[心得] LoGin密室逃脱-利维德酒吧

楼主: flyLS (flyLS)   2024-03-26 01:03:56
看到左下显示的页数有没有很惊恐!我有!所以不敢再积稿了赶快发。
内有游戏对话雷,但每场对话不会一样,尚未体验过应该也看不太出来是哪个
环节的对话,而且互动也是游戏亮点之一,删掉的话好像只剩形容词,我自己
读起来觉得没那么有趣。会雷到设定的地方有关灯处理了,请斟酌阅览。
LoGin既存的三款游戏,要从游戏简介来猜测故事情节和结局并不容易,都是
进场后才渐渐发现:喔!是这样的故事啊!利维德酒吧的简介写着“意想不到
的爱情”,虽然进场前的猜测大错特错,但我很喜欢这种出奇不意却又合理的
安排OuO
除了要准备一个故事跟大家分享那部分躲不掉,其他时候不太要求社交技能,
害怕被目光集中的玩家,遇到提问可以试试看打团体战,一人答一句来分散紧
张感。游戏里会有两位NPC,由于要让玩家自己下决定(也要找时间场复),
侦探社前辈和酒保Louis在解谜时间只会有一位跟玩家待在一起,如果愿意跟
他们互动的话,游戏体验会更有趣,也会得知更多没有明说的设定。
第一次调查
我们的身分是LoGin侦探社的菜鸟侦探,第一天上工就被派到神祕的酒吧进行
调查,正所谓推理要在打烊后,照着入口说明做,铁卷门缓缓降下,大门闪进
一个人影,引发仓鼠们尖叫。
“我是中和福尔摩斯,各位是来支援的同仁吗?”装备齐全的人影问我们。
“对,但这间侦探社到底有几个中和福尔摩斯,我们不久前才碰到一个,她说
她是中和福尔摩斯少根筋。”
“原来如此,但我不是少根筋。”
“那你是……少两根筋?”
“……”
惨了,第一天就得罪前辈,我们这群菜鸟过不了试用期的吧。
一如既往(?)发下袜子,前辈跟我们是同款袜子入场的同伴,整个空间只有
酒保跟大家不同,感觉上我们就是一群去别人家叨扰的家伙,而且可以预期等
一下还会把人家家里翻得超乱。
在用故事换酒的环节里,前辈示范了标准且正常的故事分享,我觉得这个规划
很贴心,玩家就算有准备还是会不确定该怎么讲,听过别人示范会比较安心,
可是密室玩家们准备的故事很多跟各个密室有关……前辈跟酒保的职业伤害应
该很严重吼XD
酒保很专注在听也很认真回应每个人的故事,却老是有微妙的不协调感,我对
这环节的印象是面具,他压抑着声音跟反应,挂上营业用笑容,说话的速度、
嗓音都与其他环节不同,偶尔出现奇怪的声音和刻意的小动作,予人猜不透的
感觉。
至于菜鸟侦探一个接一个摆出密室纪念品,但是正经八百胡说八道,讲没几句
就收到酒保关爱的眼神就是另外一回事了。我们带的东西应该早就有不少玩家
带去分享过,酒保跟前辈大概看到物品就能背出该主题的内容了吧,我那时候
超怕会有人因为故事太离谱被赶出去。
随着进度条推进,酒保退场,我们的探索开始。
今夜,利维德酒吧包场。
我们跟LoGin的题目频率满合得来,39分钟盗墓结束、40分钟跑出行李箱,在
酒吧也是咻咻咻在解。几经探索之下,这间酒吧果然很有问题。
顺带一提,虽然铺陈得很可疑,利维德酒吧并不包含恐怖、惊悚、猎奇或其他
相似词的元素,可是仓鼠就是会在奇妙的地方被吓到,而且是炸开喷飞撞到桌
子那种,让罪魁祸首(?)也吓到了,边讲话边确认我们都还四肢健全。
游戏有两种结局走向,目前是依选择的路线直接影响结局,路线分歧点相当明
确,酒保讲一次、前辈讲一次、手上线索也告诉玩家只能选二选一,菜鸟侦探
们试图走“我全都要”路线,当然是失败啦。
菜鸟推推眼镜:“Louis刚刚说第一次见面不能相信我们,那想找到Sophia的
酒完成委托,应该要帮他围殴反派吧?”
