防雷。
这样应该够了?
总之先上个通关图。
https://imgur.com/pbjiyKL.jpg
版上首PO,第一次跟着进度打主线,所以想说纪录一下感想XD
身为一个喜欢悬疑系故事、又有接触一点COC的人,真的是很期待这次的故事
前两段章节虽然没有熬夜打,但也放弃了几格绊职加成想早点推过去看剧情
尤其是中间看大家讨论各种猜测非常有趣,最后一段开放的时候也是一口气打完……
结果打完的瞬间毫无反应就直接跑去睡了。
今天还花了一点时间看讨论跟补完,确认结局我理解哪里错了(日文烂只看懂个大概
就结论来说,我觉得这章太多不必要的东西了。
剧情分成三次开放没必要,除非官方目的就只是想要让玩家讨论
不然只是像现在这样期待值拉得超高,结果最后一天摔下来
如果是一口气开放剧情的话,可能有些小细节就不会被放大检视
不过我自己是看大家讨论看得很开心,所以不会想否定这个逐天开放的方式
只是后半的部分真的很灭火
扣除战斗要素,剧中剧的存在也可以算是非必要
第一段虽然说在预告示巴,可是就算没有影响也不大
第二段调适气氛可以换个方式不一定要演戏,更何况还是主题敏感的剧本
第三段喀尔刻同地一段
尤其看完后面的草草收尾,我还宁可剧中剧的字数都花在解谜啊QQ
比较有感的反而是玛塔的回忆段落,但结果玛塔也没真死
真的被吊死的桑松却轻描淡写结束了……
很多角色的定位跟互动也没什么必要
哪吒探测器就不说了,喀尔刻的角色感觉也可以被取代
桑松、罗宾、玛塔一开始看起来好像都很有用(还不少人画出了跑团数值图w
强调了带去的人是精挑细选的,但实际上在故事里却没发挥到什么
身为一个桑松跟罗宾两边都满喜欢的Master
我原本还很期待会不会有虽然两人性格不合,可是还是携手解决问题的段落
结果完全没有啊没有!玛塔更是在假死半退场后就也跟着没什么作为了啊!
有点突然或明显的提示我接受,因为总比放了伏笔却没人发现好,像是:
序章前桑松跟罗宾的互动、强调了很多次的转移只剩来回各一次、
特地请莎翁跟安徒生搞出来的剧中剧、似乎在调查什么的福尔摩斯、
看起来很有问题的霍普金斯、一堆克苏鲁世界的生物、
银之钥跟象牙之书的登场、特地出现像是在预告什么的梅菲、
七次的绞刑(印象中似乎没说一定要七次?)……之类很多大家讨论的伏笔
结果从结尾看回去几乎都没有意义嘛(呐喊
不如一开始就不要放这么多烟雾弹
甚至连克苏鲁元素我都觉得没什么必要,不如说拔掉克苏鲁可能还比较好
除非真的跟接下来的第二部有关连,不然如果只是想要恐怖压迫的话
也不一定要扯克苏鲁,光是原本的塞勒姆魔女审判就很够气氛了
至少错误的(?)期待值不会这么高,也不会烧到另一边的粉丝身上
因为大家的心得都在玩譬喻,所以我也想了一下XDD
这次的故事感觉像是在玩密室逃脱,整路收集了各种线索、找出很多疑点
结果最后在门边看到一把槌子,还有一张付在旁边的纸条写着:
线索不重要,你只要把墙壁打破就可以出去了喔!
如果开头就打算走王道,那一开始就不要搞成悬疑剧啊QQQQ
不过主观来说我自己最不满意的其实是GD的表现,为什么不满也说不太上来,虽然说状况
确
可是总觉得以往的GD就算摸不著方向,也会试图去做些什么改变现状
最让我觉得错愕的是他居然真的让桑松吊死了
玛塔的部分还可以说因为他相信玛塔的暗号,但桑松就一副想去死的样子
而且还是在假性受肉真的会死的状态,我认识的GD怎么可能不会阻止啊
就算结尾有把记忆拿回来,可是他也已经不是最开始的那个桑松了……
这章前2/3的气氛营造真的很棒,但后半就一口气毁光光了
整体来说我不会觉得这章很糟,可是也不怎么好就是了
除此之外的优点大概就是,新角色们都很可爱而且个性抓得不错
旧角色的好感度(对我来说)也算有拉上去
其他就……可能不能太认真看吧(摊手
最后提一下不太重要的战斗部份XD
虽然普遍来说,好像都觉得这次战斗部份满简单的
但因为我应该还算是半个新手,队伍平均练度练度太够,技术也不太好
刚好又没练机龙娘(停在灵三),在打魔神柱跟艾比的时候都各滑了三次才过
尤其艾比那个看起来没有尽头的回血,在当下实在有点降SAN值
最后打到受不了,只好爆自己雷询问确定后面没战斗关卡,就吃令咒硬过了
再加上谜底又不符合预期,所以打到最后只剩下烦躁的感觉……
喔对了还有最后那个圣杯也是莫名其妙。
虽然拿到圣杯是惯例了,但好歹一句话交代一下到底哪来的啊。