楼主:
disciple2 (農農湯湯)
2018-02-28 17:18:04https://i.imgur.com/o6Cyi5u.png
千里眼强化
CD从9>8 (满技就是变成6回合)
附加个敌方单体蓝卡耐性下降(和原本的弱体耐性一起)
是不错啦
只是如果要堪用的话,我想还是要升宝具比较实际(拖走
以前好像没有强化减CD的?
话说1200WDL有必要藏这个?盐川葛格你真棒= =
作者:
fumifumi (fumifumi)
2018-02-28 17:20:00不能让NP会回太快,很不方便(′・ω・‵)
公式上是不是降防御就相当可以看成增加攻击的算法?-20%防御→相对于+20%攻击 这个意思吧?
作者:
shauhon (万万叶)
2018-02-28 17:22:00果然有杀生院
作者:
belion (灭)
2018-02-28 17:22:00这是限定色卡吧?
作者:
lkzax (sariel)
2018-02-28 17:22:00伤害是这样 但是回NP上就不一样了
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)
2018-02-28 17:24:00所以问号就杀生院喔?
作者:
kumoru (kumoru)
2018-02-28 17:24:00什么竟然减CD?!那有些从者的CD是不是也要改一下?
作者:
sun0183 (易小川)
2018-02-28 17:25:00问号是最后一天才会公布喔
作者:
kobe9527 (狗鼻9527)
2018-02-28 17:27:00全体宝具然后单体将耐性真的...盐川不意外*降
作者:
asfj 2018-02-28 17:27:00现在才发现是降A卡耐性是单体= =
作者:
uiue (星期日)
2018-02-28 17:28:00盐川式平衡==
其实当作一个6回合自冲50这种小星开的技能来看 不亏啦 降a当作附送的
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2018-02-28 17:29:00超废的强化 感谢盐川
作者:
infi23 (流浪)
2018-02-28 17:30:00这个CD改动我觉得超强 7跟6差很多
作者: furret (大尾立) 2018-02-28 17:31:00
杀生院的宝具好像也没有DeBuff效果
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-02-28 17:32:00其实强化得不错 单看这技能是很强的技能耶
作者: furret (大尾立) 2018-02-28 17:33:00
没宝解还是痒
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-02-28 17:34:00所以盐川开了让你手动宝解的卡池XD
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2018-02-28 17:34:00拉基强化 呵呵
如果真的给个a全体或是正常a魔放 想想天草的例子 以一个自冲50泛用克下三骑的角色来说 那样真的过头了
堂堂杀生院再多一点强化都不为过 什么你说这里是fgo
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-02-28 17:38:00蓝傻 故事池在等妳 不用出XD
作者: zfenty (stfeth) 2018-02-28 17:38:00
我觉得最后一天的强化还是杀生院wwww
作者: s2751138 (Nomis) 2018-02-28 17:40:00
盐救院
等倍率出来吧 如果真是a卡单体只降个20-30再来说小气光减cd就已经够本了
杀生院开到白情吧 问号出卡池也没什么反正这池主要也是抽杀手跟lip而已
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 17:52:00
改成降全体A耐性不就等于我方全体A魔放吗
作者:
HaHusky (HaHusky)
2018-02-28 17:53:00降耐性只有伤害有影响
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 17:53:00
之前经验敌人A卡耐性提高会导致我方A卡NP也变差
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 17:54:00
这样的话推论耐性下降会应该是会造成NP量提高,没错吧?
作者:
HaHusky (HaHusky)
2018-02-28 17:55:00只好请有的人试试了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2018-02-28 17:57:00我记得Q卡耐性跟掉星也有关...
