Re: [日GO] 如果令咒功能增加会改变生态吗?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-03-04 11:34:48
※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之铭言:
: 目前令咒就
: 一道: 可以选择回血 或 NP充满
: 三道: 让整队复活并充满NP
: 如果多些使用法
: 例如
: 一道可以让技能瞬间可以冷却完毕之类的
: 或是两道能怎样
: 会比较有变化吗?
我反而是觉得觉得御主礼装的换人(伽勒底战斗服)跟洗牌(魔术协会制服)
应该独立出来当作Master本身的技能
看是要随御主等级提升来习得并减少CD还是怎样,未来也可以增加一些新技能
(像是泳装BB的锁卡,说真的也很像是御主可以有的能力)
这样也会让玩家觉得GD有变强的感觉,而不是从头到尾就是令咒放置器
而且也有看到有人提到敌方的能力越来越强,还可以突破一回合三动的限制
但是我方的就是锁死从者本身技能指令卡宝具+御主礼装
把换人跟洗牌独立出来也能增加玩家方的可能性吧
不然一堆战术都绑死战斗服,然后玩家也常常为了一回合洗不到必要的牌只好重开
当然原本那两套可以再补个技能回去就好
只是....要等营运想到要改这个不知道要民国几年
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2019-03-04 11:37:00
怕你们虐boss虐到不知道该怎么设计
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-03-04 11:39:00
其实现在敌方一直有在通膨啦,反而是我方除了角色通膨外其他能力没啥改变
作者: apaapa (阿帕)   2019-03-04 11:40:00
运营:别急 我们还有很多接口小小小小细节要改!
作者: justice00s (Xx肥宅xX)   2019-03-04 11:41:00
我是觉得可以让GD夫/子增加攻击技能例如说可以炸个1000地图砲这种比较不会改太大的
作者: rock3752 (天壤劫火)   2019-03-04 11:47:00
我觉得御主礼装的技能可以改成可自由拆卸替换,这样玩家自己想搭什么效果更多花样,换人+充20NP+洗牌这样
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2019-03-04 11:49:00
换人一定是大家最爱用的,再来大概就充np吧
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2019-03-04 11:58:00
衣服的cd时间有够长
作者: ryouka8610 (城下)   2019-03-04 12:24:00
同觉得应该让御主技能自由组合
作者: iou27g (紫)   2019-03-04 12:40:00
只剩战斗服跟魔术协会的有再穿
作者: fman (fman)   2019-03-04 13:12:00
洗牌还好,我是不会因为没有要的牌重开,只有被爆死会,反正周回都是用宝具,牌怎样不重要
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-03-04 13:37:00
原本的换人洗牌不用改啊,就等于他可以换两次XD
作者: Rammywife487   2019-03-04 13:37:00
认真感觉洗牌服的性能真的有点糟糕需要buf一下
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-03-04 13:38:00
然后后排角色技能CD应该要一样可以冷却才是换人技CD短一点,这样战术花样也可以多一些不过如果洗牌可以改成指定对象5张全出,这样感觉也不错
作者: mercurywind (小赫)   2019-03-04 15:54:00
我是觉得魔术协会那件至少全补的CD再短一点吧XDrz
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2019-03-04 16:04:00
我觉得都很长......
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-03-04 16:12:00
现在技能CD全部几乎都太长,也变相限制了很多发展空间

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