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TypeMoon
[F/GO][无用] MaxATK MaxHP N/A SR SW DR 设定
楼主:
Dorapika
(元气)
2017-04-01 19:46:34
最近在研究参数的时候发现其实各从者的
最大HP、最大ATK、NP律、星星发生率、星星集中度、即死率
不是官方随便乱设的数值,而是按照公式计算出来的
(可能有些lag了,就当作冷知识吧)
以下资料来自 https://www9.atwiki.jp/f_go/pages/1341.html
作者:
KinoYW
(marKinoYWn)
2017-04-01 19:50:00
虽然看不懂但好像很厉害的样子
作者:
me356500
(呵呵)
2017-04-01 19:54:00
推一楼
作者:
BigPhoenix
(基隆隆隆岩)
2017-04-01 19:54:00
是擅长参数的朋友
作者:
choush
(教授=å«ç¸)
2017-04-01 19:55:00
不明觉厉
作者:
a1234555
(肉宝宝)
2017-04-01 19:55:00
什……真的假的
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-04-01 19:56:00
太实用了!
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-04-01 19:56:00
弓亚果然有社长力加持
作者:
a1234555
(肉宝宝)
2017-04-01 19:59:00
等等 今天是愚人节 等等随便来套一只看看
作者:
charlietk3
(阿洛å°èŠ±)
2017-04-01 20:00:00
芝麻绿豆小知识
作者:
key910067
(key)
2017-04-01 20:06:00
所以C职白质就被职阶nerf一次 之后还要乘一个0.9?太惠了吧
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-04-01 20:08:00
真的霸凌两次耶……真是够了
作者:
shingatter
(睡猪)
2017-04-01 20:08:00
教授居然算物理型从者,难过
作者:
sss77789
(′・ω・‵)
2017-04-01 20:09:00
术、杀就是比较弱的职阶(?
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-04-01 20:11:00
唯二有冠位出场的职阶你敢嘴(?
作者:
hangzer
(-o- y-~)
2017-04-01 20:13:00
这个在nga也有人研究过 基本上那些参数是有意义的没错XD
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-04-01 20:14:00
术杀:马麻为什么枪兵家白值被Nerf就会有职阶补正,还有傻八家什么都没做白值就比人高那你去当别人家的孩子啊!
作者:
st093
(橘 真琴)
2017-04-01 20:16:00
所以如果之后出现让敌人即死礼装 就给筋肉男装 即死对方这样吗w
作者:
chien955401
(chien)
2017-04-01 20:17:00
术阶冠位:我不当人家孩子,我都当人家爸爸的
楼主:
Dorapika
(元气)
2017-04-01 20:18:00
这里的即死率是从者自身的即死率喔 不是即死对方的机率
作者:
st093
(橘 真琴)
2017-04-01 20:21:00
啊啊原来如此 难怪枪哥只有刺奇美拉才偶尔出现即死 剩下都(
作者:
syoutsuki77
(
2017-04-01 20:24:00
虽然以原作五围为基础但代公式后与原作天差地远...XD
作者:
justsay
(说说而已)
2017-04-01 20:24:00
楼上 是从者自身的被即死率...
作者:
syoutsuki77
(
2017-04-01 20:25:00
嗯...的确很FATE又合乎奈须设的性能(基础值) (棒读
作者:
disciple2
(農農湯湯)
2017-04-01 20:28:00
文组先推否则别人以为我看不懂
作者:
hangzer
(-o- y-~)
2017-04-01 20:35:00
会跟原作不符最大的原因是星等基本值和攻防补正XD
作者:
becow01
(be)
2017-04-01 20:35:00
只能推了
作者: Znps
2017-04-01 20:36:00
分析推个
作者:
hangzer
(-o- y-~)
2017-04-01 20:36:00
这两个完全是让营运去搞 所以才会差很多(望向某龙杀
作者:
syoutsuki77
(
2017-04-01 20:39:00
还有+记号定义问题,以及只分物,魔两类太粗糙再加上游戏系统没有防御力和回避率这两项,所以就...
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2017-04-01 20:41:00
好厉害可是看不懂呢XD
作者:
zerosystem12
(= ̄ω ̄)
2017-04-01 20:55:00
属性的等级差异给得超小 实际上看不出差异要游戏符合原作的话 应该是敏捷高的给Q卡段数多 等
作者:
qqq3892005
(ShinyaS)
2017-04-01 20:57:00
对……一般游戏术职白值低是因为魔法有必中跟远程优势,阿FGO……
作者:
a1234555
(肉宝宝)
2017-04-01 21:03:00
Fap原案不是线上游戏吗 ,我在猜有些莫名其妙的职业参数是直接从那里移殖的
作者: l0l1c0n (Декабристы)
2017-04-01 21:07:00
用筋力还是魔力的特例里面有些根本搞不懂啊 例如术龙娘
作者:
endlesschaos
(米糕)
2017-04-01 21:08:00
模组表现上有没有直接冲上去打吧不过照这个说法三藏应该要是物理系的才对
作者:
chuchu000
(chuchu000)
2017-04-01 21:10:00
传说...有一套从天而降的掌法气功说不定就是魔力
楼主:
Dorapika
(元气)
2017-04-01 21:16:00
其实wiki里面有写,攻击打出魔力弹的都是魔术系,但梅林和三藏两个是例外
作者:
hoyunxian
(WildDagger)
2017-04-01 21:25:00
难怪狂职都有点不耐打……
作者:
Wolverin5566
(月工月工犭良)
2017-04-02 00:11:00
看不懂
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