作者:
Minihil ( )
2018-02-28 17:58:00我觉得只有单体蛮可惜的 给蓝放还比较好又不是什么飞天op角 欸哎
影响掉星我确定有...圣诞高难度绿耐性黑傻,四破虚数环杰克自串3Q全爆击总得星不足35
作者:
mealoop (肉oop)
2018-02-28 18:04:00大概50吧 如果30%...就将就吧女帝全体50%红耐性
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-02-28 18:06:00是30 如果百度测试可信的话
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 18:06:00
鬼岛的耐性不是全耐性,他有特别注明是"攻击性能"所以当时色卡的NP、打星都没影响
作者: furret (大尾立) 2018-02-28 18:09:00
鲤鱼&2030:8星简单啦
配天草就常常有星了测试了一下百貌降a卡 np是有增加的
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 18:20:00那应该是有改过吧,百貌宝解当天有人测不影响np回收(′・ω・‵)
作者:
kerorokuzo (阿克西斯(é˜¿å…‹äºžå¥³ç¥žè¬æ²)
2018-02-28 18:21:00故意最后一刻才公布,让你先花光存石抽之前的卡池,盐川精算师
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 18:22:00当天np被砍跟你np回收没关系吧,他是用别人的A卡去打应该说跟你降耐性前后的回收即便你np率被砍,打降耐后还是要比降耐前多(′・ω・‵)
作者: DUSKily (dd) 2018-02-28 18:27:00
这几个礼拜下来,女帝的星拿别人宝具给的、给自己装np礼装用起来比较顺
实际上就是降a卡目标影响攻击他的蓝卡的np率 百貌之所以当天强化后实测np率没增加是因为百貌np率被砍 随后官方将这个百貌np被砍跟南丁的绿卡没单独砍np列为bug已经修复了
作者: DUSKily (dd) 2018-02-28 18:28:00
泳装赖光、圣诞羊这种直接给的
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 18:28:00我觉得我上面讲很清楚了(′・ω・‵)
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单降30% 等于揍这个目标的蓝卡都蓝魔放30 然后还减1回合cd刚好也能配合狐狸的蓝放6回合 还行啦
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 18:35:00大概就是给杀生院自己打A串回收这样没给敌人全体或是自身魔放就是让你还是要出杀生院的A卡打目标(′・ω・‵)
作者:
neroute (Neroute)
2018-02-28 18:36:00希望3/6 ?卡翻过来还是杀生院w
作者: DUSKily (dd) 2018-02-28 18:37:00
弱体降100%还抵抗 有没有这么黑
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 18:37:00重点还是-cd这样吧(′・ω・‵)
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 18:37:00
不给全体大概是不想让宝具NP回收太多吧,不给魔放同理
开了先例很好啦 就怕之后也没人再来 看看大帝前无古人后无来者的条NP率看看小莫就知道营运考量的不是平衡只是心情而已
技能拼老命点到10也才-2cd这是白送你-1cd 怎么看都赚翻了
怕NP回收太多多的是处理方法 然而营运都用一些奇怪手
段是他本来CD就给太长的问题 你会觉得狂大公宝解赚翻吗
刚跑去测了,完全一样条件,变因只有降蓝耐性,np回收没有变化
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 18:41:00
会影响啊,降蓝卡耐性会提高NP量刚刚不是有人测会提高吗...囧
至于小黑那我倒觉得还好 就是玩梗而已本来就不觉得那算开了先例
NP获取= N/A * (指令卡补正* (1 +色卡BUFF - 色卡耐性) + 首卡补正) * 敌补正* (1+NP获得BUFF)* 暴击补
其实-CD已经是最大的强化了 有些角色技能明明没多强CD却莫名的多
刚刚那张图是只有截“降耐性”但debuff说明所以是说明有实际上效果没出来?
可是杀生院技能没被偷CD啊 五停心观CD5那还要八阵?
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 18:46:00
你说多1np反而让我觉得你的测试条件没有一致
杀生院会降也是因为cd真的太长,很多强角练满大多是5~6
差1np那是进位问题,有些手机算法会有极小误差这之前在小莫三技差别就有印证过了
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 18:48:0050无复合是5,复合是6,千里眼兽算回归应该有的cd跟补偿一个降蓝耐(?
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 18:49:00算吧(′・ω・‵)
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 18:49:00
杀式的阴阳鱼才是被偷的XD
那既然减CD的强化方式没有不好 说赚翻有什么问题?
作者:
belion (灭)
2018-02-28 18:50:00千里眼有机会修改,直感就很少被改..
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 18:50:00
同样CD六回合,一堆人都充50%甚至附带增益效果
因为我觉得那叫还他CD5的50NP应该是没有我看了一下 那我的错
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 18:51:00
就杀式只充30%比别人少20还要损血...
但50%NP技除了他以外不是CD6的只有一个叫阿福
阿福那个明显就是根本没特别想过 反正先塞个50NP
而且阿福本来还不是NP技 事实就是他CD硬比别人长
阿福我认为八成是不知道怎么改了改模组hit大概伤筋动骨不想动
直接塞个50np解决np残障杀生院我认为这样改才正常啦..本来是真的输别人一截
降100%弱体哪里废到笑?情人节女帝要上红nerf时这超好用好吗跟崔斯坦那种CD6但是放的当回合宝具封印的 还不是跟CD7差不多
阿福砍NP就算了 至少让打星正常点吧 绿卡角却两边都残根本...
