我心中大概可以排到第二烂,以下五个活动任君挑选,哪个都有令人火大的点。
1、星的三藏酱、前去天竺。
2、2017年泳装活动上~(下未开,只谈目前放的情报。)
3、罗生门。
4、月的女神作了团子之梦吗(还没有金果的年代)
5、尼禄祭 - 2015 -(还没有金果的年代)
一、奖励比较(仅看呼符、金果、石头)
1、7石8果0呼符
2、4石0果0呼符
3、6(不含最终奖励)石10果10呼符
4、5呼符
5、什么都没有.jpg
由年代来看,活动5>4>1>3>2;奖励来看3>1>4>2>5,听说活动2还是最新的活动就是了。
二、活动本身虐人点
1、农具礼装上下章不共用,活动加成角少。
(活动加成为:三星=3,四星=4,五星=5)
第一池抽爆,你第二池掉落就死翘翘,让不少人骂E04。
难度倒是普通,没特别虐人的点。
2、平民活动加成角少,FQ最高难度不友善(已知情报)。
(活动加成为:三星=2,四星&五星一堆)
挑战关难打是正常,我可以接受;
但是要反复农的关卡难度高,对新手相对不友善。
而最坑新手的地方,大概就是好入手的加成角只有三个(伊思塔+三星角)。
面对交换比高的素材,你加成角少就是要逼你吃果打的意思。
以下为不确定情报:伊思塔宝具提升需要过高难度关卡获得。三星活动角变一个。
翻译:新手打不过,碎石过就可以拿到了,别灰心。(新的石头回收法)
说实话,我觉得这活动就是个 石头 / 苹果 回收活动。
3、6BP、初次超高难度关卡。
打满3亿伤害点数需要:
3BP最高难度至少50次,2BP中间难度至少300次,1BP最低难度至少1000次。
如果完全不打最高难度,那只靠自回会打不完的一个活动。
活动整体除了6BP非常反人类之外,我反而觉得还好;
但因为第一次高难度,怨声载道外,还没有送英灵,所以烧很大。
另外就是让玩家们了解练技的重要性。
4、5AP。掉落最高效率关卡5AP,反人类的极致就在这边。
5、尼禄登场 => 皇帝特权*3 => 一刀八千。 AI的问题。