菜鸟卷卷袖子:“反正小时候(?)在泉川也打群架,长大了在酒吧再打一架
没问题的啦!”
决议既成,我们打开门,酒保略为感动又不可置信看向我们正打算说什么,搞
事的菜鸟们旋即胡扯:“啊,开错门了,但我们把这位可靠的队友留给你。”
说著就把人推进去并关上门。
关门前,酒保看起来正在思考中,或许是在想玩家们开错门要怎么合理补救,
以及该拿被丢包的那位玩家怎么办吧。
“唷呼骗你的!我们要帮你啦!”菜鸟们再次开门中断他的思考,酒保这时可
能改成在想之后有哪个程序可以让他修理这群兔崽子,或者后悔没在用故事换
酒的环节就把我们通通赶出门。
随时可以提出对相关设定的疑问,酒保跟前辈都是问不倒的,游戏设计得足够
细致,NPC们的临场反应也快速。
我们边消化文献边出声询问:“冒昧请教一下,你是第几任酒保啊?”
酒保熟练回答:“我是第66任。”
队友闻言晃晃手上纸张开起玩笑:“一梯退三步欸。”问他同样问题的玩家应
该不少,但这样回应的大概只有我们。
“欸欸欸是要他退去哪里!”现实中比酒保演员小8届的主揪傻傻当真,被队
友的发言吓坏。
其实有点担心队友活泼起来可能会踩到NPC们的底线,感谢NPC们的包容,还对
我们的干话风格奉陪到底。不过呢,要比调皮,熟知流程的NPC调皮起来肯定
不会输玩家,酒保后来真的有找到可以捉弄我们的时间点,态度还超级诚恳,
成功骗倒过半数的人,而且买一送一来两次OuOb
第二次调查
既然结局有两种,哪有不刷完的道理。已经知道前半段会发生的事情和触发的
机关,这次可以分心细看灯光、音乐和空间转换如何发生,以及前辈跟酒保在
某些时刻的行动,也能确认某些物品的作用,之前印象模糊的地方会补起来。
团内有二刷成员的话,前辈会在等候全员到齐的空档询问有无属意要走的路线
,但到达分歧点时要更改也是可以,前辈到时候会再次确认大家当下的意愿。
事先知道玩家要走哪边,酒保的心理负担可能会小一点,用故事换酒阶段有些
部分跟前次不同,感觉比前次更流畅。
啊?酒保怎么知道我们想走哪边的喔?可能有人看起来一副来寻仇的样子,欸
不是啦!商业机密啦!但是这里可是利维德酒吧欸,区区心电感应难不倒酒保
的呀~
有些事情真的有练习过会有差。第一次准备故事的时候,我把要讲的东西全写
出来,实际上场却脑袋一片空白,前后顺序大打结,扛不住追问被电爆,状况
是连队友都认证的悽惨。第二次去只有想个大纲,现场想到什么讲什么,放轻
松讲的结果,居然聊个天就平安通过了,我真的猜不透酒保馁XD
在密室里难得有机会喝了再上,前一次没跟我们来的人也表示这个让“我有酒
,你有故事吗?”成真的设计好特别,可是当酒保询问大家想点什么饮料的时
候,不喝酒的人数却多于预期,酒保端著饮料看向我们最年幼的成员:“不喝
酒来酒吧做什么?”
