看板上新手问题常常都是差不多的内容一直重复
干脆来整理一篇FAQ大全集好了
1.新手首抽
2.卡池机率
3.卡池内容物
4.新手培养角色指南
5.学妹及坦克角需不需要练?
6.将来的活动免费角一览
7.起手五星角的争议
8.每日任务,以及投资报酬率
9.礼装种类介绍
10.礼装如何搭配
英灵、礼装资料可以参考茹西教王的理想乡
https://kazemai.github.io/fgo-vz/
1.新手首抽(by u067)
系统给的初始10连抽,只会100%有10位四星英灵之中一位以上,不会有五星英灵
那10位分别是:迪翁(剑伪娘) 阿恰/红A/Emiya/卫宫(弓) 卡蜜拉(杀)
伊莉莎白(枪) 齐格飞(剑) 丝西娜(杀)
玛莉(骑) 海格力士(狂)
玛尔大(骑) 玉藻猫(狂)
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要刷五星角必须要等第一次10连完成之后的卡池,才会有五星角
补充:这篇文章是日版时期的资料
后来B服跟台服有增加两名新角色"蓝斯洛特(狂)"及"阿塔兰塔(弓)"
2.卡池机率
FGO的卡池英灵机率如下:
五星英灵:1% 四星英灵:3%
至于某些角色PU加倍时,不是指他的机率提高到2%
而是说在五星1%的范围内加倍 = PU角提高到0.5%
(剩下的0.5%由其他五星去均分)
此外,FGO在新年跟周年纪念时会开保底卡池(即保证一张五星)
新手也可以利用这机会来以较低的费用获得五星卡
3.卡池内容物
新手在抽卡前请务必确认卡池内的产物
英灵通常可以分为:常驻、故事限定、(故事)破关限定、期间限定
常驻顾名思义就是什么池都有他
故事限定则是只会出现在故事池,其他活动卡池通常都不会有
故事破关限定则是你必须通过特定的故事章节,才会出现在故事卡池中
期间限定就很明确是只有特殊时间才会出现的限定角,平常抽不到
其中因为期间限定的角色在平时无法入手,因此新手如果有喜欢的目标
建议先查询好该角色的限定卡池大概会在何时登场,避免发生遗憾
在礼装上也是类似的概念
玩家可以在卡池页面的左下角确认这个卡池的内容物有哪些
4.新手培养角色指南
可以参考版上一系列的四星介绍(by ylmarten)
首抽篇
#1O0uri9s (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1476627820.A.276.html
Saber篇
#1O1d41x6 (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1476817153.A.EC6.html
Lancer篇
#1O5CbTUZ (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1477757277.A.7A3.html
Archer篇
#1OA9p873 (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1479056584.A.1C3.html
Assassin篇
#1ODnr5s_ (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1480006981.A.DBF.html
Caster篇(上)
#1OTsRkXw (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1484220142.A.87A.html
Caster篇(下)
#1ObVr9ou (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1486224713.A.CB8.html
Rider篇
#1OoEA3NU (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1489560195.A.5DE.html
狂职我自己写的,仅供参考
#1OoHk4Eo (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1489574788.A.3B2.html
1~3星 低星指南 (by AnotherSide)
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#1OYaER6w (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1485456283.A.1BA.html
但需要注意的是,上面的资讯大多是日版进度
所以一些英灵的技能会不尽相同
(因为中后期会有新增的技能跟宝具解放)
也有还未登场的角色
5.玛琇(学妹)及坦克角需不需要练?
由于新手前期的资源与角色不足,主要的战术往往会偏向抱大腿的方式
为了让大腿的角色能够持续在场上输出
因此学妹及坦克角其实是一个值得投资的目标
学妹由于前期锁技能与等级,因此在投资上不用太急
但她会随着故事逐渐成长,后面会成为非常强力的坦角,因此千万不要冷落她
而游戏新手期主力的坦克角大概就是:
圣乔治(骑职)
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前期非常好用的坦角,还有根性能力可以多撑一刀
卞庆(枪职)
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雷奥尼达一世
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6.将来的活动免费角一览
#1P8QIViD (TypeMoon)
https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1495377055.A.B0D.html
可以参考一下,不论是卡图或是战力
7.起手五星角的争议
首先,最常被提及的就是“孔明六星角”
因为在整个FGO中,孔明基本上就是最顶级的辅助角色
(将来会有另一个梅林登场,不过那应该是至少一年后的事情了)
但相对的也要考虑他就只是一个辅助角,无法成为主战力
因此如果用孔明起手,新手的战力来源大概就是必须要完全靠大腿
然后练些低星高CP值的角色帮忙分担压力
此外,由于孔明是所有卡池常驻的角色,所以也要注意将来抽卡被Gank的问题
阿尔托莉亚(蓝傻)跟阿提菈两个五星剑,基本上就是中庸型的角色
弗拉德三世(穿刺公)则是初期伤害最高的狂职
但他的宝具跟技能在前期并不算好用,必须要等到蛮后期才会有强化关卡
贞德,当初所有老玩家的好朋友,可以靠一个人就单刷初期所有关卡的强者
不过随着游戏meta的改变,慢慢退居到小房间不太有机会登场
最近PU的英雄王则是期间限定角
由于宝具内建对英灵的特攻,所以当目标是英灵时会有很明显的伤害力提升
但对一般非英灵目标的伤害就很有限
不过在游戏中期会有强化关,强化之后伤害力就非常的惊人
由于是限定角(虽然后面偶尔会加开他的限定卡池)
因此在起手选择上,也可以参考一下这稀有性
8.每日任务,以及投资报酬率
每日任务就是在迦勒底里的种火、修炼场,以及QP关
关卡会随着难度等级提供不同的材料,以及每日一次的绿方
新手必须要知道的是,绿方是一个游戏中非常珍贵的资源
他每个月可以换HP+ATK凤君、种火,以及超重要的呼符
除此之外,后面随着活动的进行,商店中会有特殊的礼装可以交换
有增加从者绊点数的野餐礼装、还有增加QP倍率的蒙娜丽莎礼装
这在将来是非常重要的工具,有跟没有就代表着人权指数XD
其中一种就需要5000个绿方去交换
你可以计算一下自己大概还需要多少个绿方...
