网志版:
疫情还没趋缓的时候,各大密室讨论区安静的跟鬼城一样,偶尔有声音就是在
问哪个线上实境游戏比较好玩,我在讨论中看到有人推荐线上 Larp。虽然 Try & Er
r 有不少逃伴都玩过 Larp,但我自己从来没有接触过,不太了解该怎么玩,甚至
不太懂这种游戏“怎样算赢”,就趁著谜疑剧场的倒转复仇特价,揪了一团。
这款游戏也是使用近期线上实境游戏火红的平台 Gather,特色是位图 RP
G 的操作方式与仿现实的语音机制。游戏有两位主持人,在开场时会先亲切地
带大家走过教学用的地图,介绍各种操作与特殊区域(像不相临的两块地板,
站在这两个地方的人说的话只有彼此听得到)。这部分有种导游领着逛大街的
感觉,非常有趣。
基本介绍完成后,就是选角色,地图上有角色对应的区块,在里面就
算自言自语别人也不会听到,有问题要问主持人,只要站上有电话图示的
地板,小天使就会到对应的地板跟你一对一通话。剧本会透过私讯送过来
,点开后事高达十页的 PPT 并且满满都是字,一时之前全场陷入沉默。
虽然就算说话有人也听不到就是了。
剧本是蛮有趣的第二人称体小说,其实我已经算是喜欢阅读
的,但看到这么多字需要消化一时之间也让我头大,就个人的感
觉,文笔有再精练的空间,虽然文章是通顺的,但透过修改句子
架构跟简略文字,应该能再压缩一些篇幅。另外一个觉得可以加
强的地方是,选角前只知道名子跟性别,我觉得要是一些简单的
外貌、年龄跟基本个性也能公开就更好了。
故事的背景颇为复杂,在游戏开场前就有完整的三幕剧
,玩家角色几乎都是一位著名网络作家的粉丝,成立了后援
会疯狂追星,与该作家的关系渐渐亲近起来。某天作家的生
日,角色们在私人小岛上的别墅举办宴会,但身为主角的作
家却在庆祝进行时中毒身亡。因为现场不知为何有多种毒物
反应,导致案情胶着,最后不了了之。
一年后的今天,为了纪念那位作家,当时参与宴会
的人又聚在同一个地方,在别集合后却发现所有的房间
都打不开,对外的大门不知何时也被深锁,一张纸条摆
在大厅正中间,如果不在两个小时半内找到当时杀害作
家的凶手与手法,装设在别墅里的炸弹就会爆炸……
“我们不是应该先打电话报警吗?”我提出了比调查凶杀案更合理的选项。
“喔,这座岛没有基地台,所以切断网络
后就没办法跟外界联络。”小天使一副早料到有人会这样问的表示。
“你是说……”我霎时脸色发白:“
我们在一座没有网络的岛上……那我可能在炸弹爆炸前就先挂掉了。”
一小时戒断,再一小时不治。
小天使表示这她没想到。
虽然是 Larp,但游戏
设计还是有结合谜题要素,
别墅中所有的房间都用密码
上锁,必须要解开题目才能
进入调查。不过毕竟不是密
室逃脱,与其说是题目,更
像是布置这个状况的犯人留
下的提示,所以一开始我们
没有抓到要点,停滞了好一
会,靠着小天使操控的角色
一直在周边绕旋,吹耳边风,大伙才慢慢解开房门,进去调查。
因为之前有玩过推理
密室中的翘楚:SIN犯
罪事件簿的游戏,我一直
以为能找到决定性证据(粗体
)来证明某个人是凶手,但由
于 Larp 型态的游戏,
凶手也是玩家之一,所
以能调查到的东西似乎
都比较间接,与其说是证明,
不如说像说服其他玩家的材料
。另外我也犯了新手玩 La
rp 很容易犯的错,就
是不确定自己是不是凶
手,所以选择的策略模
糊,互动过程中帮自己
辩解的不够积极,最后
还是让凶手逃过指认。(逃伴小刁事后传授心法,不管是不是凶手都应该要拼命否认!)
Larp 的乐趣
真的是来自于玩家
间的互动,以及一
大部分的游戏后讨
论。游戏过程中有
经验的逃伴都努力
得扮演自己的角色
,刻薄的刻薄,发
疯的发疯。我本来
也想维持我为角色
打造的高冷姿态,
但没多久就打回三
句里面有四句垃圾
话的原形(不好意
思我真的忍不住)
。真相大白之后,
大家谈起游戏中的
各种举动背后的策
略考量,兴奋到不行,凶手说谈话中间被我一度拉近真相,整个捏把冷汗。
因为我肚
子有点不适,
就先退出程式
了。但后来听
妹妹说,他们
连同小天使又
整整聊了一个
小时才结束,
对方说这个剧
本其实是依据
作者的所见所
闻改编,难怪
我玩的时候,
一直觉得某些
情节与互动,
带有某种程度
的真实感。也
因为是真实事
件改编,倒转复仇的情境很容易融入,故事也好吸收,能够轻松享受它的乐趣。