情人节女帝不是蓝down啊 那招放在敌方身上能帮队友
至于教授跟悲崔我一样是觉得CD650NP技他们有问题
做球 现在只是多了自己也有球可以打而已那同样50NP技CD6 金时是不是要哭说为什么其他人都
没有效果我是觉得还好啊 他跟比利都是早期角我可以理解
作者:
norta (moonhorn)
2018-02-28 19:01:00降100%弱体不弱吧 各种异常稳上
不是说没副效果我觉得OK 是那种早期我觉得理解事实上金时也的确是一只需要强化的角色 以现在环境但妖尼姑出的时候这游戏都多久了 还多生1CD给他这种就是营运摆明要闹
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 19:04:00
刚刚请朋友测试妖尼姑,蓝下降确定有提高NP量
而且本来妖尼姑降弱体只是能上到降防而已但她降防是全体 弱体耐性down却是单体
作者:
belion (灭)
2018-02-28 19:06:00早期的技能都需要变更吧?好比军略与直感
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 19:06:00
他都是打BQA,前后都是Q卡就打死敌人,A卡都有吃到鞭尸
作者:
infi23 (流浪)
2018-02-28 19:06:00你可以拿英雄作成来比天使の叫び 妇长有够可怜
她一技整个组合给我感觉就是营运要闹 现在还她正常而以
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 19:07:00
没开降耐性54->72=18,开降耐性57->80=23
作者:
safy (Ty)
2018-02-28 19:25:00踢门几场感想, 其实感受不到变强的温度XDD
作者:
safy (Ty)
2018-02-28 19:29:00很单纯来说,这改动比较像推广1+3一起开
作者: kemnkeny (Syu) 2018-02-28 19:31:00
踢门是要怎么感受出CD的差距www 降耐性也只有一只提高30%伤害,宝具数字三只加在起来看起来幅动就不大
不错,可以当刷门专武,降耐性挑血最高那只XD(那干嘛不用船长(X)
作者:
safy (Ty)
2018-02-28 19:35:00杀生院的宝具威力不算高, 这个硬伤只能靠圣晶石宝解
90杀生塞100相扑对降耐性的可以打到42925,没降的28616
作者:
safy (Ty)
2018-02-28 19:38:00毕竟杀生院就只有两张A卡+宝具, 只有A降影响很小...
作者:
safy (Ty)
2018-02-28 19:39:00四万二不多阿XDDD
作者:
safy (Ty)
2018-02-28 19:41:00丑职补正就这么多, 他又不是狂职可以吃英雄做成
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2018-02-28 20:23:00技能给你只是顺带,其实重点就是那个-1CD
说是顺便,练满也等于是送你一个宝解威力了而且杀生院那个技1整个搭在一起也不怕被对魔力挡掉
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2018-02-28 20:59:00还是会MISS吧?
杀生院技1有附带降敌弱体抗性100%的效果,就算是有对魔力+女神神核大概也是必中了当然碰到那种直接弱体无效的敌人就还是没办法
因为降弱体耐性本身就是一种弱体状态 所以有可能会被挡 之前女帝技一跟技三连携时吃了不少苦头
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:03:00不夜术的强化内容也出来了,追加全体弱体耐性-50%(一回3T)感觉还不错,不管拿来给孔明石兵八阵确定麻痺或是自己技2魅惑都能超过100%成功,技3也不用太担心降攻被挡╰(′‧ω‧100%
小次郎也曾经拿了一个解自身精神弱体的效果,然而精神弱体时不能开技的天才设计
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:13:00日WIKI(′・ω・‵)
看了一下日WIKI宝解有任务名称耶,莫非不夜术是开幕间?啊没事,看错... 那是真名解开
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:29:00是,WIKI自己也说是捞资料时捞到很像是宝解的先放上去
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:33:00恐惧很早就有了,因为你们都没在用术元帅...
早期精神弱体只有魅惑 但被魅惑的时候根本不能开技结果让透化的解弱体效果完全变成搞笑
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:34:00对面曾经有用过的也要追溯到魔法少女活动了
术元帅也是后来技能强化才有的啊,虽然以日版来说已经出来很久了
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:35:00对面敌人曾经有用过恐惧的扣掉阿比以外就要到前年的魔少连动对面才会用所以说没用还真的没用,敌人自己也都不怎么用
还记得当年用小次郎的时候被魅惑 还得意的想说有透化
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:39:00我觉得像是这种技能好歹中可解状态时要维持可以使用才行(′・ω・‵)
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:42:00透化是上位直感,这样看有没有比较强一点(
作者:
caten (原PO不是人)
2018-02-28 22:50:00看我大一坨星星出来!
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-03-01 13:02:00小夜曲是bug啊 XD直接送你50星