Re: [闲聊] 为什么fate系列没有作成乙女向游戏

楼主: shiochris (紫绪)   2018-09-19 00:45:37
推文太麻烦了干脆直接回一篇。
因为标题在讲乙女游戏,所以我也只讲这块,而且BL游戏也不在我的守备范围内(喂)
原PO的推文也有版友提过了,Fate刚出的2003 2004年的乙女游戏市场的确还在发展当中
,还有很多不成气候的设定和系统,现在则是整个市场、游戏发展和生态都已经成熟了。
但也是负责拓荒的闇荣一直不放弃的深耕和Otomate的量产养出大批玩家才有今天的成绩

至于乙女向市场小不小?从客观分析来看是小的无误。
首先在女性的人口中会玩游戏的人的比例已经不算高,更何况是花时间的单机游戏?
再来是,就算也是女性gamer,不吃乙女向的也大有人在。
第三,虽然宅女杂食的比例非常高,但会玩女性向游戏的宅男却非常少。
所以乙女游戏其实就是局限在这么狭小的范围内。
但是即使市场这么小,为什么仍然能发展出像歌王子这种国民现象级的作品呢?虽然歌王
子的气势已经开始下降,但其对男性偶像育成类女性向游戏的影响依然没有减少,这类游
戏(特别是手游)仍然是每年都有新作。
主要的原因还是因为就如萝莉会长成BBA一样(喂),乙女游戏还是一直都有在吸纳新血
的,不
然是要喝西北风喔?
加上现在乙女游戏市场已经发展成熟,不论是题材还是设定、剧本也都趋向多元化(虽然
还是以电子小说为最大宗),女玩家们自然也可以选择自己有兴趣的再入坑。
而且不说不知,很多女性向游戏其实也有为数不少的男玩家。像闇荣御三家每次搞声优活
动都一定会有男饭到场跟女饭一起打call;偶像大师SideM有4成男P;乙女游戏idolish7
有男经纪人聚会等等等等。
而单机乙女游戏的女主角人设愈来愈骚也是吸引男玩家入坑的主因之一。
所以其实乙女游戏玩家的数目是一直都有在成长的,只是因为选择多了,玩家的胃口也会
变大口味也会变挑剔就了。
作者: W22625231 (馒头)   2018-09-19 00:58:00
只看到越来越骚的女角...求介绍
作者: artemissnow (11111)   2018-09-19 01:45:00
闇荣......(抱头)近期应该是倾向手游比较重,A3、I7、あんスタ之类的吧
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-09-19 06:59:00
让我想起众多女性向或乙女的女主 那个性我恨死了各种莫名倒贴剧情也是......吐槽满点(′・ω・`)fgo的绊1-5有时跳的跨度也很值得吐槽
作者: hoyunxian (WildDagger)   2018-09-19 07:35:00
先说偶像大师SideM不算女性向,严格来讲是一般向,只是登场角色全男的而已
作者: lovetianma (白天麻)   2018-09-19 08:56:00
不太吃乙女向的女生+1 当年追薄樱鬼的口头禅都是我想掐死女主(。然后市场大小我觉得,与其反驳说市场大,不如说是女生死忠之后消费力很惊人,看看那些痛包都是钱砸出来的,而且不是有句玩笑话,男生买老婆,女生买老公跟老公的老公,消费力是双倍(X
作者: NeitherN (NeitherN)   2018-09-19 09:05:00
就像不常看到拿现有ip 改成galgame 一样 客群需求不同都喜欢的自己会通吃
作者: hoyunxian (WildDagger)   2018-09-19 09:17:00
女性消费者一疯起来好像真的很容易大买特买的样子对了,SideM去看一下画风,跟很多乙女系的作品其实差蛮大的,不如说更偏男性向一点,虽然跟本家当年的画风还是有一点差异
作者: rimi7609 (粒米)   2018-09-19 09:59:00
我要推一下上面love大的,玩薄樱鬼想掐死女主那女主内心系神多,很烦 还让人玩到一半睡着。乙女向我觉得如果角色设计好还行的说~ 觉得跟玩BL game很像 都是享受故事然后追喜欢的男角。 但女主很烦就(略
作者: exrck (神奇皮卡)   2018-09-19 10:08:00
fate也是一堆女角倒贴男主的感觉
作者: lovetianma (白天麻)   2018-09-19 11:33:00
不否认N年不碰乙女游戏了,就算碰也是只碰手游,但刚好碰到的手游女主也都是有点脑的实在掉不下去(最近的就是台版A3开头除了????完全不觉得被圈到喔还有一个不喜欢乙女游戏的点是,可能就我刚好衰接触到的几个第一男主(就如果改动画会走他的线的那种)大部分都是青春开朗型我就刚好不喜欢这型的XDDDDD如果薄樱鬼当年主线是平助不是土方我也玩不下去XDDDD
