[闲聊] Fate/stay nightUBW动画是不是有些问题?

楼主: DGPSA1995 (三六)   2019-09-01 19:44:07
最近打算补F/Z小说和F/SN游戏,所以我想要趁现在把纯粹对Fate动画的一些想法写下来
我是从F/Z入坑的,因此虽然知道作者和一些设定不同,但基本上是把UBW当作续作来看
结果看完UBW的感想是:虽然看得很开心,但是心理有种莫名的疙瘩
所以就把一些不满的地方整理写下来
这篇文章是纯粹将Fate的动画当作独立作品来讨论,
因此基本上只讨论"呈现"在动画中的一切
原作游戏以及一些设定集和访谈不会在这篇的讨论范围内
当然,以下全部都仅仅是我个人的感想
若有版友想要补充些什么欢迎在下面留言
另外,我会举一些F/Z和其他的例子以作为对照
文长有雷
作者: NagaeIku   2019-09-01 19:53:00
不 你就是萝莉控
作者: a123444556 (岚)   2019-09-01 20:01:00
你可以说我只是刚好喜欢年纪小的小女孩(X
作者: chaosic (chaosic)   2019-09-01 20:05:00
讲过程感觉也很奇怪 到UBW结束比较像正要开始
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2019-09-01 20:43:00
20年前的HGAME你想要求什么HG男主角大都是这么飘渺的
作者: swbthj (swbthj)   2019-09-01 20:48:00
FSN的UBW只是其中一条线 这条线重点就在那两个士郎身上
作者: crazycy (LCY)   2019-09-01 20:49:00
以游戏来说 他是设计成三个路线的 有些要素在其他线不过作为一个动画就是缺点了 这也没错
作者: swbthj (swbthj)   2019-09-01 20:49:00
其他不是重点的就早点下台领便当或者边缘化
作者: crazycy (LCY)   2019-09-01 20:50:00
Fate线带出世界观 UBW线讲述士郎的理想 HF抛弃理想
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-09-01 20:50:00
SN动画化有一个先天的弱势,就是原作是三条线组成动画很多时候会对一些重复性的部份进行删减
作者: crazycy (LCY)   2019-09-01 20:51:00
三条线整合在一起才是FSN 仅一线动画就会觉得有要素未解
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-09-01 20:51:00
所以相对于完整小说的Zero,SN三条线拆开都会有些解释不清的部份
作者: swbthj (swbthj)   2019-09-01 20:51:00
过程就是战斗中看到红A的经历 之后看到切嗣拯救自己的时候发现这个理想不完全是借来的 同时也是自己所向往的愿望
作者: crazycy (LCY)   2019-09-01 20:54:00
像是金闪组 Fate线就有他们的戏份 UBW时玩家早都认识了可是纯看UBW就会觉得你们哪位
作者: swbthj (swbthj)   2019-09-01 20:54:00
话太多没办法 原作就是GAL GAME就是一堆文字
作者: Mark40304 (路麦斯)   2019-09-01 21:09:00
前半段剧情冗长很有感,最初看Fate的时候就是因为对话太多,一边打架又一边讲一堆讲话而弃的(看到初次伊莉雅战反而是Fate线我比较有兴趣看下去是说之后动画化的F/E LE也有同样的问题,只能说蘑菇就爱这调调吧
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)   2019-09-01 21:16:00
Lex就花了一整部影片分析讲过他确实挺喜欢现在的FSN 但说到底FSN追根究底就不适合/难以改编成动画
作者: hanaya (花屋)   2019-09-01 21:18:00
每条路线不是独立的 而是循序渐进累积出来的Fate→UBW→HF 三条线完整合在一起才是 FSN
作者: Sakamaki (Izayoi)   2019-09-01 21:22:00
红A的经历原作本来就没有,要动画自己原创出来应该很难
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-09-01 21:24:00
我一直都认为先看Zero再回头看SN是很可惜的事情这就类似你先看了解谜篇,再回头去看前面的过程一开始就知道圣杯战争、冬木圣杯的问题,接着再看SN自然会很容易觉得怎么都在日常生活SN原作就是从士郎日常慢慢变调,然后一路带到HF线的觉悟
作者: crook0610 (Joker.C)   2019-09-01 22:10:00
老虎道场还得全部跑完www
作者: swbthj (swbthj)   2019-09-01 22:41:00
老虎道场有些吃好感度还要刻意压低才能进去...
作者: postfaker900 (postfaker900)   2019-09-02 00:07:00
其实你已经说出答案了 红A所感受到的正是虚无缥缈他不是因为错杀一个重要的人事物 而是在一次又一次的作业感中慢慢丧失原先的初衷 等察觉后再回头看才明白到自己被理想背叛了 这也是动画中红A先是咬牙切齿后则又情绪平缓的原因
作者: atbhao05 (mxhao)   2019-09-02 01:33:00
我觉得是幽浮重启这个ip所以有将整个f/sn这个ip描绘的更扎实三浦监督的archer真的没话说 赞hf线有关archer的景也是把三浦找回来写
作者: steven007 (小乃)   2019-09-02 02:25:00
原Po只要去把游戏三线跑完并看完所有道场,其实大部分的问题都能解决。动画只有24集你要把剧情全部演出来也太强人所难
作者: LiLiLuLo (利利路罗)   2019-09-02 03:00:00
原作就是穿插这么多日常的,不过我也同意可以删减一些就是了
作者: chenteddy (Chenteddy)   2019-09-02 03:11:00
纯嘘凛0.0
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2019-09-02 04:06:00
这很多东西都是galgame+原作是层层推进的手法 无解至于红a跟士郎的飘渺感……一半是故意的 一半是奈须可能懒得想具体情节
作者: PPAPwww (张程委)   2019-09-02 08:03:00
TV版ubw 台词有够长 都快变读小说了
作者: godlike612 (Perry)   2019-09-02 13:01:00
其实真的是因为原po先看了zero 加上原本是gal game的问题 一方面少了三线从日常开始层层堆叠的剧情厚度 慢慢解密的感觉 改变成动画也让原本的对话显得冗长 另一方面就是少了圣杯真相揭秘的刺激吧
作者: water10511 (自来水)   2019-09-02 13:23:00
虽然我蛮喜欢UBW动画(凛派但你说的问题也很明显除了游戏剧情转换动画的载体限制外幽浮桌的叙事节奏真的很有问题
作者: zerox123456 (苍流俊)   2019-09-02 16:40:00
你就是萝莉控

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