[F/GO][问题] 魔放跟提高宝伤的技能没两样吧

楼主: skliveman   2018-04-15 17:02:51
小弟的理解是这样 有错请指证
假设魔放40% 攻击力是1
那么这回有3张同色的攻击力增幅是 1*1.4+1*1.4+1*1.4= 4.2
魔放在宝具上 宝具倍率4的话 则是 5.6
宝具倍率3的话 则是 4.2
宝具倍率2 2.8
也就是说 宝具倍率大于3 魔放就可以直接用在宝具上 小于3 放在3张同色卡比较赚
然而实际上几乎所有宝具倍率都大于3
所以魔放的实际功用跟提高宝伤的技能没两样
这样没错吧?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-04-15 17:04:00
你先去好好研究公式再来吧
作者: goldfun (我只是无聊)   2018-04-15 17:06:00
照你这么说 军略跟全体魔放一样囉
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-15 17:06:00
到底在算什么...看没有你倒是说说看哪只角色宝具倍率是2 3 4 的..
作者: yung80111 (洛沁)   2018-04-15 17:08:00
恩恩,跟你想的依样
作者: keinsacer (凯因)   2018-04-15 17:08:00
想讨论BBBEx vs 宝具BB Ex的单回合B强化效果比较?
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-15 17:09:00
稍微看懂你的问题了 但是比的方式很怪
作者: hydreigon (hydreigon)   2018-04-15 17:10:00
所以你只算宝具的伤害不用算后面的两张卡?
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-15 17:13:00
首先你公式和倍率都有问题 要讲倍率要把卡色讲清楚
作者: endlesschaos (米糕)   2018-04-15 17:14:00
完全不对 宝具倍率又不是宝伤技能放了才有 你放魔放技一样会乘上那个倍率啊
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-15 17:14:00
看起来你说的大概是红卡啦 再来你同色串公式第二三张分别是1.2和1.4 最后面EX有3.5然后你用全体和单体BBBEx比...你全体的总伤还要*2或*3
作者: tkigood (提谷德)   2018-04-15 17:17:00
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2018-04-15 17:18:00
重修
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-15 17:18:00
你想表达的应该是"魔放是专门用来增加宝伤的吧"?
作者: aaaawang (ToCodeる)   2018-04-15 17:19:00
大部分魔放都会丢给宝具是没错 但你最好看个公式再来讨论
作者: e2167471 (乔妹)   2018-04-15 17:20:00
只能说大部分情况是给宝具没错,但是梅林会跟你说不一定蓝卡队或爆击队也不一定
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 17:23:00
这说法有点看不懂@@
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-04-15 17:24:00
可以去看一下伤害计算公式吗,精华区有
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 17:24:00
"加攻"影响"所有色卡""宝具""EX卡"的伤害
作者: aaaawang (ToCodeる)   2018-04-15 17:24:00
要知道 魔放不只有增伤之外的效果
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-15 17:25:00
有宝具倍率低于3的?
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 17:25:00
"宝伤上升"只加成宝伤
作者: aaaawang (ToCodeる)   2018-04-15 17:25:00
更正*不只有增伤的效果
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-04-15 17:25:00
我真的看不懂这篇想表达啥...宝具以外普通卡也有加乘
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2018-04-15 17:25:00
今日最幽默
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 17:26:00
宝伤跟魔放差很多啊,魔放还多了增加NP率跟打星率啊
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-15 17:26:00
魔放给宝具还是给普攻,通常给宝具,但你放宝具也可能出普攻,单纯加宝伤的就没有加后面普攻的伤害
作者: tomwhite (小白)   2018-04-15 17:27:00
一句话 去看公式
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 17:27:00
只是红色卡伤害加成远大于其他的,蓝跟绿就要看角色性能
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-15 17:29:00
而且魔放不少数值很高的(50%)宝伤好像没很多这么高的?
