因为所以(看下方)
有什么实境密室的"要素"是可以用来评价or分类的呢?
主轴(推理型,解谜型,闯关型,积分型,对抗型...)/
谜题(逻辑型,联想型,归纳型,计算型,数数型...)/ 场景(装潢,布置...)/
体力需求(走,趴,攀爬,柔软度,耐力,持续力,平衡感,爆发力...)/
机关(合作型,操作型,记时型,重力型,电力型...)/
游戏时间长度(15分钟内,1~2小时,3~6小时,跨日住宿,无限时间自由行...)/
单人价格(200以下,300~500,600~800,900~1500,1600up...)/
人员(场前说明,场中辅助,场后解说...)
希望能先拟定一个大致的标准。
让以后的新人进来能先判断自己到底想问什么样的密室。(这个才是重点)
其实只是看到一个月内有不只一次po文都只说人数地点然后就问推荐什么
而感到"这样不行"罢了
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从开始玩解谜逃脱应该超过四年了
因为启蒙的是日本移植的真实逃脱,
所以我对于逃脱的"实境"不会很在乎,狮子也说过"想像力是你的超能力"
如果觉得故事有不完整的地方,把可用的线索当基础自己拉线织布补上就好。
如果觉得场景鸟鸟的,用选择性不看加脑捕美化就好。
也不是说不注重,就是从最初的经验中我在某部分注定了看不清楚(例如人的脸,欸?)
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托大家内心其实都渴望着玩游戏的福,实境/密室/解谜/推理游戏在台湾看来是
发展得越来越兴盛了。
由于这里是真实逃脱版,提出的活动的限制上绝对要有
1. 人要真实的去参加,女王的密室这种电视节目就让它随风而逝吧
2. 要有动脑的,所以别提泡泡足球
3. 要有故事基础,别写可以重复玩的桌游
想问大家有没有兴趣来办个投票? 来推文提个名?
(晚上睡不着写的,现在po出来)