先说明,游戏本身很好玩,和演员互动也很棒,
关于此部分的心得容后再叙,这篇文章着重于一同参与游戏者。
我是第一次玩密室逃脱游戏,也是第一次遇到这种不愉快的体验,
要玩这种需要合作协力的游戏还是找认识的人一起为佳,
因为你不知道会遇到什么队友。
以下防雷页
简单说明我遇上的情况,我和朋友两人同行,其他六人并不认识,
因为革楼故事设计的关系,会有工作人员在路上盘查,
这是扮演某职业的玩家就需要假装押送其他非此职业的玩家,
并凭著临场反应躲过盘查以及避开游戏失败的危机。
游戏途中,只要出现押送情境,我就被根本不认识的男性同行者搭肩跟搂肩,
这就算了,毕竟我也不知道实境互动要做到何种程度,
工作人员才会认可所谓的“押送”行为。
在最后一次盘查时,为了应对工作人员的盘查,
饰演某职业的不认识的男性同行者,对工作人员表示:
他是要押送人回精神病院,这四人都有不同的精神疾病,
然后说到我的时候,直接说我与人乱交!
我真的气到不行,我是来玩游戏的不是来被羞辱的,
当下真的很想掉头就走,要临场反应是一回事,
但有必要这样胡说八道羞辱人?
更别提当下是在外面的公开环境,除了游戏者还有其他路人,
我气到游戏一结束狂骂脏话,我也是人生父母养,
玩个密室逃脱游戏为什么要被这样说?
之后对方嘻嘻哈哈的说要道歉不是故意的,完全让我无言以对。
我是真的不想破坏游戏进行,不然一定当场翻脸!
由此可见组野团必有风险,树大必有枯枝。
游戏情境设计的很让人身历其境没错,
但遇到这种突发状况,在场工作人员是不是也该有所表示或者处理?
尤其盘查的工作人员还称赞对方是个尽责的好OO(某职业),
我更生气,欺负人很有趣吗?口头占便宜就这么开心?!
这场游戏我觉得我自己受到诸多骚扰,恶心到不行,
若说革楼的游戏宗旨想让参与者体验当时的环境有多令人不舒服,的确是成功了!
也是我倒楣遇上这种事,以后绝对不会和不认识的人组团玩密室逃脱,
演员部分就算了,够入戏,拿警棍戳我什么的我也不想计较,
只当游戏环节,虽然还是忍不住翻白眼,还没到厌恶不舒服,
但有这种可能让人不舒服的互动可以先写明吗?
抱怨完来稍微说下关于游戏的事情。
这场可惜没能多和演员互动,只能呆呆的看他们演是最可惜的地方,
毕竟设定上和角色是有关系的,又是交互式体验,应该努力多互动。
剧情跟人物设计都很有趣也很精致,会让人想挖掘其背景,
结束后得知此游戏跟设计者的祖父亲身经历有关,更觉得感触良多。
场景分为室内跟室外,室内大手笔的包下一整栋,
房间跟大厅等等都有角色演出,
演员的演技将参与者直接拉进了精神病院的环境中,
也见识到了告密、刑求、压迫、蛮不讲理的权威的迫害等等,
很多环节的设计也颇有巧思,像是贯穿整个游戏的百合花等等,
用战争与和平当作一种暗示之类,非常有趣。
就解谜来说,个人觉得与其说是交互式,不如说不互动也无所谓,
因为演员还是会尽责的把该给你的资讯给你,
但是能这样互动还是很好玩,很考验临场反应,像是被盘查......
谜题大部分都是文字相关及简单的数字推理,类型有点单一,
后面几乎都在大地游戏,还因为无法完成某样手作品差点灭团,
更别提跟后面的团撞上,晚上在大雨中跑大地游戏,视线不良也影响很大,
虽然还是成功到了结尾,但是收尾实在很仓促,
也可能因为我处于暴怒状态只想赶快离开的关系。
以上。