先前趁著优惠期间去玩了新工作室-华点,
算是混入半散客团?因为整团我只认识主揪一人…
一听到<镜谜藏>这个主题,
我不禁联想到另一个以相同元素为名的密室,
以及,
联想到某个会用这种元素设计的题型,
实际玩起来,
与另一间具有同元素的密室风格大相迳庭,
另间较具科技感,
<镜谜藏>相对来说朴实许多,
但是,<镜谜藏>更加切题,
毕竟另间大多将这个元素用于场布之中,
而<镜谜藏>除了空间结构外,更是将其融入谜题之内,
谜题量中上偏多,但大部分题目都不太难,
除了谜题本身简单之外,线索也给得很完整,还有点类似做实验的感觉,
有道谜题,
锁头开锁方式繁复,业者看似把开锁步骤直接用题目包装了,
但相信遇过这种锁头的玩家应该知道线索是什么之后,就可以解了,
我原先也是这样以为,
所以当一堆人围着要完成线索步骤时,
我却一边听着他们嘴上吐露的资讯,准备开锁,
不过却在尝试失败后,
重新确认资讯,才发现业者有稍微转个弯,
这点觉得有用心!
魔王关算是所有谜题里面,最有新意的设计,也非常符合主题名称,
是我以往没看过的题型,
不过逻辑不难,或许对于实际作为要求比较仔细?
最后脱出题应该是大亮点,
至少我听过去玩的朋友对这题都感到满惊喜的,
但我个人就觉得还好,算是秒解,只是我没有去开锁就是了…><
而且我一直觉得这道题目的逻辑似曾相识,
却完全想不出来在哪间密室看过,
后来朋友说会不会是网页密室游戏?
我才觉得好像是耶!!!!
而且我玩到最后,才终于确定,
<镜谜藏>里面居然真的没有我一开始认定会有的某道题型,
真是让我讶异!!
<镜谜藏>整体谜题风格我个人都觉得很微妙,
就是那种网页版密室逃脱的fu,
风格比较古老扎实,步骤拆解感强烈,
题目难度不高,
线索与谜题对应的刚刚好,不太会混淆,
比较没有现在很多密室题目走多层次包装的设计,
有安排翻找支线,某个藏东西的点很有意思,
是那种觉得可疑却又不太会去找的地方,
而我甚至是找了却不够彻底以至于miss,
好险支线题没有收集齐全一样可以解~
另外有一点稍微提一下,
喜欢靠自己解谜的玩家,
可能需要适时提醒老板先不要给提示,
我觉得老板是个很有热情的人,会一直跟在旁边,
看到玩家投入其中,他也会很开心愉悦,
但就是有些藏不住话,甚至连表情都会透露线索……
玩家对谜题喃喃自语,表示疑惑,
老板听到可能立刻提示就来了:注意什么之类的~
老板事先有问我们那场,
卡关时要适时给提示,还是先不给提示?
我记得我们明明是选先不给提示,
如果这样都是先不给提示的规模,真不知道适时给提示是怎样的光景啊~
我觉得<镜谜藏>是很适合新手来玩的主题,
玩过的朋友都觉得很欢乐有趣,大部分玩家都很推荐,
我个人是觉得中规中矩了些~
不过听说可能因为场地租约问题,华点工作室面临要提早休业的状况,
现在不知道到底还有没有营业啊......