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TypeMoon
Re: [闲聊] FGOAC一周年心得
楼主:
bijouBBA
(BJ)
2019-07-27 20:00:38
不好意思,回文内容恕删,
由于没有接触过逆水寒这款游戏,
加上在板内就先不离题讨论这款,
AC个人玩起来不是一个人可以无双的游戏。
以下可能偏系统与操作的解说,
主要是想表示这游戏看似操作点不多,
但要注意的地方还算不少。
作者:
a1234555
(肉宝宝)
2019-07-27 20:31:00
云玩家推一个,玩不到
作者:
saiiaran
(è—色麻雀)
2019-07-27 21:27:00
近战真的太吃角色体质了 用金闪或是酒吞 别人一个回避就看你耍猴戏了 然后弓阿雅这角色真的很不应该 NP回收好几乎不用大代价的短CD超大量回血 免魔力抓回避(虽然就A)太过优待 然后其实我觉得target change让枪兵用其实有时效果挺好的
作者:
seraphimmoon
(秋日风清)
2019-07-27 22:51:00
年底想去玩,刚好去看看
作者:
Leaves1014
(ㄜㄜ)
2019-07-27 22:54:00
之前玩的感觉是模组跟固有技能的限制有点大
作者:
lunaoath
(lunaoath)
2019-07-28 00:23:00
职阶跟动作模组的优劣有点大,像狂职精美的回魔跟金闪看看周年大会完会不会有啥系统更新
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2019-07-28 09:40:00
回避不能拿来挡宝具实在不是个好设计
作者:
syoutsuki77
(
2019-07-28 11:44:00
发动限制已经够多了,宝具能档能闪的话也太可怜
作者:
u067
(だよもん乙女)
2019-07-29 15:28:00
宝具放出那刹那爽度真的蛮高的
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Re: [闲聊] FGOAC一周年心得
u067
[闲聊] FGOAC一周年心得
bijouBBA
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