[心得] 蛋黄哥懒得去旅行

楼主: tswdysk (沐恩)   2023-07-12 20:15:30
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  居加谜解再次推出与知名 IP 联名合作的新游戏,这次的主角是大名鼎鼎的蛋黄哥。
俗话说买房当买蛋黄区,出游需有蛋黄哥,所以我第一时间就赶去小七,飞快把它带回家
(并没有这种俗话)。
  跟他们上一款咕咕呱呱大冒险一样,游戏从包装纸箱就开始装饰,好几个蛋黄哥 Log
o 不要钱似的印刷在上面。我在想要是有人网购的时候碰到卖家用这款纸箱装货,会不会
觉得自己抽到 SSR。
  拆盒确认内容物。这次游戏主体是一只托特包,舒服的纯蓝素色底,大大的蛋黄哥趴
躺中央,是突出主角设计。袋子十分轻便,美观大方,日常使用也很合适。
  因为之前被咕咕呱呱大冒险那个每个角落都可能拿来解谜的袋子挫败过。所以这次我
看的很仔细,最后逮住旁边的标签,厉声质问它是不是用来解谜的。
  跟前作的袋子放在一起,我看着两代主角不禁纳闷,居加谜解是不是特别喜欢白黄配
色啊。但我随即警觉事情似乎并不单纯,咕咕是只鸡,呱呱是只鸭,他们感情很好,所以
最后生出一个蛋好像合情合理。
  原来如此,一切的谜题都解开了!(并没有。)
  会这样想岔,是因为我不熟悉蛋黄哥的背景故事。为了避免继续胡思乱想下去,我赶
紧查了资料:蛋黄哥,一颗蛋。个性十分懒散,极度怕麻烦,口头禅是“好累喔。”
  这根本我。
  莫名产生的灵魂共鸣让我更期待去玩这款游戏。出发前我把袋子里的内容物全部拿出
检查,一共有七个信封跟一张行前注意事项。这次同样也有精致可爱的周边,蛋黄哥吊牌
以及蛋黄哥徽章。这类型游戏的玩家应该不需要我再提醒了吧?全部都要带出门,解谜都
会用到!
  蛋黄哥懒得去旅行一共有三个版本,分别对应台北、台中跟高雄三个城市(为什么没
有桃园 QAQ),三个版本没办法跨区游玩,所以要确定好再买,我们家自然选择距离
最近的台北版。来到起始地点拆开第一个信封,跟咕咕呱呱一样,题目跟故事是以“绘本
书页”的方式呈现,每到新的一关就能填充书页,最终获得完整的作品。
  游戏的故事是,你报名了一趟巴士小旅行,在前往集合地点的时候意外发现,你最喜
欢的蛋黄哥也在同一个旅行团内。又惊又喜的你连忙拉着他合照,没想到一拍就耽误了集
合时间。为了即时赶到集合地点,你复查导游传来的讯息,没想到它们被加密了,必须得
解谜才能知道内容。
  “好麻烦喔,可以回家了吗?”蛋黄哥说。
  这根本我。
  不过肩负破关使命的我们当然不能放蛋黄哥回家,连忙拉着他投入解谜。第一关算是
小热身,让玩家熟悉寻宝式的指示与在 Line 官方帐号输入答案或开启提示等游戏机制。
  我解的时候不知为何有种莫名熟悉感,后来看题目的设计概念,原来真的是模拟一个
在台北走跳应该都碰过的状况,非常有台北特色。这关不难,唯一的障碍是,解谜的时候
,旁边环绕许多卖相颇佳的食品,一不小心就会买下来塞进嘴里。
  第二关则是一个我从来没去过的景点,这里有个十分梦幻的拍照区,让人忍不住杀了
很多手机内存。
  我们在这耍了两个蠢,一个是我们为了要仔细观察目标,在旁边又蹦又跳,甚至还打
算爬到附近其他高楼层建筑物占领高地优势。后来才发现那根本是可以靠近的(粗体)。
让我们为刚刚的举动一阵丢脸。
  另一个是解最终谜题的时候,我们不小心把题目提升了一个维度,卡了快一个小时,
最后得出了一个莫名奇妙的答案,那个答案实在太奇葩,把隐藏在 Line 机器人后面的小
编给炸了出来,向我们指点一二,才顺利过关(这不是小编的正确使用方式,游戏中如果
看了提示还是解不开,有问题需要询问时,请传讯息给居加谜解官方粉专)。
  第三关也是一个经过很多次,但从来没有进去过的地方,眼目所及都让我们觉得非常
新鲜。这里还有每日人数限量的展览可以游览,非常值得参观(可惜我们来不及去,不过
已经记下来了,再找机会来)。其实不只这里,呼应“旅行”这个主题,懒得去旅行每一
关都会有景点的参观建议,让游戏内容更加的丰富。
  
