楼主:
uei1201 (æ–°å…«)
2017-07-22 17:24:53在0.5%的卡池中寻求宝具提升本来就是很可怕的一件事。
弓傻算是宝具提升比较有感的角色,原因就是因为开宝具的次数比一般人多了数次。
单就单体宝具每一等的提升伤害来看,
1>2提升33%
2>3提升12.5%
3>4提升5%
4>5提升5%
比一个被动都不如,一般情况下的确提升宝具不划算,,会说建议宝二是因为技能二降10np,如果宝二以上可以用超过100的部份来补血,而就算不到宝二也可以透过补np的技能补回来啦。
而一般从者,就举狂狗来说好了,在高难度中关卡开两次宝具就差不多了,开到三次是配卡或运气好爆击。
但弓傻一场能开n次,这个n通常结束于王没血了,而不是不能开宝具。
举例:
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1481365201.A.4F9.html
所以即使升宝具只提升一点点的伤害,升在能连发的人身上的确是稍微多了一咪咪的价值。
但是其实fgo这个游戏吼…重课跟微课或是无课的差别,重课只是可以说我用了N,回合就过关,微课无课只是在N的后面加了几个数字,但也不会有过不了他问题。
在我看来宝具等级真正的用途在于>你有什么宝具等级的英灵,你的好友大概就跟你差不多,有个宝二宝三宝五或是整排宝五的,也可以加到整排宝二宝三宝五的好友。
所以为了强度而追,想清楚会知道颇不值得的,我是没救了正在治疗,但希望还能救到没陷下去宝二教的版友…
作者:
justsay (说说而已)
2017-07-22 17:26:00入宝二教就没回头路了
作者: oliviaww (维亚) 2017-07-22 17:27:00
看来我只能加到宝零宝一的朋友们了...
作者:
ooxx1577 (Beast Army)
2017-07-22 17:33:00没救了 直接加入346 765
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-07-22 17:35:00我已经没救了QQ
作者:
mealoop (肉oop)
2017-07-22 17:37:00346 765超佛
作者:
ballby (波比)
2017-07-22 17:43:00宝5是信仰
作者:
jackl0 (杰克十号机)
2017-07-22 17:44:00我没有一只宝2,但很多宝五好友,感觉加好友跟宝具等级没
作者:
ballby (波比)
2017-07-22 17:44:00346 765黑起来也是很可怕的wwww
作者:
jackl0 (杰克十号机)
2017-07-22 17:45:00关系,跟技能练度和绊礼装、QP礼装跟活动礼装比较有关系
作者:
mealoop (肉oop)
2017-07-22 17:46:00346再黑也就300抽 765还在等不过光机率就跟FGO四星角一样
作者:
ooxx1577 (Beast Army)
2017-07-22 17:49:00跟我一样全力346(゚ ∀。)
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2017-07-22 18:07:00恩 我也想宝二啊..刷下去,我老婆就会踢我老二了
作者: CarnivalNigh 2017-07-22 18:10:00
拯救宝一的朋友回到宝零朋友的身边(゚ ∀。)
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-07-22 18:13:00入宝2教 尝套甜头真的会回不去想当初 酒吞宝1就很高兴了.现在抽到小莫虽然很高兴但是还是会想要给他宝2...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2017-07-22 18:18:00可恶!我们来打倒宣传宝2教的教主!
作者:
ballby (波比)
2017-07-22 18:47:00楼上宝5教徒有资格说吗wwww
作者:
egg12314 (TJ12314)
2017-07-22 20:23:00楼楼上有6排五星啊虽然课了百单
作者:
justsay (说说而已)
2017-07-22 20:30:00不会 只是当你越多角色宝二 你会越难习惯其他宝一角色
作者:
u067 (だよもん乙女)
2017-07-22 22:54:00山老 都3技10.全开情况打骑.我宝1打11万.好友宝3打18万