[F/GO][闲聊] 若绿卡辅助出现后的臆测

楼主: Dorapika (元气)   2017-06-23 22:14:10
FGO近两年来从未实装单体绿卡辅助三回合的角色,
除了怕设定稍有不慎,恐让冲田、杰克、师匠强度直冲外太空,
我觉得另一个可能是“出了以后会让至少另外两个角色以上的宝具连发”
以下暂且将这个辅助角简称绿辅,
能连发宝具的角色默认携带满突美游礼装(或天之晚餐+30%NP率,若只能慢慢凑到的话)
关卡都是术职敌人(e.g. QP门),不靠自身NP瞬充技能,只靠一张宝具卡鞭尸回充np100%
计算后的结果如下
1. 绿辅有Q卡+50%三回合技能时,两绿辅+任一名提升队友NP率或绿卡性能三回的角色
可使阿塔、伯爵三连发宝具,狂兰二连发
2. 绿辅有Q卡+50%三回合技能时,两绿辅+嫁王可使
阿塔、伯爵、骑玛莉三连发宝具,狂兰斯二连发
3. 绿辅有Q卡+50%三回合和NP率+30%一回合技能时,两绿辅可使
阿塔、伯爵、芙兰、骑玛莉三连发宝具,狂兰斯二连发
4. 绿辅有Q卡+50%三回合和NP率+30%两回合技能时,两绿辅可使
阿塔、伯爵、芙兰、骑玛莉、狂兰斯三连发宝具
5. 绿辅有Q卡+50%三回合和NP率+50%两回合技能时,两绿辅+嫁王可使
阿塔、伯爵、骑玛莉、狂兰斯、杀师匠、凯撒、X傻三连发宝具
一绿辅+两C狐可使
童谣、术闪、霍恩海姆、尼托三连发宝具
若其中一C狐带绊礼装亦可使
狂大公、月神、百貌三连发宝具,切嗣、黑A二连发
※芙兰会自晕,需再以BB解弱体
※拿单体或杀职打术职QP门很蠢,此处只是解释可到达的效果而已
※但实际上杀师匠经过双绿辅Buff以后是可以清空QP门的
作者: hangzer (-o- y-~)   2017-06-23 22:15:00
我觉得绿辅助不会给到厨放50% 另外也有可能是给Hit数加倍
作者: hydreigon (hydreigon)   2017-06-23 22:16:00
冲田杰克的下一个怎么会是师匠XDD
作者: davidliudmc (天道P)   2017-06-23 22:19:00
师匠前面有一缸子人更强吧 骑金:
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-06-23 22:20:00
连个影子都没有的东西 这样都可以讨论@@
作者: Mooooose (养乐多'牛丼'披萨'笋干)   2017-06-23 22:23:00
BibleThump 老太婆别玩了 我们回家 BibleThump
作者: justsay (说说而已)   2017-06-23 22:29:00
我觉得标题改成怎样让绿卡角宝具连发还比较切题
作者: ARTORIA   2017-06-23 22:31:00
一缸子?
作者: belion (灭)   2017-06-23 22:32:00
只能增加q 卡加的 np 惹
作者: yenkin (yenkin)   2017-06-23 22:33:00
魔放50% 宝具威力50%+全体回避 要起飞囉
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-23 22:34:00
毕竟Q卡名义上,NP率次于A卡,视情况还有可能接近A卡
作者: bangdian (伴點)   2017-06-23 22:41:00
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2017-06-23 22:41:00
头上绿绿der
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-23 23:16:00
根本不用去担心师匠...她只是个宝具色刚好为绿的大砲
作者: max2604 (果果江)   2017-06-23 23:17:00
绿卡辅助感觉没那么快,而且真的很容易做坏(虽然做坏的角色好像也不少?)
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-23 23:18:00
除了沾到绿宝具最痛的光外,完全没有体现绿卡应有表现以绿卡现在的地位就算辅助做坏我也觉得是他应得的
作者: lisafrog (AOI)   2017-06-23 23:23:00
师匠主要靠宝具状态和特攻加成,绿卡优势还真的没怎么发
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-23 23:23:00
反正绿辅出来也不会强到师匠吧
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-06-23 23:24:00
跟她没啥关系
作者: lisafrog (AOI)   2017-06-23 23:24:00
还是有啦,宝具更痛这样(?)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-23 23:26:00
反正Break系统下再痛也没用XD
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-23 23:28:00
师匠的问题一直都不是宝伤 =w=
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-23 23:30:00
没实用师匠,但看性能基本上B卡才是本体
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-06-23 23:31:00
我想到了,师匠专用辅助:提供大量NP,然后使用技能当下回合制造的过量伤害,会保留到次回合再发动......专门为师匠量身订制XD
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-23 23:31:00
AQ的性能要发挥,其实是当首卡变QBBEX这样才能发挥
作者: turpentine (Woooooooooon)   2017-06-24 00:10:00
Q卡开头改成打星率上升四十啪、爆伤加二十啪的话救得起来吗?
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-06-24 00:39:00
可以
作者: zxcmoney (修司)   2017-06-24 06:31:00
游戏设计上,极强跟极弱的设计都很容易,问题是如何平衡
作者: dolphintail (呆豚)   2017-06-24 09:14:00
Q卡改成加爆伤..同意

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