[F/GO] 第二次问券调查

楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2017-01-24 16:31:05
大家有什么想跟官方提的建议先互相交流一下吧
如果有看到自己同意的想法,
可以考虑跟风加到自己填写的那份里
官方看提议的人多了也比较会考虑可行性
我目前想到的有两个
1.在filter中追加星级选项
2.增加商店中绿方的兑换品项(例如果实、金方)
作者: a1234555 (肉宝宝)   2017-01-24 16:33:00
是!我觉得应该跳过宝具动画
作者: juju6326 (教主)   2017-01-24 16:33:00
可以改生日(可以有时间限制例如三个月或半年一次)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-01-24 16:33:00
想建议的实在太多了...
作者: endlesschaos (米糕)   2017-01-24 16:34:00
直接参考这篇吧 #1O9MN4jn
作者: a1234555 (肉宝宝)   2017-01-24 16:35:00
绿方如果可以换果实一弄个不好会变成永动鸡耶,所以无论怎么换都会是亏的
作者: simy (燚尸)   2017-01-24 16:35:00
增加好友锁定功能
楼主: jerry78424 (青松碧濤)   2017-01-24 16:38:00
现在绿方严重溢出怎么可能会亏,而且还有兑换上限啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 16:40:00
打掉重做(X
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-24 16:42:00
1,2星角扩充 彩肥 好友刷新系统
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2017-01-24 16:43:00
超想要状态栏有些人就爱清淡啊还没换完蒙娜丽莎呢^q^什么爱清淡 为什么我在别的地方的推文跑过来这边...
作者: zafa (阿剑)   2017-01-24 16:44:00
希望有100抽保底5星之类的
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2017-01-24 16:44:00
我是要说绿方溢出要看个人
作者: simy (燚尸)   2017-01-24 16:45:00
帮贞德变更宝具-红莲圣女(误
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-24 16:45:00
你不要解释了无名机制的修正 四星无名的实装
作者: diablo0227 (diablo0227)   2017-01-24 16:47:00
素材掉落调整
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 16:51:00
金果加入每月绿方兑换应该ok吧 不过真的最需要改的还
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-24 16:51:00
宝具解放 技能强化幕间
作者: graywater (灰水)   2017-01-24 16:52:00
强化技能QP请调整
作者: caten (原PO不是人)   2017-01-24 16:52:00
无消耗无限塔关卡
作者: jacky789 (系色望)   2017-01-24 16:53:00
增加四星英灵兑换啦
作者: chuchu000 (chuchu000)   2017-01-24 16:54:00
把小房间做成cgss那样
作者: cloud30213 (浮雲)   2017-01-24 16:54:00
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 16:55:00
出PS4版 把战斗演出改成全3D(妄想
作者: ithil1 (阿椒)   2017-01-24 16:56:00
乌鲁克民表示要新幕间、新语音或新活动发糖,不许包玻璃渣
作者: danzel80479 (单卓洛)   2017-01-24 16:57:00
通过后询问是否重复刷?不过现阶段还是最希望跳过宝具xDD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 17:00:00
希望新增让凤君出门跑远征捡素材的系统(欸
作者: pearnidca (熊猫船长)   2017-01-24 17:06:00
多开活动给素材可吗QQ
作者: vanler (凡)   2017-01-24 17:07:00
中村条款(?) 防止超重课但鲁抽的机制
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 17:08:00
应该要平常就有稳定获取素材的管道 而不是抽签等活动
作者: sket119 (戴草帽的章鱼)   2017-01-24 17:08:00
啊 希望旧角色能增加更多房间语音 (对特定角色的台词
作者: dannyko (dannyko)   2017-01-24 17:09:00
复制卷 礼装突不满很烦躁
作者: blackserana ( )   2017-01-24 17:13:00
特殊召唤价格下修,还有可设定铜英灵和一~三星种火自动卖却金方商店可买五星礼装
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-01-24 17:15:00
一二星种火跟本已经可以从游戏中移除了...
作者: blackserana ( )   2017-01-24 17:16:00
不然好歹要像礼装一样可以堆……
作者: maliru (烦阿)   2017-01-24 17:17:00
增加第二宝具0.0
作者: homehansand (99999)   2017-01-24 17:18:00
一键技能全开
作者: poc7 (Rabbit)   2017-01-24 17:19:00
开master等级上限,我想一堆人都130了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-01-24 17:21:00
种火其实都该升级经验量了
作者: infi23 (流浪)   2017-01-24 17:23:00
拜托 魔王级QP关补推
作者: yuffy0327 (魚排)   2017-01-24 17:28:00
宝具Skip希望!
