[心得] 抓狂首映会-梦游王国

楼主: cateye0429 (cateye)   2020-07-22 15:50:47
我是去年8月去玩这款游戏的,整体而言这款游戏真的超不对我们这团的胃口,
有些我们觉得不欣赏的地方,不知道这一年下来有没有调整或改变。
其实我不太喜欢讲不好听的话,但查了一下这款游戏版上只有两篇心得,
考虑很久还是决定把自己的主观想法写出来,给其他对这款游戏有兴趣的人参考。
官方宣传词这么写:
“全新游戏模式,一圆侦探梦!”
游戏模式很新颖是真的,过去我没有玩过这样的游戏。
“众人临场发挥的演出,都将影响剧情走向!”
这句话描述也非常正确。
换言之,必须要全团都是性格主动、爱演戏的人才有办法好好推进这款游戏阿!
先说这款游戏的优点吧!
*跳脱以往实境游戏的游戏方式,让玩家实际扮演特定的角色,
玩家的行为才是游戏的主体,算是很特别的模式。
*小道具准备用心,甚至还让玩家换上各自角色对应的服装或配件,挺有意思
*场景设计符合主题
*游戏时间长
再来说说我不喜欢的部份:
*剧本文字阅读量大、指示多,不是每个人都能很快理解自己要干什么。
由于故事基本上需要依靠玩家照着剧本说明的内容即兴演出,
只要有一个人没搞清楚状况或是放弃思考,游戏就很容易卡住或难以推下去了。
而高达10人的游戏人数里,有几个人没办法这么快进入状况也是非常合理的。
即便我算阅读速度快的人,玩的过程也觉得略为吃力。
*熟人一起玩的话,如果大家平常都是戏精high咖就算了,不然演起戏来真是尴尬到不行
*因为每个角色有各自要做的事,
解谜大致也是以个人为单位,但是我们玩到满后面才发现这一点。
按照平常实境游戏的习惯,很多东西看起来一副有人解过了,其他人就不会特别去碰了。
结果最后发现几乎是每个人都要自己去解每一个谜,不然会漏掉很多讯息
*角色分配微妙,高达10个角色,自然不可能全都跟谜题主线息息相关。
分配到不同角色,游玩的有趣程度大概也不太一样。
*剧情主线太多让人想吐槽的地方了
整体而言这个游戏这跟我们这团的风格太不合了。
作为一款实境游戏,居然如此仰赖玩家自己自high带动气氛,觉得头痛Orz
因为这款游戏有它独特的创意跟乐趣所在,
所以我不会说它是一款不好或失败的游戏,只是真的很挑人。
如果抱着玩传统密室实境解谜的心情来玩的话会大失所望。
建议想要挑战这款游戏的人做好心理准备,以及慎选队友,
要找放得开、喜欢演戏、擅长短时间大量阅读的人一起玩,
比较能够体会到这款游戏的乐趣。
作者: masano0307 (雅乃)   2020-07-22 16:46:00
最近才去玩,我们这团大家都很喜欢耶XD 剧情很意外,玩完会一直回味剧情,玩完后大家也有共同话题
楼主: cateye0429 (cateye)   2020-07-22 16:50:00
哈哈 所以真的很挑人,我们整团玩完都不喜欢XD
作者: vetman (毛仔)   2020-07-23 02:17:00
感谢分享^^
作者: foxooo26 (fox狐fox)   2020-07-23 05:25:00
他其实偏LARP 你们可能有错误期待或是没玩过larplarp的话 推荐从笨蛋工作室的醉后任务上手会比较适合初入这游戏类型的玩家
作者: fishshih409 (鹹魚菜脯)   2020-07-23 23:18:00
很吃演技 而且我慧根应该不够 最后理解完全歪掉...
作者: babycarlos (卡洛斯)   2020-07-25 10:23:00
个人觉得是玩家入门LARP可以尝试的主题,场景空间跟实物道具有助融入情境,但对于经验者来说自由度不太高,有些发展几乎是必然发生

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