[日GO] 11月系统更新

楼主: cloud7515 (殿)   2018-11-20 21:52:11
好像没人贴 我就顺手贴上来了
系统修正内容共有四项
1.任务开始前可以从队伍画面判断该英灵对敌人的相性
https://imgur.com/Hi1N1tl.jpg
有上下箭头代表有克到敌人 同时也被敌人克
只有上箭头代表我方克敌人 没有被敌人克
2.显示持有的总星星数量
https://imgur.com/321UAl3.jpg
原本的星星分配到卡里面的话就只会显示分配星星后的数量(低于50就是变成0)
之后会用括号显示出本回合可用的总星星数量
对于使用技能会消耗星星的英灵来说多少有点用处
3.使用技能时会显示技能等级
https://imgur.com/erchtfg.jpg
简单明了应该不用说明了吧
4.最终再临之后增加回到强化英灵的画面
https://imgur.com/LTNvH7U.jpg
简单来说就是最终再临之后不用回上一页重新选英灵了
作者: q90036 (Moz)   2018-11-21 10:02:00
虽然很慢 至少有在进步就给推
作者: windfeather (W.F)   2018-11-21 09:57:00
4.最有用,可是我要很久才有机会发挥一次
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-11-21 09:53:00
主要就是第四项比较有用……
作者: windfeather (W.F)   2018-11-21 09:44:00
所以营运故意把讯息改掉,你看不出是否浪费啦反正满级就是满级,不告诉这次是否有大/超浪费
作者: shiochris (紫绪)   2018-11-21 09:34:00
那些大浪费极大浪费溢出的经验值几时还我?
作者: Guren8000 (8KE)   2018-11-21 08:56:00
人类恶只会有更多要求而已
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子)   2018-11-21 08:56:00
宝具skip应该倒了都不会有吧...
楼主: cloud7515 (殿)   2018-11-21 08:17:00
宝具skip一旦实装漫画就完结了
作者: windfeather (W.F)   2018-11-21 08:13:00
罗马(凯萨)不是一天造成(变肥)的反正慢慢来,总是有在改进就好,所以我说宝具SKIP...
作者: gary5034   2018-11-20 21:57:00
推个
作者: starlity (Starlity)   2018-11-20 22:03:00
终于能看我有几颗星星不用再数了
作者: thundelet (派大星)   2018-11-20 22:03:00
为什么多的星星不能留到下回合啦
作者: fin5833 (fin5833)   2018-11-20 22:04:00
第一个超实用啊!
作者: shauhon (万万叶)   2018-11-20 22:05:00
人智真国什么时候有消息呢
作者: fordpines (阿福)   2018-11-20 22:11:00
不会又搞突击生放送吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-11-20 22:13:00
26号大概就会有了ㄅ
作者: wadadihaga (ininder)   2018-11-20 22:17:00
所以说那个宝具skip......?
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-11-20 22:22:00
恩...我觉得无感
作者: nightop (夜)   2018-11-20 22:23:00
我觉得明天应该会有一些消息
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-11-20 22:23:00
第一个对新手比较实用吧 老手都很直接了
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2018-11-20 22:28:00
我觉得生放应该会是28号吧...奈须生日
作者: Valter (V)   2018-11-20 22:29:00
第一个如果对到问号也能显示出来的话会比较有用
作者: nrezw (DUN)   2018-11-20 22:31:00
反正忘记就去看总表 有没有根本= =
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-11-20 22:46:00
刚刚一下子以为2是指抽到的所有角色总星数……想说这是什么新晒卡战力指标
作者: inconspicous (sometimes)   2018-11-20 23:19:00
第三项觉得实用有时候不熟的角色会好奇到底练到几级
作者: kaienchou (IanChang)   2018-11-20 23:31:00
偏无感的更新
作者: Harunobu (武田晴信)   2018-11-20 23:44:00
溢出的星星什么时候能留到下回合
作者: inconspicous (sometimes)   2018-11-20 23:48:00
会破坏平衡吧,是说现在cba就很.....
