大家好,我不是融合﹙?﹚!
这边就没有什么纪念不纪念的了
切嗣把拔是FAZ当期抽到的至今宝具等级依然没有成长
まるで成长していない!
http://i.imgur.com/2FcrvqB.jpg
首先呢,我们要记住这张概念礼装
为什么要记住这张礼装呢?原因稍后会提及
№263“起源弹”
ILLUST:pako
赋予己身无敌贯穿状态&对术士职阶40%特攻状态[最大解放]
其起源为切断与接合。
将众多事物切割舍弃,
而焦急地试图连结更多事物。
那面破窗所照映出的残影。
希望能,维持在那往日的美好时光。
以下开始放图
http://i.imgur.com/I1zk1DF.jpg
http://i.imgur.com/49AMz2h.jpg
http://i.imgur.com/nwkYwfL.jpg
http://i.imgur.com/a9IYXhO.jpg
技能的效果被分割到概念礼装上头啦嗄啊啊啊啊!
因为在FGO中Caster克制AssAssIn所以即使魔术加了对Caster特攻好像也没啥用
不过呀,毕竟提到的是Bonus,所以不是特攻也有很多梗可以玩啊
像是“赋予攻击术士职阶时,随机赋予弱体状态状态”这样就不错了啊?
堂堂一个魔术师杀手在这游戏中被搞成碰到魔术师会怕怕
就跟堂堂一个屠龙者被搞成就算屠龙也不见得能赢其他人一样
太过分了,真是岂有此理!
圣杯宠爱的耳语,相信听过最终灵基再临语音的人都知道是什么了
而“突破未达条件就突破的敌方使役者能力”这点还是没给清楚的解释
而吸收他人的幸福让自己的幸运跳到规格外的好,也就……
抽卡时请注意,小心切嗣就在你身边出任务!
起源刀潮到让人跌破眼镜啦!
还想说使役者化要怎么解决弹数问题,结果做成小刀啦!士郎他老爹的飞刀啊!
性格虽说是青年时期的状态,但更正确来说是“母亲节”的状态……
对Master态度的描写,明明不是傲娇性格的角色却散发满满傲娇味是怎样啦
此外,角色设计是走“故意要让人会误以为是阿恰太郎”的方向去设计的