[闲聊] 关于超自由RPG汤的游玩问题

楼主: isabella920 (血腥萝莉很恶质)   2016-05-02 13:21:28
这个问题似乎之前曾经问过许多人了,但是现在新版友们又开始疯狂崛起,因此我决定再
来询问各自的看法。
相信在座的有许多亲朋好友,都曾见识过我的超恶搞RPG汤,也就是〈当个正常人〉、〈不
正常的大冒险〉系列。
目前停摆的〈不正常的大冒险 3〉决定于今天晚间正式收汤,同时考虑第四代出汤与否。
这种超自由的RPG汤进行到现在,其实有发现很多问题,这也正是我为何明明打算收汤
了,却迟迟不知道未来方向的原因。
到底怎么样的游戏可以玩得长久,大家会愿意玩,而不会轻易弃坑,疯狂地享受游戏乐趣
呢?这是我一直在纠结的部分。
而目前,我所遇到的问题是以下几点──
问题一:我不再那么有足够的创意去想地图,因此更多时候我花时间在想地图,却找不到
有什么好梗可以恶搞。
问题二:游戏设定从头到尾都是以不正常为主,可是大家都很严肃在看待每一个指令,所
以我常常觉得进度一直在原地不停打转(我就是希望你们可以超展开)
问题三:游戏玩到后面大家沉迷于收集神奇宝贝(没有错!就是神奇宝贝!)而忽略了本
身探索为主的世界(也因为为了这样,我得派出更多的怪物来杀死你们的宠物。)
问题四:我主打着以随时可以进入状况的即时RPG,然而大家依旧拘泥着要爬文爬到底
的精神,虽然回顾搞笑故事很不错,可是却让许多人不进来玩了。
问题五:游戏时间似乎过长,也或许是因为大家没有一定的目标,所以更容易开始厌倦,
因此弃汤率开始飙升
问题六:我不像以前那么悠闲了,所以回汤速度很慢,所以大家玩得机率又更低了,导致
于只有少数人在玩了。
当然这次三代我会兴致缺缺的最大原因是因为,我在这八个月以来和我的大亲爱、小亲爱
感情越来越好了,人家舍不得让她们去死啦!QAQ
总而言之,看到柠檬的一夜狼人可以开心地凑满好多人,我又开始想起这个问题了。
大家对于超自由RPG汤有什么看法呢?欢迎在底下留言,或是私讯给我,告诉我你们的特
别看法。
希望在这次的提问中,我可以找到一些出汤的方向,也给予大家更多更有趣的RPG内容
让大家都能够游玩开心。
拜托大家了! o(>___<;)o o  LOVE YOU!
作者: rekku (Void)   2016-05-02 13:25:00
我觉得超自由非常棒~ :D但我认为需要加一些规则~ 或是主机来稍微引导可能更好~
作者: vicious7631 (狗狗云)   2016-05-02 13:26:00
其实岚岚可以出面控制一下进度,不过爬文好像成习惯
作者: rekku (Void)   2016-05-02 13:26:00
加的这些规则通常是游戏的主线剧情或大方向,这样让大家有共同一致的方向~ 大家就可以不断的推进进度~如果玩死人是目标~ 感觉可以把死法作为主线XDDD这样的话大家就会开始发挥想像力~ 来尝试各种危险玩法wwww
作者: megane0325 (夜羽、召唤)   2016-05-02 13:36:00
推推~ 我觉得就类似麦块,很自由但是要订终极目标
作者: vicious7631 (狗狗云)   2016-05-02 13:43:00
恩恩~像麦块一样,订终极目标EX死法多元或死状惨烈
作者: shimingd (shimingd(小楼))   2016-05-02 13:45:00
像是单机游戏那样的储存点,让想新加入的直接上手?
作者: vicious7631 (狗狗云)   2016-05-02 13:49:00
那终极目标是收集死法呢XDDDD(大家狂死
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2016-05-02 13:50:00
感觉像是 LIMBO
作者: xun455026 (Lemon柠檬天哪看起来好酸)   2016-05-02 13:54:00
一夜狼人其实不太能相提并论XD 游戏性质不太一样可能是因为多角色+时间短+玩家之间互动高
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2016-05-02 13:55:00
LIMBO是某个解谜游戏 主角小男孩不小心就会惨死
作者: MagicPaul (达人)   2016-05-02 14:01:00
超自由跟吃到饱一样,很丰富,但不能常吃,一直吃会吐餐厅也会被吃倒,所以现在吃到饱都要限制用餐时间
作者: st1009 (前端攻城师)   2016-05-02 18:41:00
岚岚加油!!
作者: a52051vik (520(′‧ω‧‵))   2016-05-02 20:26:00
岚岚加油QAQ

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