  不知道是不是因为上一关卡太久,妈妈一怒之下大爆发,直接秒解最终谜题,所以我
们很快就过关了。这关也跟第一关一样,附近有不少吃的东西,这次我们没有战胜诱惑,
跑去吃晚餐了,打算明天再来接关。
  第二天我们直接前往第四个地点,到达后我们没有马上开始解谜,先跑到附近狂吃必
比登(我也不知道为什么这条街上有这么多必比登),都很好吃。虽然我边吃边觉得是不
是哪里不太对,不过转念一想,昨天以吃饭结束,今日以吃饭开始,好像也说的过去,就
不再多想。
  最后我们吃了两个小时。
  好不容易回到正轨,我们依照信封中的内容开始解谜。路上妹妹有点担心的跟我说:
“哥哥,这边我们是因为很熟,所以很容易照着这个指示走,其他人怎么办啊?”
  我回望她,露出面对傻孩子的母姨笑:“妳在说什么啊,其他玩家只会比我们更熟啊
。”
  至于是哪里,到那边你们就知道了。
  蛋黄哥懒得去旅行每个关卡都是由好几个谜题串接而成,这关的谜题的目标物都很有
意思。它会让你仔细观察很美;但你平常一晃眼就会过去的细节,多花一点时间更能够欣
赏它们的美。
  后段关卡的行走量开始增加,到第五关有点累了,所以开始用猜答案的方式偷吃步,
解最终谜题时,更是祭出 Google 街景来偷懒。虽然谜解开了,但懒没偷到,为了避免剧
透,具体经过我就不说了
  前往下一关前进的途中,我趁机翻看了前面因为赶进度没时间看的绘本故事。蛋黄哥
跟他的同伴们还在往与旅行团会合的路上努力奋战。我注意到蛋黄哥虽然一副意兴阑珊的
样子,但是常常会在关键的地方找到突破口。
  这根本我 爸。
  我爸每次跟我们出来玩开放式实境,虽然看起来只是想在旁边散步,但是每次在我们
卡住的时候,都会快速指出我们正在找的东西。而且他还没有看题目,只是听我们在那边
喃喃自语就找到目标,真不知道他是怎么办到的。
  总算来到最后一关,这边是一个大家耳熟能详的地点,但我从来不知道它里面有这么
一个场所。传承自咕咕呱呱的老传统,最后一关需要室外解谜的占比并不大,剩下就是居
加谜解开放式实境系列作都有的最终惊喜。
  蛋黄哥懒得去旅行的 Finale 是一场让人引颈期盼的表演。你知道他要变魔术,也知
道他要变什么魔术,但你就想着看他要怎么变,并在变完以后拍手叫好,赞叹连连。
  比较两个作品,我认为咕咕呱呱在惊喜度比较强(毕竟是初见)。但是蛋黄哥的谜题
设计得更成熟,解法比较直观,玩起来非常顺畅。不过解谜过程可能需要对谜题本进行破
坏性干涉,如果一不小心走错可能会导致必要资讯流失。建议用手机拍照后,以数位的方
式进行(用 SPen 玩这个游戏相性绝佳)。
  除了谜题外,另一个也很棒的是他们安排的景点,可以说跟谜题一样有趣!六个关卡
有三个是我从来没有去过的地方,不知道是不是有事先做过问卷什么的(EX:在台北但你
没去过的那些点),内容设计非常的用心。
  
  这两天我们过的超级充实,玩了游戏,去了没去过的地方,吃了好几家必比登,找到
了一间不算有名,但我们家超级爱的餐厅,最后还参与了蛋黄哥的大日子。
  什么是旅行的意义?
  满足就是旅行的意义!
  游戏贩售已经开放游玩时间只到 2024/02/29 (欸?明年是闰年喔),请把握时间尽
快享受。

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