题目:
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│人数│4人以上,不分队,大家都是间谍队的合作挑战赛。 │
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│角色│提示者│自由报名,利用云端讨论(主机提供平台),除提示不得推文发言。│
│ │答题者│剩下的人,于提示后进行讨论并答题,答题需加*号。 │
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│规则│每一轮主机先公布25个语词,并排列在5X5的方阵中。(如下页图一) │
│ │并且提供提示者标记有各类情报代号的题目卡。(如下页图二) │
│ │‧提示:提示前方加★号,提示仅能为1个语词,并说明关联数。 │
│ │ 第二回合起,提示前,先揭示两张特务队的情报。 │
│ │‧答题:依据提示内容,进行4分钟自由讨论,并于时限内作答。 │
│ │ 每次作答可答1个情报,若为我方情报可继续答,其余结束回合。│
│ │ 可作答数为该回合关联数,若皆为我方情报,可额外作答1次。 │
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│获胜│我方抢先揭发所有情报。(注:遭遇杀手即游戏失败) │
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[图一] [图二]
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│火柴│轨道│狮子│卫星│马蹄│ │间谍│特务│路人│路人│路人│
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│英雄│草原│瓦斯│披风│法国│ │间谍│路人│特务│间谍│路人│
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│棒球│大众│雪人│柠檬│火车│ │间谍│特务│间谍│特务│杀手│
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│奥运│驾驶│日记│大楼│海盗│ │特务│特务│特务│间谍│路人│
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│恐龙│公园│股票│商店│旅行│ │特务│间谍│路人│间谍│特务│
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[EX] 提示:★超能力─2 →即情报与超能力有关,情报量(关联数)为2。
答题:*英雄 (间谍情报,继续答题) → *狮子 (路人情报,回合结束)
提示:★柱体─2 →即情报与柱体有关,情报量(关联数)为2。
答题:*火柴(间谍,继续)→*棒球(间谍,额外机会)→*披风(间谍)
提示:★层叠─2 →即情报与层叠有关,情报量(关联数)为2。
答题:*雪人(间谍,继续)→*轨道(特务,回合结束)
提示:★场所─3 →即情报与场所相关,情报量(关联数)为3。
答题:*商店 (间谍,继续)→ *公园(间谍,继续) →*火车(杀手,游戏结束)
注:答题者于作答一次后,随时可以放弃作答,自行结束回合。
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│提示原则│
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字义关联:提示方向需以字义关联为主,避免字音字形等提示方式。
→交通工具(O)、相同部首(X)
不得踩字:提示中不得含有情报文字(不论情报归属),若该情报已被揭示则不限。
以上页提示为例 →超能力(O)、超人(X)
单一语词:提示不得为复合词语,仅能是单一语词。(可用一个英文Word表示)
→地位(O)、崇高(O)、地位崇高(X)
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│ 犯规惩罚:取消本回合作答机会,直接进入下个回合。 │
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※两队竞赛时,必须自行举证对方犯规事项。(也可以放水)
进阶线索:当前几次的线索仍未被揭示时,可以将数字改为[无限],如:迷路-无限
借此队友将可以无限次数的答题,缺点是无法得知当前线索的关联数。
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解答在下一页喔!!!小心不要雷到!!!
((若本题是采撷其他作品内容者,请于解答前注明))
((若解答无上述内容者,请出题者自行Ctrl+y删除★☆部份,保留剩余防雷页))
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参与者:照照 奶绿 考克 嘟嘟 摸摸 感漾 鲨鲨 阿轩 小夏 照照 风林 路人甲
题库:
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│婴儿│蜡烛│许愿│怀抱│屋顶│
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│诱惑│润滑│蹂躏│灯光│药物│
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│香肠│热狗│甘蔗│玉米│茄子│
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│香蕉│水壶│速度│萝卜│人生│
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│星星│派对│女孩│玩具│黄瓜│
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【游戏结果】 [第一场] 胜利 [第二场] 胜利
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第一场:成功 (8间谍 + 9特务 + 2杀手 )
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│婴儿│蜡烛│许愿│怀抱│屋顶│
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│诱惑│润滑│蹂躏│灯光│药物│
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│香肠│热狗│甘蔗│玉米│茄子│
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│香蕉│水壶│速度│萝卜│人生│
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│星星│派对│女孩│玩具│黄瓜│
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第一回合:亮-3 灯光、蜡烛、星星 特务:蹂躏、黄瓜
第二回合:织织-2 玩具、女孩 特务:婴儿、药物
第三回合:甜蜜-2 诱惑、甘蔗 特务:热狗、萝卜
第四回合:吴宗宪-1 屋顶
未开:茄子、润滑、人生、许愿
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第二场:成功 (9间谍 + 9特务 + 3杀手 )
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│婴儿│蜡烛│许愿│怀抱│屋顶│
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│诱惑│润滑│蹂躏│灯光│药物│
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│香肠│热狗│甘蔗│玉米│茄子│
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│香蕉│水壶│速度│萝卜│人生│
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│星星│派对│女孩│玩具│黄瓜│
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第一回合:注生娘娘-2 婴儿、许愿 特务:润滑、蹂躏
第二回合:浣肠-2 (犯规,无效) 特务:星星、香肠
第三回合:RAP-2 人生、热狗、速度 特务:蜡烛、玩具
第四回合:波-2 灯光、水壶 特务:茄子、玉米
第五回合:玖壹壹-1 派对、药物
未开:屋顶、怀抱、香蕉、女孩
第五回合:
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出处: 原作为桌游《Codenames》,织织改编,本次感谢奶绿、寂星、威力、照照出题。
备注: 谢谢大家一起参与游戏~