“来调查呀。”这句话不能说。
“等著捡……”这句话没胆说。
我们妹妹第一次参与这类型的游戏,脑袋直接当机只能微笑。
因为会分散解题,所以二刷时并不无聊,可以去解前一次没碰到的题目,我这
次还是不停有“我喜欢这题!”和“这个好酷喔!”的惊呼,让队友一脸欣慰
(?)看我眼神发亮跳来跳去。
突然觉得是不是遇到LoGin做的主题,我都会特别锵,之前玩完这个Case有点
Big的填问卷时间,我们用人家的摸彩箱玩夜市游戏玩得不亦乐乎,队里比较
年长的队友也是那样神情温柔静静看着,那时的小天使见状表示:“这个现场
是哥哥姊姊带一群弟弟妹妹出来逛夜市吧?”
酒吧内有个机关触发时的音效太可爱,我还把道具拿起放下多听几次,结果发
现前辈在门边偷笑。江湖传言“微醺让你更清醒”诚不欺我,我一定是因为没
喝,所以锵掉的吧。
大家领回自己携带的物品时,前辈凑近:“请问有看到我的硬币吗~”
某:“前辈妳的20元变成1000元了欸!”
某某:“哇塞增值了,变500倍。”
某某某:“呃……给你个机会再算一次。”
一刷时因为误解游戏目标,意外看到酒保跟前辈反应迅速圆过去,这次能收集
到另一个视角真是太好了,也解开曾有的小小担心。
有队友临时有事不能二刷,但她前次在接近结束的环节泛泪,相当进入情况,
我二刷回去后蹦跳着对她喊:“双向奔赴!”
她困惑我怎么反应那么大:“上次看影片就知道了啊,就是因为Louis很重要
,所以Sophia对他的记忆才会被清档清掉嘛。”
超有道理的欸,我怎么那么呆!
作为体型并不纤细的人,拍照往后躲是反射动作,前辈要大家转身拍照的时候
,脑袋内警铃大响:前排、坐姿、无遮蔽物,这样不行啊前辈!
询问之下得到进入吧台的许可,酒保额外传授了一点拍照小诀窍,吧台内的队
友们乖乖照办,当然还是有勇者坐在本来的位置上,感谢他们的勇敢,没让吧
台前空下来XD
在游戏中就会带在身上的小酒瓶,除了作为道具使用,也是可以带走的纪念品
,而LoGin的主题都有制作登入仔钥匙圈,先前玩完另外两款主题抽奖的时候
皆抽中现折50元,但队友愿意拿钥匙圈跟我换,利维德酒吧二刷结束就集齐现
存的四款钥匙圈啦,摆在一起觉得功勋彪炳耶~
~~~~~来段分隔线~~~~~
我们两次遇到不同的前辈、相同的酒保,就算玩家无暇随时注意,他们还是会
依照人设演好演满,非常敬业。而且NPC们都是很细心的人,即使玩家只是有
个小小动作,他们都会发现并给予回应。
一刷的前辈比较偏向旁观者,通常站在角落观察进度和哪里需要收拾,默默替
我们清除入侵痕迹,稳稳当当打辅助,贯彻温吞沉稳、不打扰解谜的人设,可
是在我们有突发事件时,又反应很快在处理。因为他消除气息太成功,而且有
个道具并非所有人都看到,好几个人都一度以为前辈会是隐藏的反派,隔好久
才还给人家清白。
二刷的前辈则给人她也在努力解决事件的感觉,总是跟大家站在同阵线,有个
特效还因此来不及跑回定点就触发了,每次玩家有什么新发现或做对什么事,
她看起来也很雀跃,我们也会因为她的反应而开心起来。如果有人单独解开了
什么,她会语带好奇提问,让没参与到的人也得知解题思路及相关剧情。有个
影片我们来不及看就播过去了,连二刷的人都没读完指示,前辈还很弹性的让
我们再看一次。
两次遇到的酒保演员都是鲍奕安,不管是在剧场演出还是各个游戏里,他总会
给予观众或玩家超出预期的体验,看到他的名字就足以令人放心,知道可以相
信他的带领,在舞台上不是主角时也会自带亮点,连在很小很小可能没人发现
的地方都处理得很细腻,让人跟着他的情绪起伏。
进场时就明示了前辈是同伴,而酒保的身分对玩家来说是有疑虑的,虽然有些
过往经验的影响,可是从被菜鸟侦探们怀疑的对象到变成同伴,酒保融入得很
自然,一不小心就会忘记他是NPC。
在大家围着读线索时,酒保询问:“有找到什么吗?”