作者: rimi7609 (粒米)   2018-09-19 11:58:00
是满久没玩没错XDDD 不过说的是当年的心得啦闇荣几款画风有点不是我的菜所以没玩,不过很多在掌机上就没玩了没错QQ顺便楼上....我当时玩也是喜欢土方 (握爪 XDDDD
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-09-19 12:40:00
对啦 当年心得XDD 今年的话i7女主我就超喜欢不如说身为里面真的有人(乐总)要追纺吗......?
作者: Kapenza (Kapenza)   2018-09-19 12:46:00
女性向通吃的人不少,但相互排挤的也很多,同一作品的二创衍生可以出现梦女瞧不起腐女,腐女觉得梦女有病,而且是巴不得对方灭绝那种,所以乙女向基本的线就画在那里了
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-09-19 12:48:00
说起来梦女形式 梦男子(?)反而是常态?
作者: Toma870714 (Aibamasaki)   2018-09-19 12:56:00
上个月的o社的两部新作都表现不错,但是剧情跟男性向作品还是有一段差距,可能是乙女向游戏剧情上还不敢太奔放吧……
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2018-09-19 14:33:00
近二年游戏有些女主很独立自主的,薄樱鬼因为是入坑作,所以各版本本传已经不下5套了...PS4版的连封膜都没开
作者: Kapenza (Kapenza)   2018-09-19 15:08:00
i7和歌王子的女主角根本乙女向的过劳死代表,那什么恐怖工作量…
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-09-19 15:10:00
什么时候乐总裁追的到纺(撑脸比较近期让我吐槽满点的是梦100那啥...
作者: ANalar (AN)   2018-09-19 15:49:00
有吧 乐总每张RC都在撩纺妹啊XD 我反而看得有点腻(欸(可是我是乐推XDD游戏要写到追到我想很难 写死应该有人会反弹
作者: DarkFantasia (亚)   2018-09-19 16:11:00
我应该也算不太喜欢乙女游戏女主角的,不说柔弱系,有些说是独立自主嘛但就是让人烦躁……望美是我这些年来最爱的女主角了XD
作者: lovetianma (白天麻)   2018-09-19 16:22:00
我唯一比较喜欢的女主是春歌XDD i7的那个我觉得有点在瞎忙的感觉,有一种明明能力没到但又爱做事的感觉(至少我玩到的部分是这样觉得) 然后rimit大我的本命是斋藤wwwwwwww
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-09-19 17:03:00
虽然乐总每次都很卖力 但我觉得他进度落后啊(欸
作者: pitapon (._.)   2018-09-19 21:01:00
歌王子红是因为动画啊,一开始还因为空耳歌词和剧情被当马鹿番,去年的手游还干脆直接拿掉单机的女主角......单机萎缩跟竞争者越来越多的情况,现在想赚钱的厂商都朝一般向或全性向走了,玩家自己各取所需
作者: kning0926 (KNING猫饺)   2018-09-20 00:22:00
说起来 去年终章刚结束时有个四大热门职业分别是 舰娘提督 FGO御主 刀剑审神 文豪司书刀剑审神也是现象级的游戏啊XD
作者: pitapon (._.)   2018-09-20 12:06:00
......你在文中说歌王子是国民现象级作品,回推文又说不知道歌王子这样做代表什么,你要不要先站稳一个立场来推乙女=_=||||除了游戏初期就针对特定客群的,哪个游戏不是求尽量广纳各种玩家,fate系列现在连单机都能选择主角性别,还回去作特化客群的游戏类型就不太可能啊(而且台北虎穴光FGO就站女性向快1/3柜位了,再出个纯乙女能拉到多少新人我是
作者: Kapenza (Kapenza)   2018-09-20 22:41:00
歌王子掌机的春歌本来就是玩家视点吧,手游拉掉的是春歌的故事不是女主角(玩家),要不然干嘛做约会摄影模式和亲密度,亲密度提高半夜开起来还会被突然走近的你家王子吓到…至于歌王子声势有没有掉见人见智啦,至少客观来看ORICON数字都还在前面,演唱会物贩现在还是恐怖的女人(和少数男人)战场

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