※ 引述《j17ay1991 (nen)》之铭言:
: 安安大家好
: 小乳弟从约莫二月底入坑
: 但玩到现在还是不太清楚魔放跟攻击的关系
: 本身不是数学系 看到公式就是直接下一页...
: 想请问譬如有张红卡原本打出去是1000伤害
: 那20%的攻击力提升跟20%的红魔放伤害增加
: 两者得到的效果都是1200吗?
这个嘛...
要弄清楚的话还是要提一下你不喜欢看的公式:
卡片伤害 =
ServantAtk
× 0.23
× [( firstCardBonus + { 卡片补正 x ( 1 + 卡片强化补正 )}]
× EX攻击系数
× 职阶Atk系数
× 职阶相性
× attributeModifie
× Crit 【Crit 时为2,其他为1。】
× 随机数值0.9~1.1
× ( 1 + 攻击上升buff - 防御上升buff )
× [ 1 + 特攻加成 - 特防加成 + {( 1 + Crit 伤害增加 ) x isCrit )}]
+ Buster chain 【servantAtk x 0.2,未发动时不计算。】
+ 伤害Plus技能
(此为一般指令卡伤害公式,宝具伤害有另一个计算公式)
其中魔力放出属于卡片强化补正
各种加攻(%)技能属于攻击上升buff
把状况单纯化,假设除这两种以外没有其他buff,
所有条件(包括随机系数)都一样,魔放与加攻皆为20%。
例1:欲比较的卡片为首张B卡
firstCardBonus = 0.5
卡片补正 = 1.5
卡片强化补正 = 0.2
攻击上升buff = 0.2
DMG1 (只有魔放) 1 x { 0.5 + [ 1.5 x ( 1 + 0.2 ) ] } 2.3