而绿方另一个大量获得的来源就是各种活动,通常都可以拿到500~数千个不等
(依不同活动而改变)
至于修炼场,则是素材、技石跟金银棋的来源之一
但由于目前每日修炼场的掉落率相当低落
因此通常是建议新手在活动期间再去农特殊关卡,效率大概是个十几倍之高
QP关则是目前新手可能无感,但慢慢会成为一个非常重要存在的关卡
因为FGO在后期角色培育的材料跟QP量非常的庞大
一个角色的技能培育QP量都是用亿在当单位的
所以新手期有多余的时间跟AP,通常会建议去刷种火跟QP的原因就在这
(也因为如此,前面提到的蒙娜丽莎礼装就非常重要)
种火,基本上就是一种永远不嫌多的东西
有多余的AP跟时间,农了也不会浪费
另外值得一提的是,如果是急需绿方的情况,与其去打低等的每日关
还不如农30AP的种火关,然后拿银火去商店卖,这样绿方的效率会比较高
9.礼装介绍
礼装主要可以分成几种类型:NP类、伤害以及防御
NP类大概就是 宝石翁(80NP→100NP) 虚数(60→75) 龙脉(30→50)
其中龙脉虽然是低星卡,但由于cost非常低
所以值得保留几张突满后的龙脉,以便将来搭配组队
NP获得量或是每回合提供固定NP类型的礼装
在目前新手阶段效果可能比较没那么明显
在之后万圣节活动会有一张复合型的NP卡
https://kazemai.github.io/fgo-vz/ceData.html?no=53
这张对于追求NP速度的角色来说性能不错
后面活动会有不少张复合型的NP礼装,都各自有不同的效果
伤害类大概就是 色卡增伤、宝具增伤、爆击增伤(产星集星)
色卡又分成红(B)蓝(A)绿(Q)卡,性能依星等提升
宝具跟爆伤也是一样的道理
至于伤害详细计算公式请自行google查阅
而集星部分,每个角色的集星率都不同,不过职阶间有大概的规律
主要大概是 骑>弓>剑≒杀>枪>术>>>>>>>>>狂
所以将来如果想要组爆击队时,要注意主攻手跟辅助之间的集星率
防御面初期主要就是钢之锻炼(+15~20%)
虽然数字并不算太高,但给予本身内建嘲讽跟减伤技的坦克会有奇效
因为防御系数是用累加的,所以你如果叠到一个百分比后
敌方就算是再强的角色,打出来数字都不痛不痒
之后万圣节会有一张很强力的战术用防御礼装
https://kazemai.github.io/fgo-vz/ceData.html?no=51
此外还会有治疗面的礼装,其中分成
"自身HP回复量提升"以及"HP回复给予量提升"
差别在于
前者是增加"装备者"受到治疗量,后者是增加"给予别人"的治疗量
10.礼装搭配
其实这题目很难简单说明,因为每个角色都有自己的优缺点
自然适合搭配的礼装也彼此不同
但总之新玩家可以大概先以下面这个方式来做,之后累积经验再去个别搭配
那就是:NP>色卡>其他
角色只要NP累积到100就可以放宝具,宝具通常是游戏中主要的伤害来源
(后期一些特殊爆击角这边先不论)
在前期往往也只需要一发宝具就可以解决大半敌人
因此你主力的输出角尽量就是给他装NP量最高的礼装
来达到最大的伤害输出量
不过这有一种例外,那就是该角色NP率真的太差
然后你也没有足够的辅助角(如孔明)可以帮忙他充NP到100%
最典型的就是狂战士型角色,例如B叔跟蓝斯洛特
这种情形时你就可以帮他装攻击型礼装
如红卡(B卡)加成、攻击力加乘之类的,让他用普攻去作输出
如果你有足够的NP礼装(如宝石翁跟虚数),以及能提供NP的辅助角(如孔明)
这样就可以给狂战士同样装NP礼装去做宝具输出
后期也会出现一些NP获取率破表的超级OP角(如杰克跟冲田)
对于这些特殊人物来说,NP礼装效益可能就会不如色卡加成
总之这些细节玩一段时间之后就会有概念了,也不用太过担心