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 17:30:00
宝伤有OC才会有超过30%的,一般技能大多都20~30%,但是礼装的话有白杯跟黑杯,黑杯突满是80%
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2018-04-15 17:43:00
不一定吧 打一波爆击也有可能直接开魔放
作者: Emask (mask)   2018-04-15 17:46:00
你一定没黑贞XD
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2018-04-15 17:47:00
最近一堆爆伤100%/50% 堆起来真的不好说
作者: TED781120 (苍夜歌)   2018-04-15 17:55:00
自身宝具外有三同色配卡的话又是打单体,一样可以魔放。
作者: CenterSite (CenterSite)   2018-04-15 17:57:00
认真讨论给推;对宝具来说魔放跟军略都是提升伤害没错;至于丢给宝具还是平砍就看状况但蓝魔放跟绿魔放还有打NP跟打星的加成
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:00:00
敌人血不算多+刚好杀得死+刚好有一张B卡必爆+懒得想了(逃
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-15 18:09:00
牛奶可以喝 水也可以喝 所以牛奶=水?
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:15:00
通常情况是魔放给宝XX>>>>>>XXX比较划算,不代表魔放=军略。军略要最大效益反而是宝宝宝,三个一起放的时候。这差别就非常大了,就不可能是叫做"没两样"
作者: endlesschaos (米糕)   2018-04-15 18:18:00
等一下 为什么一般人都会选牛奶??? 我会选水啊
作者: torrot (totoro)   2018-04-15 18:18:00
我要果汁
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:19:00
就算选牛奶的多,可是你不能说牛奶跟旁边那个豆浆没两样
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-04-15 18:20:00
蛤 为什么一定是选牛奶?
作者: vincent81614 (安安~)   2018-04-15 18:21:00
我现在想喝水欸= =
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:21:00
有全体魔放的红卡是谁? 杀士比亚,蓝卡? 莫札特,绿卡就真的不好说,因为的确金时叠宝具用双阿喵很恐怖,不过那实在很纠结耶...我们谈其他2/3情况好吗?XD
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-15 18:24:00
全体红魔放土方 骑凛都有吧
作者: Amalgame (Amalgame)   2018-04-15 18:25:00
我要宝矿力
作者: torrot (totoro)   2018-04-15 18:26:00
小金星:
作者: ryanhsu (遥)   2018-04-15 18:27:00
保萝与愉快的伙伴们
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:27:00
土方限定角,骑凛本身是绿宝具? 好像还有个席巴不过她是
作者: hydreigon (hydreigon)   2018-04-15 18:27:00
我要沛绿雅
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:29:00
蓝宝具。土方是OC会上升攻击力没错,不过五星狂没根性要奶妈的情况不少...
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-15 18:31:00
对面一张卡吃到魔放就死的状况?0np的状况?甚至梅林出来平A还比宝具痛 你是要当魔放=宝伤所以np没满不丢吗
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:33:00
小金星就罢了,宝矿力是全体加防!QQ
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-15 18:34:00
甚至只有红魔放是纯当增伤 蓝魔放np率?绿魔放np跟打星率?
作者: gigiii1134 (水课)   2018-04-15 18:34:00
虽然表达得很卡,但一堆人看不懂内文呵呵难道上面乡民的魔放都不拿来增宝伤而选择用在色卡串?
作者: endlesschaos (米糕)   2018-04-15 18:38:00
我呆毛的魔放开场有2B时真的会拿来放普卡喔 毕竟 5回合就冷回来了
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-15 18:40:00
真正要秒王英雄做成一刀1X万谁跟你魔放开宝具小朋友才集np丢宝具
作者: gigiii1134 (水课)   2018-04-15 18:41:00
我鬼叔的魔放都拿来......
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-04-15 18:43:00
不过奶光我都拿来高难令咒3t啦@@ 真的没放过普攻单骑w
作者: banana1 (香蕉一号)   2018-04-15 18:43:00
真要讲的话,要看原PO的概念要精确到什么程度。如果只是笼统的“增加伤害”,那两种真的没两样,都可以“增加伤害”。但如果场合特定一点,魔放几回合、宝威几%,就有很多计算的眉角,不能一概而论“没两样”。
作者: lkzax (sariel)   2018-04-15 18:47:00
我1抽五星 你100抽也有五星 我想我们没什么不同
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2018-04-15 18:48:00
我不要牛奶也不要水 我要抹茶
作者: bigheadbunny   2018-04-15 18:49:00
想喝一芳水果茶
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2018-04-15 18:53:00
蒸笼是直接放瓦斯炉上面的吗啊啊啊啊
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2018-04-15 18:55:00
魔放通常都拿来提高宝伤没错 但你标题下这样就是欠吐槽了
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2018-04-15 18:56:00
Sorry 想推置底推错地方
作者: ooxx1577 (Beast Army)   2018-04-15 18:57:00
农心巧克力微冰半糖
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-15 18:59:00
场合、用途不同不能比较 我要红茶拿铁去冰。
作者: darkmyself (闇吾)   2018-04-15 19:09:00
请问甜度呢~
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-04-15 19:10:00
多糖
作者: death76519 (芋頭君)   2018-04-15 19:11:00
宝伤只有+宝具伤害 魔放同人物后面两张同色卡都吃的到怎么会一样 公式算错就算了 你这样比是只算一个宝具伤害和整个EX耶 难道你实战有规定宝具后面不能放同脚色卡?
