相较于《同学会》,对于《To Lie》想要爆打黑盒子工作室的想法更深了。
记得之前写同学会的心得时,我写我们就像是站在台上的演员,那To Lie的状况是,我们既是演员也不是演员。
以下会从三个身份来叙述玩完To Lie以后的感想:
[玩家]
玩的过程不知道是没有慧根还是怎样一直卡(哭笑不得),当意识到某件事的时候,有种被推著走的感觉,那种不舒服感超强烈。
剧情其实是很好理解的,也没什么拐弯抹角的地方。谜题倒是卡的有点崩溃,但是当中有巧思和设计,在小天使解释完之后,就会理解了。
原本就有听说To Lie评价很两极,就玩家角度来说我其实没有到非常喜欢,甚至是有点讨厌,但不是讨厌这个密室本身,至于是讨厌什么,可能就要亲身经验才会知道了。
欢迎大家一起来讨厌~(?)
[心理系学生]
对于大学念心理学的我(虽然没有很认真,然后东西都还给老师)来说,To Lie的背景设定是很值得学习和深思的。
尤其是在自我探索的部分,如果能够在结束之后反复思考的话,我觉得对于了解自己会有一些些的帮助。
毕竟做了什么事或是决定,势必是与自己的价值观和想法有很大的关系,透过游戏的过程能够更了解自己。
[小天使]
如果带场的话超不想记To Lie的内容,背景设定的硬知识有点多,要背起来好麻烦RRRRRR(欸
要是玩家森七七想要打我怎么办QAQ(怕.JPG
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为什么打黑盒子的心得这么痛苦,每次都要想要怎样才不会暴雷呜呜呜呜呜
实在是不知道附近有什么好吃的内,有没有人可以推荐我一下甘温。
绝对不是觉得打字好麻烦我才打这么少的喇~啾咪。