好像没人贴 我就顺手贴上来了
系统修正内容共有四项
1.任务开始前可以从队伍画面判断该英灵对敌人的相性
https://imgur.com/Hi1N1tl.jpg
有上下箭头代表有克到敌人 同时也被敌人克
只有上箭头代表我方克敌人 没有被敌人克
2.显示持有的总星星数量
https://imgur.com/321UAl3.jpg
原本的星星分配到卡里面的话就只会显示分配星星后的数量(低于50就是变成0)
之后会用括号显示出本回合可用的总星星数量
对于使用技能会消耗星星的英灵来说多少有点用处
3.使用技能时会显示技能等级
https://imgur.com/erchtfg.jpg
简单明了应该不用说明了吧
4.最终再临之后增加回到强化英灵的画面
https://imgur.com/LTNvH7U.jpg
简单来说就是最终再临之后不用回上一页重新选英灵了
作者:
q90036 (Moz)
2018-11-21 10:02:00虽然很慢 至少有在进步就给推
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-11-21 09:53:00主要就是第四项比较有用……
所以营运故意把讯息改掉,你看不出是否浪费啦反正满级就是满级,不告诉这次是否有大/超浪费
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2018-11-21 08:56:00
宝具skip应该倒了都不会有吧...
罗马(凯萨)不是一天造成(变肥)的反正慢慢来,总是有在改进就好,所以我说宝具SKIP...
作者:
starlity (Starlity)
2018-11-20 22:03:00终于能看我有几颗星星不用再数了
作者:
fin5833 (fin5833)
2018-11-20 22:04:00第一个超实用啊!
作者:
shauhon (万万叶)
2018-11-20 22:05:00人智真国什么时候有消息呢
作者:
nightop (夜)
2018-11-20 22:23:00我觉得明天应该会有一些消息
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2018-11-20 22:28:00我觉得生放应该会是28号吧...奈须生日
作者:
Valter (V)
2018-11-20 22:29:00第一个如果对到问号也能显示出来的话会比较有用
作者: nrezw (DUN) 2018-11-20 22:31:00
反正忘记就去看总表 有没有根本= =
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-11-20 22:46:00刚刚一下子以为2是指抽到的所有角色总星数……想说这是什么新晒卡战力指标
作者:
Harunobu (æ¦ç”°æ™´ä¿¡)
2018-11-20 23:44:00溢出的星星什么时候能留到下回合
作者: postfaker900 (postfaker900) 2018-11-21 00:01:00
只有第四个有用 是说官方该想的是溢出的星星用处吧
作者:
aceapple (请至询问处询问密码)
2018-11-21 00:04:00三的显示感觉很碍眼==
作者:
ks007 (kksskk)
2018-11-21 00:48:00我觉得都可有可无耶
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-11-21 00:56:00其实只有4比较实用吧1的显示没啥意义,尤其是敌方复数职业时终究还是得自己去对每一波的敌方职业
作者: stu31305 (积木) 2018-11-21 02:10:00
换个角度想,也许是给工程师练习用的?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-11-21 02:27:00我只觉得他们老是改一些无关痛痒的东西来显示自己有做事
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2018-11-21 02:35:00对阿 希望能看到敌方配置
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-11-21 04:45:00然后还是照样用问号婊你啊
作者: hangyaku (禁语面具) 2018-11-21 06:22:00
比较想要“我下一次抽卡能转到谁”这种机制
作者:
skalt (生き残りたい)
2018-11-21 06:49:00比起作这些,我比较希望他们把对安卓的优化搞好....
我真心觉得近期的优化只有不小心选牌了可以按返回放技能这点不错如果能实装skip宝具就好了
作者:
bamo (巴克)
2018-11-21 07:54:00Skip宝具太奢侈我不敢想
作者:
sun0183 (易小川)
2018-11-21 08:11:00第四个早就该有了吧~
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2018-11-21 10:44:00新iphone那个丑爆的分割到底有没有要改啊
作者:
noddle (noddle)
2018-11-21 11:00:00同上
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2018-11-21 11:11:00
猎人完结了我看都还不会有宝具skip
根本就只有4有用吧==123还比较像假装有在做事而已
赶快支援浏海好吗...可视画面比我7+还小是怎样...尤其最近玩龙绊有支援浏海 更觉得差距超级无敌大...
作者:
sun0183 (易小川)
2018-11-21 13:41:00赶快支援18:9吧 都换手机了
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-11-21 13:45:00
直版的比较好支援吧
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-11-21 14:21:00如果实装宝具Skip,那GD子就会开始要求Auto功能,如果连Auto都上了,就会进一步要一件扫荡了XD键啦!
话说虽然我自己也很想要宝具skip,但没演出那角色是站在原地就一个伤害出现还是?= =
作者: vythxsheep (绵羊) 2018-11-21 15:17:00
参考公主连结啊
作者:
Valter (V)
2018-11-21 15:25:00公主连结没玩 那边会需要同时算伤害、打星量跟NP回收量吗
作者:
norta (moonhorn)
2018-11-21 15:57:00星星可以留到下回合 阿塔喵喵强翻天 越打越多
作者:
sun0183 (易小川)
2018-11-21 16:05:00宝具skip就想成机器人大战就好啦
作者:
frank0927 (frank0927)
2018-11-22 09:10:00大浪费和极大浪费改成满级提醒真的很没必要…
就更直觉化 我是觉得都不错lv10 至少拍影片可以尊爵不凡(喂
作者: tonist9808 2018-11-22 15:14:00
宝具skip真的是快倒了才会出吧 想出早出了 而且宝具秒数本来就是某些低星周回角的少数优势