作者: s8101141992   2018-04-15 19:16:00
我赖光魔放拿来来保命欸
作者: marchcharlie (井冈山田孝之)   2018-04-15 19:18:00
发现赖光血量不太妙 好吧只好开魔放躲一回了
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2018-04-15 19:23:00
魔放只用在宝具……你那边是还在用拨接吗?
作者: Fukami (深水)   2018-04-15 19:33:00
原PO是想说自己只用在宝具上,还是真的以为伤害公式是那样?
作者: fff417 (天璇)   2018-04-15 20:07:00
其实不是
作者: k12151215 (Keegan)   2018-04-15 20:23:00
lol
作者: timshan (仲轩)   2018-04-15 21:36:00
红宝具+BBEX再搭配红魔放多嗨阿
作者: rodyzyurai (罗迪.树雷)   2018-04-15 21:39:00
色卡加成用在宝具上最划算在大多数情况下是对的但是色卡加成可不是只有提升伤害而已
作者: gino9955 (臨江)   2018-04-15 21:40:00
感谢你的臆测型算式
作者: chuegou (chuegou)   2018-04-15 23:31:00
情境设定完整一点啦 根本不知道你省略是为了什么怎讨论然后我魔放开在一般攻击比较多喔 周回都是用平A
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2018-04-15 23:44:00
话说你自己也讲了宝具+色卡 用魔放好棒棒 但如果魔放和提升宝伤没两样 那你后面的两张色卡就没加成了也就是说你自己也承认 魔放和宝伤病不是没两样囉?现在不是讨论宝BB跟BBB哪个+魔放好 是讨论魔放是否=宝伤?你的不远 大概类似OVERLORD的赛巴斯所说的只差一点点 (误
作者: mothertime (我超爱傅红雪这变态)   2018-04-16 00:31:00
台版红A的蓝放只能冲著NP放
作者: jadorx (杰达)   2018-04-16 07:47:00
本来就不一样没什么好讨论,开技时机都是需要爆发伤害时
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-16 11:06:00
不打算讨论PO什么文章
作者: kirito1925 (茶碗蒸)   2018-04-16 11:22:00
作者: bright910570 (Aleon Dive)   2018-04-16 11:23:00
只能说你真的太菜 刚开始确实是这样玩 但玩多之后就不是了
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-04-16 11:37:00
你这是逻辑问题 你本文举的那一些都是1.4倍率要比至少要比攻击*色卡*宝具 不然你直接扯攻击=魔放=宝伤比较快
作者: davidliudmc (天道P)   2018-04-16 11:43:00
你在打出"这样没错吧?"的瞬间就已经觉得自己不可能错了 把其他回答你的版友当混帐王八蛋 那干嘛po文?
作者: zzzaqoo (瘦司)   2018-04-16 13:11:00
0.9999=1?
作者: WHOKNOW4 (^_^)   2018-04-16 21:38:00
要看目的是什么 只追求瞬间最高伤害大部分情况都是宝具不过现在关卡这么78 分配伤害也是有一定的需求
作者: michelle144 (michelle)   2018-04-17 15:29:00
可是我放蓝魔放都是为了NP在放的...
作者: cyclone055 (硬件变尸体)   2018-04-17 17:51:00
不行
作者: Fukami (深水)   2018-04-17 22:44:00
原PO应该是指因魔放只有在宝具时放效益才高,所以等于宝伤钞票可以烧,废纸可以烧,钞票跟废纸有90%像原PO的逻辑就我看来差不多就是这样当然我举的例子是夸张了点,实际上就是用途广度的问题而且FGO的伤害公式来看,就注定这两个不是同一种东西
作者: quintin12340 (昆布海带芽)   2018-04-18 15:23:00
有错请指正 哈哈

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