作者: mmi654321lov (行人)   2017-01-24 17:37:00
升级时可以显示距离下次升级还要多少Ex:45级----->51级38%
作者: p910520670 (路人乙)   2017-01-24 17:41:00
绊十的英灵要有沙必死画面
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-01-24 17:42:00
爱心眼吗
作者: gohst1234 (阿龙)   2017-01-24 17:59:00
想要line的贴图XD
作者: wcl0222 (香菇)   2017-01-24 18:00:00
五星肥料、宝具解放关卡
作者: uujidggl (幼)   2017-01-24 18:11:00
想要转蛋保底.但盐川官方不可能这么佛
作者: alsh (rind)   2017-01-24 18:26:00
卖掉没用的棋子
作者: dm87278 (翔)   2017-01-24 18:34:00
到底哪时候才要有能跳过宝具动画的功能阿
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-01-24 19:02:00
无名灵基看的到吃不到,应该下放取得难度
作者: kducky (kd)   2017-01-24 19:17:00
希望pu卡池的第一支五星必定是pu角
作者: boluobread (菠萝)   2017-01-24 19:20:00
直感黄金率等技能何时要修(
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2017-01-24 19:35:00
开放商店买素材啦!
作者: carzyallen   2017-01-24 19:41:00
满希望战斗系统打掉打掉重写的,卡牌式直接锁死多样性,不过成本太高做做梦就算了吧
作者: zhi8725 (北大西洋流川枫)   2017-01-24 19:44:00
拜托不要再随便性转英灵
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-01-24 19:50:00
不要卡牌你直接去做个新游戏好了,这游戏魅力之一就是回合制卡牌呀
作者: rubeinlove (れな)   2017-01-24 19:55:00
宝具skip+10000
作者: Esca   2017-01-24 20:01:00
宝具SKIPPPPPPPP
作者: cooper6334 (库波)   2017-01-24 20:23:00
友抽一次抽多点,用星等过滤牌库,好友自订tag或分组
作者: AT1045 (ATYS司武伊昂)   2017-01-24 20:23:00
想要状态栏+1 像情人节巧克力礼装那时强迫症发作想填满图鉴时ID栏不够用啊
作者: cooper6334 (库波)   2017-01-24 20:24:00
强化时可以直接从牌库看到各脚色已经吃了多少狗
作者: moon0308 (TmorningW)   2017-01-24 20:50:00
绊10礼装加np拜托 不然只能当仓管
作者: aliceonly (人)   2017-01-24 21:02:00
希望游戏能减肥...旧手机快塞不下主线故事那些资料过了应该就不需要拉
作者: grimmichi   2017-01-24 21:14:00
可以像隔壁棚那样友抽不定期开放抽素材吗(ry
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-01-24 22:26:00
旧绊关跟MASTER关加回来 我缺心脏
作者: a1234555 (肉宝宝)   2017-01-24 23:15:00
打ruler的时候用仇职 打rider的时候用杀职 那这样为什么会是杀职的泛用度比较低@@?
作者: endlesschaos (米糕)   2017-01-24 23:33:00
我觉得 AOE 仇的戏份比较低啊 杀的话还可以丢进飞龙群或人马群里 会觉得 AOE 仇比较好用大概是因为职阶系数 或者是都拿来打狂吧
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2017-01-24 23:42:00
要是一次遇到一群狂战士那派其他AOE应该也差不了多少
作者: a85316 (No More Pain)   2017-01-25 02:52:00
希望仓库能够再扩大 礼装越出越多又不想随便吃 快塞满了像之前那样用石头换仓库格也没关系 想要无上限囤积
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-01-25 03:10:00
希望开放一次最多吃一百个肥, 肥多了要慢慢吃好麻烦
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-01-25 10:18:00
话说 问卷是啥时啊
作者: jyunyong (Yong)   2017-01-25 12:30:00
多种宝具选择,多种技能选择
作者: judy147898 (ㄏ+)   2017-01-25 13:58:00
可以的话希望效果不要吃太重……老手机各种闪退QQ
作者: Encoreh (Artisan)   2017-01-25 14:08:00
可不可以一次选多个项目,礼装肥料都一个一个点很累,还有时后会少点来个横排五个也ok阿,反正现在有锁定不怕误吃
作者: dukemon (dukemon)   2017-01-25 16:00:00
想要他们修改一下杀职0.9倍率...
作者: kaisudo0520 (长谷部 绯人)   2017-01-25 19:34:00
白贞buff希望 平日取得素材的难度能调一下 尤其低阶低阶素材掉落只比高阶好一点,需求量却是五倍十倍...灵基保管室看能不能再扩充大小 有的还是想纪念不想卖

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