Re: [闲聊] FGOAC一周年心得

楼主: bijouBBA (BJ)   2019-07-27 20:00:38
不好意思,回文内容恕删,
由于没有接触过逆水寒这款游戏,
加上在板内就先不离题讨论这款,
AC个人玩起来不是一个人可以无双的游戏。
以下可能偏系统与操作的解说,
主要是想表示这游戏看似操作点不多,
但要注意的地方还算不少。
作者: a1234555 (肉宝宝)   2019-07-27 20:31:00
云玩家推一个,玩不到
作者: saiiaran (藍色麻雀)   2019-07-27 21:27:00
近战真的太吃角色体质了 用金闪或是酒吞 别人一个回避就看你耍猴戏了 然后弓阿雅这角色真的很不应该 NP回收好几乎不用大代价的短CD超大量回血 免魔力抓回避(虽然就A)太过优待 然后其实我觉得target change让枪兵用其实有时效果挺好的
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-07-27 22:51:00
年底想去玩,刚好去看看
作者: Leaves1014 (ㄜㄜ)   2019-07-27 22:54:00
之前玩的感觉是模组跟固有技能的限制有点大
作者: lunaoath (lunaoath)   2019-07-28 00:23:00
职阶跟动作模组的优劣有点大,像狂职精美的回魔跟金闪看看周年大会完会不会有啥系统更新
作者: hoyunxian (WildDagger)   2019-07-28 09:40:00
回避不能拿来挡宝具实在不是个好设计
作者: u067 (だよもん乙女)   2019-07-29 15:28:00
宝具放出那刹那爽度真的蛮高的

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