角画的夸饰当无厘头嘲讽殊不知主角那种才是真正的顶尖优先
作者:
puma7 (Puma)
2020-02-25 17:00:00这集我倒是看得很爽 不觉得这些小细节有多么影响到看动画的心情 明明超顺畅 打斗也爽感十足
作者:
elong (人只是需要被需要)
2020-02-25 17:10:00去看看白箱啦
作者:
keyut2433 (keyut2433)
2020-02-26 04:17:00至少我看得很爽...