防格雷
先说优点,这代的战斗真的改得不错。
从类无双转变成类BASARA的系统,原本的C技连段加上可选择性装备四招技能,然后还有
MOON DRIVE、RUSH与终于不会一场只能放一次的宝具,让战斗整体有趣许多。
关卡虽然还是承袭前代的领地战,不过有增加一些特殊事件以及AI终于不会那么容易死,
整体来说还是有改善不少。
每个角色的招式动作比起前代都有大幅强化过,战斗时祯数基本上也没遇到什么掉的状况
,打起来真的爽快非常多。
OK,优点讲完了,可以开始开干。
干你老师这代的剧情到底是三小!
先不谈主线,光是参战的角色有九成都是龙套就能干上三天三夜。
角色个性不只扁平化,甚至有人就只是负责出来当打手而已,连台词戏份都没有,狂兰、
大流士等从头到尾就只是敌役担当,连怎么来的都懒得讲完全没有存在感。
师匠不管哪条线都只有出来打个一场然后就退场,完全不懂有何意义。
除了查理曼两人与幼提拉之外的角色全部都只是为了推进度而存在的应声虫,平板到一个
极致。
甚至让玩家选择的对话选项也没有了,故事就这样平铺直叙下去,干你老师!
这代主线也是令人满头雾水。
一开场毫无酝酿就突然开始推剧情,幼提拉消失、查理曼登场、大军侵攻......啊你是很
赶时间吗?
然后不管哪条线,中间的过程都只有打打打打打,真正有内容的剧情可说少之又少,就一
路冲到打王才开始八啦八啦一堆,然而却什么都没说清楚。
异星键是三小?抱歉从头到尾都没解释。
卡尔/查理曼在接触过赛法鲁的石碑,看到了阿提拉的身影突然就想拯救世人?我也是黑人
问号,最后说卡尔真正想拯救的其实是阿提拉?啊她在上一代结束之后不是很幸福?你现
在是来插什么花?完全不懂这个逻辑......
更扯的是阿基米德很自然的登场,就算这个是排毒过的版本,但是不管岸波、尼禄还是小
玉居然都是一副好像初次见面的态度...这代到底是不是续作啊?
而且阿基米德一副好像要出来解明内幕的模样,结果还是屁一堆什么都没讲到。
最后,我只想说蘑菇你既然要挂监修这个位子,拜托你好好做事好吗?
让我们来看看大流士三世的前三个绊对话是什么
① .......
② .......
③ .............
结束,谢谢收看。
真他X的干到我归然八火!