[心得] 梦游王国-偶像出道

楼主: edevily (edevily)   2018-08-02 15:42:58
踏入偶像出道前对这个游戏完全没有想法,
结束后倒是很符合同团朋友所说的“根本不是偶像只是打杂小弟小妹”
觉得偶像出道有种失控派对的感觉,玩完之后觉得有点大杂烩没有特别记忆点跟惊喜之处
整个游戏的步骤如下:
集合→做梦→游戏前场景待机→正式进入房间
其中觉得做梦跟游戏前场景待机功能太重复了,
没有获得有用的资讯只是让大家走来走去
大概是大家集合站好不超过5秒钟就被小天使告知可以移动到下一个场景了
白白浪费场景设定觉得很可惜(感觉明明可以跟用爱发电的场景结合阿)!!!
游戏设定是参与者都是想出道的练习生,这次挑战是所有练习生的最后机会
须要在时间结束之前达到一定的粉丝数才算成功
但整体而言除了一两个题目真的有跟“偶像”关联之外,
剩下的题目就像是企业教育训练会出现的让大家分头解谜的小题组
玩完之后其实不太有自己是偶像的感受,就感觉日行一善做了些好事这样
跟之前体验过的抓狂首映会比起来,主题跟游戏的连结薄弱许多
这次游戏有正式小天使跟实习小天使共2人,满团10人其实在一开始的空间稍嫌拥挤
游戏题目可以算上题海,但难度其实不难,觉得老手的话大概6-8人就足够了
而且最难的几个题目类型都是查字典大赛,一个摆明要耗费时间的题型
中间分两组进行解题反而是比较有趣的部分,
但因为道具失误有一题被暴力破解了也满可惜
整体而言题型都还是以密码锁(英文+数字+方向)为主,比较少机关
活动过程中大家会是慌乱的快乐(四处奔跑+试图解题+大吼大叫),打杂得很快乐的概念

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