我没多想就回应:“我跟你换位置,你进来看。”
以我的身高看不到线索,但酒保的身高可以,他还真的站到我原来的位置去,
弯向前看了一阵子再退出来把我塞回原位,我这才想起来他其实知道我们会拿
到什么啊!
就算我认得他、看过演出且接触过沉浸式游戏,我下次再在游戏内遇到他,肯
定还是会被他的表现说服,相信他当下希望我们相信的事情。
利维德酒吧的环境整齐干净,解谜会用到的东西都已经合理摆在玩家眼前了。
印象里并未出现禁止符号,看到的东西都能调查,在空间内很自由,自由到不
太确定能不能做某件事情时,会偷瞄前辈或酒保的表情,没被制止就试试看。
推门推窗的手感平顺,而且没什么声音,对偷偷入侵调查相当友好。
玩家身上的背心布料有厚度,让玩家翻滚摔爬都不受伤,尤其是像我这种让前
辈和酒保数度大喊小心的冒失鬼。新发下的袜子很滑,游戏空间内又需要上下
左右移动,扶手跟栏杆能扶就扶、能抓就抓,NPC们的心脏实在是禁不起更多
惊吓了。话说,酒吧的楼梯欺负短腿人!我每次爬到顶都腿软,然后半跌出去
,前辈跟酒保(的膝盖)是怎么在那么险峻的环境生存下来的?一天四场再加
场复要爬几趟啊他们!
我喜欢LoGin在各个游戏中安排的各种“意外”,在看起来一切顺利的时候出
状况,不至于让人感到厌烦,而是改变节奏令调性活泼起来,可以顺势推动情
节往下走,也让我们当下做的决定或行动不突兀。
玩家在什么时间该知道哪些资讯、剧情怎么接续、疑问如何排除,LoGin算得
很准,希望玩家怎么行动,也设法往该处引导,对我来说只要够有趣,是套路
也可以。时间充裕的情况下确实会想到其他解法,可是LoGin利用游戏内的安
排来引导玩家想法,明知道第一个反应是被制约的,却没有不舒服的反抗感,
反而会想知道他们准备了什么惊喜。
先走中央线,再走酒窖线,会带着对时间轴更完整的理解补齐故事拼图。
先走酒窖线,再走中央线,游戏印象结束在好燃好赞好快乐的氛围也不错。
单线游玩应该都会有疑问未解,基本上玩过双线可以自行解答,我有把一刷的
疑问写下来,二刷后我可以在不询问NPC们的情况下回答自己。以我个人感觉
来说,我会比较想先走不直觉的路线,再走直觉想走的路线,两边会知晓的资
讯互补,而且真的“意想不到”!
~~~~~同场加映无奈的NPC们~~~~~
一、
当酒保提出某个要求时,菜鸟侦探们齐唰唰转头看前辈。
前辈一头雾水:“为什么都看着我?”
菜鸟们一脸正经:“怕你回去写不出结案报告啊,我们第一天上班,回去一定
是你要写报告,当然看你呀~”
二、
有个密码锁迟迟没解开,酒保要部分队友先拿前半段密码去确认,再提示留下
的人用另一种方法解解看,才得出完整密码,但我们赶过去告知正确密码后还
是打不开锁,连偷吃步的方法都用了还是打不开。
酒保像在疑惑是自己记错密码还是锁头损坏,以及如果无法拿到箱子内容物,
要如何告诉我们这个步骤会揭示的线索,头上loading的圈圈转得飞快。
“借我看一下。”酒保这么说,然后他伸手一拉,锁就开了。
酒保失笑,轻声对抱着箱子的队友说:“锁,要拉开。”
作者: vetman (毛仔)   2024-03-29 16:20:00
感谢分享^^

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