从八点半打到刚刚终于无咒过,觉得厌世,早知道令咒吃一吃了事,颇ㄏ(死语
队伍↓大腿拉梅林
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反正想法就是--
1W:孔明开无敌,斯卡蒂-CD,F15炸死后面两只,尾泳贞
2W:斯卡蒂开宝具,揍大河,把地形开回森林,但是不能BREAK大河
3W:随机应变,祈祷孔明死掉,揍大河
4W:开F15炸死后面两只,让大河1打5
但是事情永远没有憨人想得那么简单,从想法底定到过关没有一次成功照剧本走
不是孔明超会撑就是对面超会撑,每次都从2打6打到变1打1然后大河剩7K
……如果我有突满两张伤害礼装我就ry
想说泳贞很麻烦先杀,但后来觉得NOBU更烦,ROCK一下这边就倒一只
而且打NOBU会让大河变硬,打大河也会让大河变硬,大河他妈的有够硬
过关这场刚好孔明没死,没有梦幻咖哩芝麻的加持F15炸不死泳贞,索性先杀NOBU
然后配牌员人好善良心地美,狂兰NP自己打满,斯卡蒂多一个50NP就送给孔明开石兵
接下来又一直3A卡,就一直打泳贞,石兵八阵一直开,诅咒一直上
本来被F15炸过残血的泳贞就这样掰了,变成大河1打2。
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重点来了,泳贞是被诅咒死的,而且是被我揍完之后诅咒死的,所以--
现在场.上.没.有.场.地.效.果,硬要说的话:场地:纽约(笑)
剩下什么都不必说了,武藏大剑豪让你技2都可以砍死妳呀!还敢换场地啊?大河
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※ 引述《endlesschaos (米糕)》之铭言:
: 敌方阵容:
: 豹人 225454 BK1 → 309712
: 初始技能:1. 当在我方回合是最后一个被攻击时
: 轮到敌方回合时会将场地切换为[森林]
: 2. 当敌方回合开始场地为[森林]时
: 会发动“自身特殊耐性提升”、“攻击力提升”、“宝具威力提升”等效果
: 3. Quick 卡耐性提升
: 4. 我方受到宝具伤害严重下降
: 泳贞 244016 BK1 → 292089
: 初始技能:1. 当在我方回合是最后一个被攻击时
: 轮到敌方回合时会将场地切换为[水边]
: 2. 当敌方回合开始场地为[水边]时
: 会发动“自身特殊耐性提升”、“攻击力提升”、“宝具威力提升”等效果
: 3. Arts 卡耐性提升
: 4. 我方受到宝具伤害严重下降
: 狂信长 205035 BK1 → 365561
: 初始技能:1. 当在我方回合是最后一个被攻击时
: 轮到敌方回合时会将场地切换为[炎上]
: 2. 当敌方回合开始场地为[炎上]时
: 会发动“自身特殊耐性提升”、“攻击力提升”、“宝具威力提升”等效果
: 3. Buster 卡耐性提升
: 4. 我方受到宝具伤害严重下降
: 初始场地默认为[森林]
: Break 后
: 豹人初始技能 1 更换为同时具备[森林]、[水边]
: 泳贞初始技能 1 更换为同时具备[水边]、[炎上]
: 狂信长初始技能 1 更换为同时具备[炎上]、[森林]
: =====
: 策略:
: 因为技能 4 的关系
: 当敌方没有场地 buff 的时候
: 我方受到的宝具伤害会很痒
: 所以需要观察对方的气格
: 在某角色要施放宝具的前一回合
: 不要攻击他就可以直接用脸接宝具
: 不过普攻就没辙了……
: 收官阶段注意
: BK 后由于会切换双场地
: 因此大家应该都是看豹贞信谁要放宝具
: 对应去打贞信豹来减伤
: 不过要注意的是如果直接把从者打死的话切场地技能不会发动
: 因此要小心不要打错只
==
结果还是靠赛才过,妈的。