多少会捏到一些Protype、苍银碎片、FGO的剧情片段
所以留个缓冲...
在阿瓦隆庭园以及FGO里,圣剑Excalibur追加了一些设定,像是“面对星球之敌才会展现
它真正的力量”,以及剑上被施加了特别的誓约(封印)。
FGO阿托莉雅幕间资讯:
圣剑被施加了复杂的机制,像是“不得对善良者使用”、“不得对精灵使用”、“并肩作
战之人必须是勇者”,每违反一道誓约的话魔力放出就会被削减一次。
FGOM阿托莉雅Alter(枪)宝具资讯:
圣枪的真名解放必须满足13拘束的半数以上,此性质与“拯救世界的星之圣剑”相同。
这个算是亚瑟圣剑的设定经修改后追加到阿托莉雅的圣剑上,原本是完全没有这类限制的
描述,现在回头加这个多少在一些细节上会打到FSN、FHA、FZ......看以后会不会又回头
修改...( ̄ー ̄;)
然后幕间提到的这些“誓约”目前还不确定与“圆桌决议”是否完全共通,像不得对善良
者使用与莫德雷那条必须用于讨伐邪恶,在意义上差不多等同,只是讲法不同,有可能是
同一条...?
再来看亚瑟的圣剑,有一个门槛设在那边,圆桌决议未满7的话不论符合1条还是6条规则都
没法真正解放,但未完全解放的亚瑟圣剑已差不多是对城级,真正解放恐怕效果还会再大
增...(抖)!?。
圆桌决议(seal thirteen decision start):
骑士王与旗下十二名骑士对圣剑施加了严格的规则,只有满足复数荣誉时圣剑才能被真正
解放,而要完全所需要的决议数为7。
“为拯救世界而战”——制订者:亚瑟
“与强于己身者交战”——制订者:贝迪维尔
“一对一交战”——制订者:帕拉梅迪斯
“不与精灵交战”——制订者:兰斯洛特
“讨伐邪恶之战”——制订者:莫德雷
“不为私欲而战”——制订者:加拉哈特
另一方面‘二世事件簿’那边确认“圣枪”也被施加圆桌决议的机制,很有可能项目是共
通的...?
“为生存而战”——制订者:凯
“不得违背人道之战”——制订者:加赫利斯
“为探求真实而战”——制订者:阿格凡
然后我印象里有个“为了荣耀而战”的叙述,但想不起来是出自FGO还是苍银,有请记得的
人帮忙补充。
话说FGO的绊资讯里提到贝迪维尔那条规则在本作里会自动承认,可设想为决战对象必然
为巨物。所以个人“猜想”圆桌决议有可能存在着解释的弹性,着眼点不一定每条都侷限
于单次战斗、可以延伸到长远性的战略面...?
目前的资讯整理出来大略是这样XD