[心得] 黑盒子 / 谢幕之后

楼主: blexx (布雷克斯)   2020-07-24 11:24:41
以限时活动的角度来看,我会说《谢幕之后》是我参加过的、最具诚意的一次体验。
别误会,我的意思不是《谢》的谜题特别用心还是硬件制作精良还是工作人员演出效
果惊艳还是故事线布局深远巧妙之类的。事实上,单纯以评论实境密室游戏的角度而
言,《谢幕之后》既不符合大众心目中对于优秀游戏的典型要求,更不可能让人人都
从中获得乐趣。如果有部份玩家在体验之后给了它一个不及格的分数,我也毫不意外
,甚至可以说这种情况才是理所当然。
但是尽管如此,《谢幕之后》依然是一件令我叹服的创作。一件呕心沥血而成的创作。
实境密室游戏,就如同戏剧、音乐、写作等更为历史悠久的同类一样,是一种创意产
业。而既然列名于创意产业之中,也就必须面对其不可逃避的终极课题——商业化与
独特性的永恒角斗。甚至可以说,由于实境游戏业中“经营者”与“创作者”往往同
为一人的常见现象,更使得这种矛盾纠葛难以排解。
对所有的创作者来说,作品总是私人的。因为那是作者生命中已经历或是未经历的痕
迹、那是自己对于这世界的善与恶所抱持的爱憎恨怨、那是不惜剜开伤口也要从更深
处挖出来的思想结晶、那就是作者自己的部份与全部。
但如果这最终的成果并不是玩家所想要的呢?当创作者的主观自我与市场大众的客观
趋势互不相容甚或背道而驰的时候,究竟又能如何收拾呢?
黑盒子给了我们它自己的答案。玩家也许赞同、也许怀疑、也许泪流满面、也许嗤之
以鼻,不论如何,就笔者而言,虽然我并不是百分百地认同这其中所传达的讯息,但
必须承认的是:这样努力得出的答案,值得欣赏。
作者: vetman (毛仔)   2020-07-25 02:53:00
感谢分享^^
作者: babycarlos (卡洛斯)   2020-07-25 10:27:00

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