没记错的话,06年追完FSN动画时就接着去补游戏原作,一口气补了Fate线与UBW线以后
,就懒病发作把最后的HF线放置了。隔年看完空境后就没再追TM坑,补完HF线这件事
最后也被我丢在记忆的一角。纵使之后因FZ回坑,接着又入FGO后还是很懒得补完,直到
今年HF剧场版将近,才觉得这条线没补完实在无法自称有真正跑过原作游戏。
原先跑完前两条线时,樱的戏份一直都不怎么多,使得我对她的认识大概也只停留在
是个有点病娇的学妹,透过之后的FZ也只略为了解到樱的背景。总而言之,大略讲几个
印象深刻的场景或片段。
1.咒腕诞生: 整条线最让我发毛的一景...从者吃从者到底是什么概念阿阿,也是之后的
疑问,虫老到底干了什么才有办法召出哈桑;没理解错的话,哈桑是从被影子击败的小次
郎的灵体里诞生的?
2.选择成为樱的正义使者: 士郎走向与UBW线完全相背的道路,把一人的幸福放在最优先
的顺位。从前两线以来士郎一直是个先天缺陷者,缺少对自身幸福的理解,甚至造就了
英灵Emiya的悲剧,却在HF线找到了解答。当然在士郎将去找樱时,红A对士郎提出的警告
也是耐人寻味,似乎早在故事前段红A就预见了结局。不过我对这段还是觉得槽点很大,
毕竟在UBW线士郎用那个莫名其妙的逻辑嘴死红A,到这边却又动摇到产生HF线的分歧...
3.与伊莉雅的日常:对我这个伊莉雅控来说,终于在这里看到了一点救赎QQ。然后在之后
因为没有外出购物造成好感不足的dead end让我十分无言... (天知道那个选项是去见
伊莉雅的!
4.解开圣骸布力抗黑B叔: 整个HF线最燃的场景,却也是最让我为士郎难过的地方。明知道
只要解开了就没有回头路,在这之前也铺陈了很多红A的手臂到底为士郎带来多大的痛苦
,即使如此,为了保护身后的少女仍毅然决然地按下自灭的开关。
5.杀死黑Saber: "仅能有一人得救"这句话的真义,若妄想还有办法拯救所有人,也只会
召来被黑傻反杀的死局。虽然第一次来到这个选项,我是毫不犹豫地选了杀死Saber,
但那也只是因为知道,这里不可能有什么主角威能可以解除Saber的黑化了...
6.最后的圣杯问答: 其实只要看麻婆的剧情超过10分钟,就会开始感到脑袋转不过来,
实在还是很难理解麻婆的思想。最后这部分还是有把一些疑问解决,至少了解到
麻婆所谓以他人的痛苦为幸福是怎么回事。
7.伊莉雅的牺牲: 明明是樱路线,我却是在这里泪目QQQQQ True End确实是建立在她的
牺牲及餽赠上才得来的,她却无法与士郎一行人共同得到幸福,到底为什么伊莉雅路线
会被砍掉...
跑完后,确实觉得HF线的完整度最好,作为最后的路线把前面未解释的伏笔与设定回收
得很好,打斗演出也很棒,比方凛拿宝石剑大砍黑影(为啥到了FGO变成三星礼装ww)、士郎
投影射杀百头砍翻黑B叔、麻婆以肉身对抗咒腕还用洗礼咏唱爆虫老头等等都看得很爽快
,让我蛮期待幽浮桌又能以怎样鬼神的作画力还原HF线。