[心得] 绝命旅舍

楼主: Linginging (Ling)   2020-03-29 10:49:33
*有雷部分已反黑处理
https://imgur.com/Xh1dMOH
大概一月在密室的群组就看到高雄将有新工作室的消息,
引颈期盼了好些时间,终于在三月初开幕啦!
Mystoto位在三多商圈,大远百旁边。
到底什么是“最先进的密室体验”?
跟别人不一样的地方在哪里?
今天就来看看。
https://imgur.com/undefined
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走下楼,宽敞大厅走的是工业风的设计,
置物柜使用的是感应式的锁,
钥匙就像手表一样环在手腕上就可以了。
付完费用工作人员就带着我们出发去CHECK IN,
要说跟过去不一样的感觉大概从这一刻就开始了吧。
穿过一段昏暗而诡异的走廊,
一个精致的木头信箱在门口迎接着前来投宿的旅客,
工作人员引领我们进房后,轻轻的将门带上……
在中古世纪里,有一间旅舍被传出许多诡谲的谋杀传言,
你所带领的侦探小组,需要尽快进入旅舍房间,
蒐集线索,解开这个神祕的谜团。
正当旅客进入房间想要好好休息的时候,
偶然发现自己处在昏暗而阴森恐怖的秘密房间,
到底紧接着会发生什么事?
真相仍然遥不可及,谋杀案也是个谜团,
你和你的团队能解开所有的谜团取得真相吗?
第一个让人惊艳的是故事影片!
这个主题用的是动画方式来做引导,
是相当有质感的动画,
口白使用英文呈现,
跟设定在中古世纪的主题搭起来更有整体感。
接下来是提示方式,
游戏过程中没有工作人员跟场,
玩家也不需携带对讲机进入,
真的解不下去需要求救的时候,
玩家还是可以透过特别却常见的机制取得题示。
整个游戏过程中完全看不到任何一枚“禁止触碰”的符号!
整个旅社就这样被我们翻了个遍。
我们就是尽力去尝试我们想得到的各种可能。
题目的设计不会过度刁钻,
原本游戏中给的线索就已经足以去解谜,
只是每次游戏都会发生全体鬼遮眼或自动忽略的情形,
所以还是有使用到提示。
游戏流程甚至机关都相当顺畅,
加上没有人(工作人员)物(禁止触碰贴纸、staff only贴纸)的干扰,
玩家可以更专心地在体验游戏。
绝命旅舍是惊悚悬疑的主题,
虽然没有玩到鬼吼鬼叫,
可是几个段落还是默默地跟小伙伴抱在一起QQ。
除了觉得机关很顺很棒之外,
对于不跟场不提问就可以获得提示这件事情,
我们也是觉得很特别。
这种有点像搭配手机游玩实境游戏的方式,
虽然得到的提示也许不是那么的精准,
反过来说,
玩家也不用担心因为工作人员的进入,或是因为不好的带场人员影响到游戏的体验。
工作室大幅降低了游戏前必须教育玩家的内容,
减少游戏设计者主动去引导玩家的部分,
整个游戏体验是舒服的。
硬要练习批判性思考的话,
就是故事的部分相对弱了一些。
游戏场景题目解法跟故事都有搭上,
逃出后会觉得这一切都有合理,就仅只于合理。
游戏结束后,老板和我们分享了一些工作室成立的过程和目标,
总之非常期待第二个恐怖主题之后的第三个主题~
希望像这样好品质的密室可以好好的扎根发展下去。
整体而言,
绝命旅舍是个适合看完电影来休息一下的有着高科技的老旅馆密室。

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