大家有什么想跟官方提的建议先互相交流一下吧
如果有看到自己同意的想法,
可以考虑跟风加到自己填写的那份里
官方看提议的人多了也比较会考虑可行性
我目前想到的有两个
1.在filter中追加星级选项
2.增加商店中绿方的兑换品项(例如果实、金方)
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-24 16:33:00想建议的实在太多了...
绿方如果可以换果实一弄个不好会变成永动鸡耶,所以无论怎么换都会是亏的
作者: simy (燚尸) 2017-01-24 16:35:00
增加好友锁定功能
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-24 16:40:00打掉重做(X
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-24 16:42:001,2星角扩充 彩肥 好友刷新系统
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2017-01-24 16:43:00超想要状态栏有些人就爱清淡啊还没换完蒙娜丽莎呢^q^什么爱清淡 为什么我在别的地方的推文跑过来这边...
作者:
zafa (阿剑)
2017-01-24 16:44:00希望有100抽保底5星之类的
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2017-01-24 16:44:00我是要说绿方溢出要看个人
作者: simy (燚尸) 2017-01-24 16:45:00
帮贞德变更宝具-红莲圣女(误
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-24 16:45:00你不要解释了无名机制的修正 四星无名的实装
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-24 16:51:00金果加入每月绿方兑换应该ok吧 不过真的最需要改的还
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-24 16:51:00宝具解放 技能强化幕间
作者:
caten (原PO不是人)
2017-01-24 16:52:00无消耗无限塔关卡
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2017-01-24 16:54:00把小房间做成cgss那样
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-24 16:55:00出PS4版 把战斗演出改成全3D(妄想
作者:
ithil1 (阿椒)
2017-01-24 16:56:00乌鲁克民表示要新幕间、新语音或新活动发糖,不许包玻璃渣
通过后询问是否重复刷?不过现阶段还是最希望跳过宝具xDD
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-24 17:00:00希望新增让凤君出门跑远征捡素材的系统(欸
作者:
vanler (凡)
2017-01-24 17:07:00中村条款(?) 防止超重课但鲁抽的机制
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-24 17:08:00应该要平常就有稳定获取素材的管道 而不是抽签等活动
作者:
sket119 (戴草帽的章鱼)
2017-01-24 17:08:00啊 希望旧角色能增加更多房间语音 (对特定角色的台词
作者:
dannyko (dannyko)
2017-01-24 17:09:00复制卷 礼装突不满很烦躁
特殊召唤价格下修,还有可设定铜英灵和一~三星种火自动卖却金方商店可买五星礼装
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2017-01-24 17:15:00一二星种火跟本已经可以从游戏中移除了...
作者:
maliru (烦阿)
2017-01-24 17:17:00增加第二宝具0.0
作者:
poc7 (Rabbit)
2017-01-24 17:19:00开master等级上限,我想一堆人都130了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-01-24 17:21:00种火其实都该升级经验量了
作者:
infi23 (流浪)
2017-01-24 17:23:00拜托 魔王级QP关补推
升级时可以显示距离下次升级还要多少Ex:45级----->51级38%
作者: gohst1234 (阿龙) 2017-01-24 17:59:00
想要line的贴图XD
作者:
wcl0222 (香菇)
2017-01-24 18:00:00五星肥料、宝具解放关卡
作者:
alsh (rind)
2017-01-24 18:26:00卖掉没用的棋子
作者: dm87278 (翔) 2017-01-24 18:34:00
到底哪时候才要有能跳过宝具动画的功能阿
作者:
GPX2020 (ㄒㄒ)
2017-01-24 19:02:00无名灵基看的到吃不到,应该下放取得难度
作者:
kducky (kd)
2017-01-24 19:17:00希望pu卡池的第一支五星必定是pu角
满希望战斗系统打掉打掉重写的,卡牌式直接锁死多样性,不过成本太高做做梦就算了吧
作者:
zhi8725 (北大西洋流川枫)
2017-01-24 19:44:00拜托不要再随便性转英灵
不要卡牌你直接去做个新游戏好了,这游戏魅力之一就是回合制卡牌呀
作者:
Esca 2017-01-24 20:01:00宝具SKIPPPPPPPP
友抽一次抽多点,用星等过滤牌库,好友自订tag或分组
作者:
AT1045 (ATYS司武伊昂)
2017-01-24 20:23:00想要状态栏+1 像情人节巧克力礼装那时强迫症发作想填满图鉴时ID栏不够用啊
作者:
moon0308 (TmorningW)
2017-01-24 20:50:00绊10礼装加np拜托 不然只能当仓管
作者: aliceonly (人) 2017-01-24 21:02:00
希望游戏能减肥...旧手机快塞不下主线故事那些资料过了应该就不需要拉
作者: grimmichi 2017-01-24 21:14:00
可以像隔壁棚那样友抽不定期开放抽素材吗(ry
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-01-24 22:26:00旧绊关跟MASTER关加回来 我缺心脏
打ruler的时候用仇职 打rider的时候用杀职 那这样为什么会是杀职的泛用度比较低@@?
我觉得 AOE 仇的戏份比较低啊 杀的话还可以丢进飞龙群或人马群里 会觉得 AOE 仇比较好用大概是因为职阶系数 或者是都拿来打狂吧
要是一次遇到一群狂战士那派其他AOE应该也差不了多少
作者: a85316 (No More Pain) 2017-01-25 02:52:00
希望仓库能够再扩大 礼装越出越多又不想随便吃 快塞满了像之前那样用石头换仓库格也没关系 想要无上限囤积
希望开放一次最多吃一百个肥, 肥多了要慢慢吃好麻烦
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2017-01-25 10:18:00话说 问卷是啥时啊
作者:
Encoreh (Artisan)
2017-01-25 14:08:00可不可以一次选多个项目,礼装肥料都一个一个点很累,还有时后会少点来个横排五个也ok阿,反正现在有锁定不怕误吃
作者:
dukemon (dukemon)
2017-01-25 16:00:00想要他们修改一下杀职0.9倍率...
白贞buff希望 平日取得素材的难度能调一下 尤其低阶低阶素材掉落只比高阶好一点,需求量却是五倍十倍...灵基保管室看能不能再扩充大小 有的还是想纪念不想卖