[心得] 玩笑实验室-掘/醒

楼主: patrick2dot0 (第一中锋)   2018-03-12 13:11:38
结论说在前面,
我觉得这两款密室逃脱都满棒的,
两款游戏的空间都超大,场景不仅大气而且还算精致,
而且题目不会太难,很适合一大群朋友一起去玩,
掘是在金字塔里面,很有古代感;
醒是在太空船里面,很有科技感。
基本上两个游戏的解谜成分都不重,
前者主要是在欣赏大型机关,主打拟真逃脱,
后者机关比较有科技感,而且仰赖沟通跟互动,
以下我会分成两个游戏写我的心得。
(底下微雷,没有题目内容,但会大概叙述游戏方式)
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(防雷页)
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掘基本上就是让一群人在金字塔里面跑来跑去解谜,
空间超级大,机关也很气派,
很有真的进入一个大型金字塔的感觉,
谜题的部分真的不太难,题目大多都有给hint了,
除了最后一题真的有点不清楚之外,
我觉得其他都还好。
我个人觉得这个游戏很适合一大群朋友一起玩,
也许其中可能有几个朋友不太会玩密室逃脱,
但把他当作欣赏机关以及和朋友在金字塔里面闯关同乐,
其实也是满不错的。

比起掘,我个人更喜欢醒的一些设定,
这游戏是每个人有自己的氧气瓶,
一开始有初始的氧气,游戏过程中要找到氧气瓶续命,
氧气没了就死了,不能算闯关成功。
(但还是可以里面帮助队友解谜,让他们闯关成功)。
除此之外,每个人一开始被分到的位置是太空船的不同舱,
这是我第一次玩到大家一开始就被分开的密室逃脱,
这款游戏评价比较两极的原因是因为被分到的位置会影响到游戏的参与度,
而且因为大家一开始分开,每个人都比较不容易知道游戏全貌,
而这个游戏好玩的点是因为他仰赖大量的沟通跟合作,
但因为大家要出一点力,所以我觉得要闯关成功的难度比较高,
游戏设定我个人觉得满特别跟有趣的,
而且让我们在离开密室之后,会一直跟朋友讨论他们那个舱的状况是什么,
遇到哪些问题,所以某种程度来说这种
不完全资讯游戏(imperfect imformation game)也是有他的优点,
就看大家喜不喜欢喽。
基本上这两款游戏推荐给喜欢机关跟场景的人,
不适合喜欢大量解谜或丰富剧情的人。

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