到仇信跟不到狂周那的车尾灯,这还是真的呢
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90满等宝五信长VS1等宝五狂周那,伤害竟然差不多...
真的是有点夸张了,我是说狂周那的强度
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2019-07-07 17:59:00我以为重点是一个90等1个1等不过狂周那时有多开buff技,仇信又第一回就开宝具
差是一定有差 但技能基础就不同了也是另一种差= =我是觉得不需要故意玩这种东西去贬低仇信可能是我先入为主觉得这系列文容易带有这个意味吧
80等仇信搭活动特攻礼装1技满级的第一回合伤害(8万),竟然输给完全没特攻的宝石翁狂黑贞(11万),虽然是单体比全体不过你活动攻击力提升共200%耶...
作者:
p200404 (谜~)
2019-07-07 19:27:00没关系 我有爱反正这游戏不用OP角有能爽爽玩.....我只能用这句来安慰我自己
作者: s1310306 (老爹) 2019-07-07 19:46:00
作者:
Ageg (Ageg)
2019-07-07 19:51:00拿破仑:我抗议 她抄我
神性特攻白字:迦尔纳40006>拿破仑32293>仇信长30284
作者:
aiishi (aiishi)
2019-07-07 20:42:00都是pako小孩都是信长 不用争不用争
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2019-07-07 20:52:00呃...影片双方给的BUFF有差是要怎么比?
作者:
xrdx (rd)
2019-07-07 21:18:00比那个一万攻击的差距吧
信长赢了11K点的ATK白值+活动100%增伤 结果打出来的伤害还比不过一等狂周 就是很明显的差距了啊
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2019-07-07 22:34:00他打的关卡不是活动的 没有增伤
2分19秒前的都不是活动,信长没增伤的BUFF图示
作者: DUSKily (dd) 2019-07-08 00:56:00
算伤害都是在最大幅度 信长技能不会跟着宝具直接放伊丝塔技三也不会没等一回合算伤害
作者:
AxelGod (Axel)
2019-07-08 08:55:00哈哈 模组做这样 平衡做这样
魔王信长的一技设计思维:平均起来看是三回合攻击上升50%cd5的神技(超越帝王花的40%cd5),递增的方式有种魔王越打越强的感觉,每回合扣一千当负面效果刚刚好,炎上场景是因为我们觉得很cooooool!