※ 引述《zxcmoney (修司)》之铭言:
: 我很好奇Q卡队(绿卡队) 有这么复杂吗?
: 之前讨论蓝卡队时要求感觉就没那么高阿,孔明都能顶着用了,
: 那为何又对绿卡队要求高标准?
: B卡队 > 主诉求串3B
: 串3B时,伤害1.8起跳,短期战打杂兵方便
: A卡队 > 主诉求串3A
: 串3A时,加入串者每人给20%NP,加快NP累积,
: 长期战配合各式宝具功能应付各种敌人。
: Q卡队 > 主诉求串3Q
: 串3Q时,串完给10星,就算是2Hits也约有20星吧,
: 爆击星自然就是用来爆击的阿,
: 有一部分不稳定性,但基础上就是中长期战可以将爆击这种不稳定要素,
: 换算成期望值时采用的。
: 那爆击有什么效果?
: 1.伤害2倍 2.NP率2倍 3.打星多20%
: 简单说,不论B卡.A卡有爆击都是一张顶两张用,
: 而Q卡爆击则基本上等同B+A一起打送打星功能。
: 要是枪职当主攻手,3回合就只有一张A卡,
: 串3A很难串,要转宝具转超久,怎么半? (带孔明阿?)
: 要是没孔明,就只能封印指定装上去,戴上两个打星手当辅助,
: 一张A卡爆击下去当两张A卡用,
: 两张Q卡可以加入串3Q,有爆击到就当A卡回NP。
: 构成概念也很简单,两个打星手最好有3Q,
: 准备一张封印指定给主攻手,
: 依需求分成BAAQQ的宝具爆击手(主处理单一BOSS),
: 或是BBAQQ的平砍爆击手(小兵多 or 中boss级混合战)。
: 现在跑车服没2030,只能组打星爆击队,不就是这样组?
: (同强度的关卡可以直接用孔明+主攻手稿定就是了)
: 未来等2030出现以后,那成熟的爆击队的建构思想就排除了打星手的必要性,
: 但要是没有2030,甚至没有优秀的打星手的话,那就真的只能组Q卡队玩玩了。
简单说啦 Q卡有三个问题
第一个最大的问题就是 "下一回合才有用 没用到就消失"
第二个问题是"Q卡本身的攻击力就低"
第三个问题是"Q卡摆开头几乎没有意义"
还有一点就是各个职业的集星程度有差 视情况会是问题或是优点
串出3Q之后打得星 基本上自己吃不到的可能性很大 就算吃到了也没办法打出EX串
(阿你就剩没几张牌)
当一次QQQ串出来以后
下一回合跑出 B B A Q A 的配牌
然后都是队友的牌或是自己只有一张
这时候星星分配是 20 20 70 70 40 ....
好死不死 20 20 40的才能串出EX攻击....
你要怎么做? 放弃EX攻击 赌不是100%的爆击去秒敌人 万一没秒掉下回合可能会被开大招反秒
或是干脆用稳定的EX攻击去收掉敌人? 那前面串3Q不就串心酸的
Q卡系统一开始就做烂了 所以大家要求很高
爆击队=/=Q卡队 我大剑兰斯一个人就是一个爆击队 两个人就是爆到你死队
Q卡队伍凑了一堆贫弱Q卡 结果爆不出来 使用不到位 那就根本没鸟用
不然我两个R姊Q卡一堆再加一个牛肉丸 Q卡这么多应该可以顺利平砍暴死对手阿
(黑人问号
结论就是Q卡队伍目前就是需要一个超强力的机体角当核心去组的队伍
要像你Q卡四天王能打星能主攻或是有爆伤有集星有产星
要有复合式的功能才能成为Q卡核心 可能在配一个辅助角
也许是产星的梅林或是Q卡技能角
Q卡这种东西 串一堆不同人的3Q没什么卵用 除非其中有两个是杰克