活动第一部总结
1.奖励
0果4石0呼服
所有呼符的灵压被金狗吃掉消失了
只有伊丝塔是大家的救赎
2.活动本身
杂乱的掉落导致经常更动support 打乱队伍排序
高cost与限制高的角色加成导致队伍组成困难
高消耗比的兑换导致奖励自然回体都无法换完(还不给苹果)
礼装一定要打一件才能突满
这些是基本对玩家极不友善的部分
活动本体部份说真的
“一点都不有趣”
推车推半天推进个毛线慢 完全没有赛车的感觉
明明像是要弄奖励竞争 结果关卡掉落明显让部分组别特别优越
而且这个赛车毫无意义 明明有快有慢 然后大家最后一起掉峡谷 真是法克神奇
玩家玩起来就像是在游戏公司手上跳舞 毫无自由度可言
break系统、没有说明 意味不明的内建嘲讽神烦
玩梗请停在狂兰整天打贞德跟亚瑟王就够了
可能是觉得break系统会太难
阿塔高难度关还在中间穿差一个1万HP的月神帮你消气格 虽然看起来很智障但好佛喔
然后下一回合给你30万HP 有无敌贯通消不掉 会放回避的阿塔
这种设计思维叫我阿骂托梦来设计都比你强
明明有新手冲刺奖励
然后周回关卡摆了5万HP的狂职杀人肥猪还有2X万的全体攻击肥猪想要逼死谁
新手乖乖刷低ap的粪掉落吧
简评:入坑以来最粪活动 没有之一