作者: postfaker900 (postfaker900)   2018-11-21 00:01:00
只有第四个有用 是说官方该想的是溢出的星星用处吧
作者: aceapple (请至询问处询问密码)   2018-11-21 00:04:00
三的显示感觉很碍眼==
作者: BlackTea1023 (这是什么)   2018-11-21 00:29:00
很没必要的更新...
作者: ks007 (kksskk)   2018-11-21 00:48:00
我觉得都可有可无耶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-11-21 00:56:00
其实只有4比较实用吧1的显示没啥意义,尤其是敌方复数职业时终究还是得自己去对每一波的敌方职业
作者: stu31305 (积木)   2018-11-21 02:10:00
换个角度想,也许是给工程师练习用的?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-21 02:27:00
我只觉得他们老是改一些无关痛痒的东西来显示自己有做事
作者: Arad (捏扣☆\(^▽^)/)   2018-11-21 02:35:00
对阿 希望能看到敌方配置
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-11-21 03:28:00
那个箭头ui让我想到某舰C一期的ui优化(笑)
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-11-21 04:45:00
然后还是照样用问号婊你啊
作者: hangyaku (禁语面具)   2018-11-21 06:22:00
比较想要“我下一次抽卡能转到谁”这种机制
作者: cities516 (安安路过)   2018-11-21 06:43:00
推技能等级
作者: skalt (生き残りたい)   2018-11-21 06:49:00
比起作这些,我比较希望他们把对安卓的优化搞好....
作者: jerrysun1107 (微脑外星人)   2018-11-21 07:10:00
我真心觉得近期的优化只有不小心选牌了可以按返回放技能这点不错如果能实装skip宝具就好了
作者: bamo (巴克)   2018-11-21 07:54:00
Skip宝具太奢侈我不敢想
作者: sun0183 (易小川)   2018-11-21 08:11:00
第四个早就该有了吧~
作者: ray424 (hhateonas5566)   2018-11-21 10:44:00
新iphone那个丑爆的分割到底有没有要改啊
作者: noddle (noddle)   2018-11-21 11:00:00
同上
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2018-11-21 11:11:00
猎人完结了我看都还不会有宝具skip
作者: partike   2018-11-21 12:01:00
什么时候才支援Xs?比当初的6s还顿的要死
作者: syarokoi (帅肥宅)   2018-11-21 12:46:00
根本就只有4有用吧==123还比较像假装有在做事而已
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-11-21 13:26:00
赶快支援浏海好吗...可视画面比我7+还小是怎样...尤其最近玩龙绊有支援浏海 更觉得差距超级无敌大...
作者: sun0183 (易小川)   2018-11-21 13:41:00
赶快支援18:9吧 都换手机了
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-11-21 13:45:00
直版的比较好支援吧
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-11-21 14:21:00
如果实装宝具Skip,那GD子就会开始要求Auto功能,如果连Auto都上了,就会进一步要一件扫荡了XD键啦!
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-11-21 14:33:00
话说虽然我自己也很想要宝具skip,但没演出那角色是站在原地就一个伤害出现还是?= =
作者: vythxsheep (绵羊)   2018-11-21 15:17:00
参考公主连结啊
作者: Valter (V)   2018-11-21 15:25:00
公主连结没玩 那边会需要同时算伤害、打星量跟NP回收量吗
作者: norta (moonhorn)   2018-11-21 15:57:00
星星可以留到下回合 阿塔喵喵强翻天 越打越多
作者: sun0183 (易小川)   2018-11-21 16:05:00
宝具skip就想成机器人大战就好啦
作者: frank0927 (frank0927)   2018-11-22 09:10:00
大浪费和极大浪费改成满级提醒真的很没必要…
作者: nisiya0625 (成实控.关平控.马岱控)   2018-11-22 11:46:00
就更直觉化 我是觉得都不错lv10 至少拍影片可以尊爵不凡(喂
作者: tonist9808   2018-11-22 15:14:00
宝具skip真的是快倒了才会出吧 想出早出了 而且宝具秒数本来就是某些低星周回角的少数优势

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